Project Eve und der Aufstieg der Science-Fiction-Fantasy-Spiele


Science-Fiction und Fantasy sind zwei der größten Genres der Fiktion. Sie koexistieren seit Tausenden von Jahren, und die Menschheit sucht nach neuen Geschichten, die sie über die Zukunft und das Unbekannte erzählen können. Während Videospiele eine neuere Form von Medien sind, sind sie keine Ausnahme, wenn sie diesem Trend folgen und oft Tropen miteinander vermischen. Nur wenige Orte machen dies deutlicher als Projekt Eva, wurde kürzlich beim PlayStation Showcase 2021 vorgestellt.

Die Protagonistin Eve verwickelt eine Rasse monströser Kreaturen in hochfliegende Kampfkünste. Details zum Setting sind im Moment spärlich, daher bleibt abzuwarten, wie sehr das Übernatürliche in die Quelle der NA:tives und Eves eigenen Kräfte eingreift. Einige VorabendDie monströsen NA:tives von NA:tives sehen sicherlich fantastisch aus, mit Kettensägen auf dem Kopf und einer befallenen Raumstation, die einem biblischen Engel ähnelt.

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Ein Großteil des Grundes, warum dieses Spiel nach seinem neuen Trailer so viel Aufmerksamkeit erhielt, lag an seiner starken Ähnlichkeit mit einem anderen Science-Fantasy-Spiel: NieR: Automaten. NieR hat eine seltsame Umgebung, die Magie und Technologie auf eine Weise verbindet, die oft das eine oder das andere verdeckt, obwohl beide vorhanden sind. NieR und Projekt Eva sind nur zwei der neuesten Spiele in einer langen Tradition, in der futuristische und technologisch fortschrittliche Elemente mit einer Art magischem System kombiniert werden.

Die frühen Jahre der Wissenschafts-Fantasy im Gaming

Science-Fiction ist seit griechisch-römischer Zeit ein subtiler Teil der Fantasy, und die Mythen von Ikarus und Talos, dem Bronzeriesen, zeigen einige überraschend zukunftsweisende Ideen wie Flugtechnologie und Automaten. Einige der ersten berühmten Videospiel-Interpretationen von Science-Fantasy stammen jedoch aus einer anderen Quelle. Dungeons inspiriert die ersten paar Final Fantasy Spiele, wurde aber selbst von einer Reihe älterer Werke inspiriert. Zu diesen Einflüssen gehören die postapokalyptischen Sterbende Erde Fantasy-Romane des amerikanischen Autors Jack Vance. Eine direkte Durchgangslinie kann von der verlassenen Technologie im Sterbende Erde Universum bis hin zu den anachronistischen Luftschiffen, Raumstationen und Kampfmaschinen in den frühen Jahren Final Fantasy.

Die Arbeiten und Rollenspiele von Square Enix im Allgemeinen sind weiterhin Pioniere beim Hinzufügen von Science-Fiction-Elementen in Fantasy-Spielen oder umgekehrt. Sogar The Elder Scrolls kam schließlich mit einigen Ruinen der alten Dwemer-Rasse ins Geschehen, die von tödlichen Maschinen und Fallen bewacht werden. Es schien, als würde jeder Versuch, der Fiktion einige extravagante Elemente hinzuzufügen, fast unweigerlich sowohl Science-Fiction als auch Fantasy anziehen.

Die moderne Ära der Science-Fiction-Fantasy-Spiele

​​​​​​Die 2010er Jahre haben im Vorfeld von eine Reihe hochkarätiger Science-Fiction-Fantasy-Projekte hervorgebracht Projekt Eva. Final Fantasy 13 und fünfzehn Beide zeichneten sich dadurch aus, dass sie versuchten, entweder die Zukunft bzw. die Gegenwart mit Magie zu verschmelzen Final Fantasy die Einstellungen. Die ganze Fabula Nova Crystallis Sammlung hatte ein Science-Fantasy-Feeling, wobei die Spiele in Zeiten ihrer jeweiligen Welten spielten, in denen die Technologie einfach weiter verbreitet war. Inzwischen ist die NieR Serie baute auf die Veröffentlichung von NieR: Automaten, das ist das zweite Spiel in a Drakengard seitliche Serie. NieR basiert auf einem alternativen Ende von Drakengard wo Caim und sein Drache in die moderne Erde fielen, was dazu führte, dass Magie in die Welt kam.

Das Markenzeichen neuerer Science-Fantasy-Videospiele scheint eine Verschmelzung von Magie und Technologie zu sein, die so eng ist, dass es schwierig ist zu sagen, wo das eine aufhört und das andere beginnt. Magie existiert in der NieR Universum und die gesamte Besetzung von Automaten besteht aus Maschinen mit magischen Fähigkeiten. Andere Science-Fantasy-Spiele wie Astralkette oder Scharlachroter Nexus nutzen spezielle Geister oder psychische Kräfte, um ihre Magie in ansonsten futuristischen Umgebungen zu erklären. Die Verbreitung von Science-Fantasy hat einen Punkt erreicht, an dem Final Fantasy 16 tatsächlich eine bewusste Anstrengung unternimmt, zu früheren Tagen zurückzukehren, als die Fantasie noch dominanter war.

Projekt Eva scheint danach zu dauern NieR: Automaten, in dem das Fantastische fest in den Stoff all des mechanischen und monströsen Chaos verwoben ist. Mit den letzten Geschichten von Arise Nach der Eröffnung mit einer magischen interplanetaren Armee, die einen Nachbarplaneten erobert, scheint es, als ob der Wissenschafts-Fantasy-Trend anhalten wird. Fans dürfen sich auf was freuen Projekt Eva auf den Tisch bringt.

Projekt Eva befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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