Ubisoft hat die Spezifikationen für Prince of Persia: The Lost Crown enthüllt und es scheint, dass die Optimierung des Spiels für die Nintendo Switch allen Konsolen einen Schub gegeben hat.
Um Sie schnell auf den neuesten Stand zu bringen: Prince of Persia: The Lost Crown zeigt die charakteristischen Zeitreise-Rätsel und den verzweifelten Parkour der Serie durch eine Side-Scroller-Linse, wobei das Team sogar einen Metroidvania-Touch hinzufügt und damit an die Popularität von Hollow Knight anknüpft andere Spiele des Genres. Daher war es nicht überraschend zu hören, dass das Spiel zunächst für die Nintendo Switch entwickelt wurde, eine Plattform, die unzählige Metroidvania-Hits hervorgebracht hat.
Der Autor James Galizio hörte von Ubisoft, dass Switch die „führende Plattform“ des Teams sei. Als Galizio Anmerkungen, wenn Spiele dieses Genres „auf der Plattform millionenfach verkauft werden … sollte es keine Überraschung sein, dass andere Unternehmen (Ubisoft/Disney) darauf aufmerksam werden.“ Die Microsoft-eigenen Ori-Spiele sprangen nach einer Xbox-exklusiven Amtszeit sogar auf die Konkurrenzplattform.
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Jetzt hat Ubisoft bekannt gegeben, dass The Lost Crown mit 1080p/60fps läuft, wenn die Nintendo Switch angedockt ist, während der Handheld-Modus mit 720p/60fps läuft. Dieser 60-fps-Benchmark ist besonders beeindruckend für ein alterndes System wie die Switch, aber die Priorisierung des schwächsten Systems bedeutet auch, dass jede Version des Spiels mit 60 fps läuft, sogar auf PS4 und Xbox One. PS5 und Xbox Series Die PC-Spezifikationen finden Sie hier Hier um Ihr Rig auf die minimalen, empfohlenen und ultra-Einstellungen vorzubereiten.
Die Priorisierung der Nintendo Switch scheint in diesem Fall allen Konsolenspielern zugute gekommen zu sein, und dieser Trend setzt sich hoffentlich fort, wenn der Nachfolger der Konsole unweigerlich erscheint. In E-Mails von Activision wurde besorgniserregend behauptet, dass die Technologie des Systems eher mit der PS4 und Xbox One vergleichbar sei, aber wir werden es nicht genau wissen, bis Nintendo beginnt, öffentlich über die nebulöse Maschine zu diskutieren. Berichten zufolge haben sie den Entwicklern „Switch 2“ heimlich hinter verschlossenen Türen gezeigt.
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