Prince of Persia: The Lost Crown ist das erste Ubisoft-Spiel mit hohem Kontrastmodus

Ubisofts kommendes 2,5D-Metroidvania-Spiel Prince of Persia: The Lost Crown wurde so entwickelt, dass es „vom Design her barrierefrei“ ist, mit einer Vielzahl von Funktionen, die darauf abzielen, es zu einer zugänglichen Veröffentlichung für alle zu machen.

In einem neuen Video des Entwicklers, das sich speziell auf Barrierefreiheit konzentriert, teilte das Team mit, wie es an diese Veröffentlichung herangegangen ist. Der leitende Gameplay-Programmierer Christophe De Labrouhe erklärte: „Metroidvania-Spiele können ziemlich schwierig sein, und dieses kann auch ziemlich schwierig sein.“

Auch wenn „The Lost Crown“ eine Herausforderung sein kann, möchte das Team die Spieler dadurch nicht abschrecken und hat daher standardmäßig eine Reihe von Zugänglichkeitsoptionen integriert. Dazu gehören standardmäßig größerer Text, keine Quick-Time-Events und „kein farbbasiertes Feedback“. Darüber hinaus wird es Optionen geben, die es den Spielern ermöglichen, den Schwierigkeitsgrad des Spiels an den für sie besten Stil anzupassen.

7 Dinge, die Sie über Prince Of Persia: The Lost Crown wissen müssen.Auf YouTube ansehen

„Ich denke, dass barrierefreies Design gutes Design ist“, sagte der leitende Spieledesigner Rémi Boutin. „Wir möchten ein herausforderndes Spiel bieten, aber wir möchten wirklich sicherstellen, dass jeder das Erlebnis an seine Bedürfnisse anpassen kann.“

Prince of Persia: The Lost Crown wird auch über einen Hochkontrastmodus verfügen, der laut Boutin „der erste für ein Ubisoft-Spiel“ ist.

„Wir mussten viele Daten markieren – Feinde, Verbündete, den Spieler, alle Belohnungen, Fallen. Es mussten viele Daten verarbeitet werden, um sicherzustellen, dass Menschen mit Sehbehinderung spielen und verstehen können, was auf dem Bildschirm passiert.“ ” er sagte.

Außerdem wird es einen Guide-Modus geben, den Spieler aktivieren können, um den Überblick zu behalten, wohin sie gehen sollen. Dieser Modus kann vorübergehend eingeschaltet werden. Darüber hinaus können Spieler einen Memory Shard platzieren, der es ihnen ermöglicht, Screenshots an die Karte anzuheften, um die Erkundung zu erleichtern.

Sie können sich unten das vollständige Accessibility Deep Dive-Video von Ubisoft ansehen.


Prince of Persia: The Lost Crown – Einblick in die Barrierefreiheit.

Unser Ian hat drei Stunden lang „Prince of Persia: The Lost Crown“ miterlebt. Seiner Meinung nach sind die Bewegungen und Kämpfe des Spiels unterhaltsam und flüssig, während die Erkundung und die Rätsel Sie dazu verleiten werden, so lange weiterzuspielen, bis Sie die gesamte Karte entdeckt haben. Aber – bis jetzt – kann es weder mit dem Besten des Metroidvania-Genres noch mit dem Besten der Marke Prince of Persia mithalten. Seine bisherigen Gedanken können Sie im ersten oben eingebetteten Video anhören.

Wenn Sie das Spiel in der Zwischenzeit selbst ausprobieren möchten, veröffentlicht Ubisoft nächste Woche, am 11. Januar, eine kostenlose Demo für Prince of Persia: The Lost Crown auf allen Veröffentlichungsplattformen: Xbox-Konsolen, PlayStation-Konsolen und Nintendo Switch , und PC (Epic, Ubisoft).


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