Prelude RTX kann DLSS 3 auf GPUs der RTX 20/30-Serie nutzen, mit nicht guten Ergebnissen


[UPDATE] NVIDIA hat jetzt hat das Thema kommentiertwas zeigt, dass es sich lediglich um einen Fehler handelt und keine tatsächliche Frame-Generierung stattfindet.

Wir haben festgestellt, dass einige Mitglieder der PC-Gaming-Community, wie zuvor Discord Communities, auf einen Fehler in einer alten DLSS-DLL der Version 1.0.1.0 gestoßen sind, der fälschlicherweise den Anschein erweckt, Frames auf Hardware der 20/30-Serie zu generieren. Es findet keine DLSS-Frame-Generierung statt, sondern lediglich eine rohe Duplizierung vorhandener Frames. Frame-Zähler zeigen höhere FPS an, es gibt jedoch keine Verbesserung der Laufruhe oder des Erlebnisses. Dies kann überprüft werden, indem Sie die duplizierten Frames mit Tools wie NVIDIA ICAT auswerten oder die Fehlermeldung in den Remix-Protokollen anzeigen, die auf einen Fehler bei der Frame-Generierung hinweist.

DLSS-Frame-Generierungs-DLLs haben diesen Fehler inzwischen behoben, und NVIDIA wird in Zukunft ein Update für RTX Remix herausgeben, um weitere Verwirrung zu vermeiden, wenn sich die Frame-Generierung falsch verhält.

[ORIGINAL STORY] Wenn Sie die Vorteile der neuesten DLSS 3-Technologie von NVIDIA und ihrer Leistungssteigerung bei der Frame-Generation nutzen möchten, benötigen Sie eine GPU der RTX 40-Serie und höher … oder doch? Könnten Sie DLSS beispielsweise auf einer RTX-GPU der 20er- oder 30er-Serie ausführen, und wie würde das aussehen? Nun, es stellt sich heraus, dass wir eine Antwort haben!

Sie können DLSS 3 tatsächlich auf einer GeForce RTX 20- oder 30-Serie-GPU in Portal: Prelude RTX ausführen, der neuen Version des klassischen Portal-Mods, mit dem NVIDIAs neueste Technologie wie DLSS, Path Tracing und natürlich Ray Tracing präsentiert werden . Dies kann durch Herunterladen der NVIDIA DLSS 3 Frame Generation DLL erfolgen (Schnappen Sie es sich hier) und ersetzt die übliche DLSS-DLL. Hier ein paar Vorbehalte – nur die „1.01“-Version dieser DLL funktioniert und sie scheint nur auf Portal: Prelude RTX zu funktionieren, keine anderen DLSS 3-kompatiblen Titel. Warum es diese spezielle Lücke gibt, weiß ich nicht ganz, aber sie scheint zu funktionieren. Unten können Sie sich Portal: Prelude RTX auf einer GeForce RTX 3060 ansehen.

Wie Sie sehen können, funktioniert DLSS 3 auf einer GPU der 30er-Serie zwar theoretisch, die Ergebnisse sind jedoch aufgrund des schlechten Frame-Pacings sehr ruckelnd, was das ganze Unterfangen ein wenig zur hoffnungslosen Sache macht. Der Sinn und Zweck von DLSS 3 besteht darin, die Leistung zu glätten, sodass eine Reihe von Stottern den Zweck irgendwie zunichte macht. Aber technisch funktioniert es trotzdem.

Dies führt natürlich nur zu einer offensichtlichen Spekulation – ist die Beschränkung von DLSS 3 auf Karten der RTX 40-Serie nur eine künstliche Maßnahme von NVIDIA, um den Verkauf der neueren GPUs anzukurbeln? Besteht die Möglichkeit, es mit einem Firmware-Update auf GPUs der 20er- und 30er-Serie zu aktivieren? Oder gibt es eine grundlegendere Hardwarebeschränkung, die es einfach unbrauchbar macht? Hey, schau mich nicht an, ich bin kein Ingenieur. Ich habe keine Antworten.

Was denkst du darüber? Gibt es eine Fantasiewelt, in der DLSS 3 auf Karten mit niedrigeren Spezifikationen eine Rolle spielt? Oder ist es einfach nicht möglich?

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