Predecessor Hands-On Preview – Ein MOBA aus der Asche

Da Epic Games beschlossen hat, Paragon zu schließen und anzubieten Millionen wert Spielinhalte kostenlos zur Verfügung zu stellen, gab es einige Versuche, dieses Third-Person-MOBA wieder zum Leben zu erwecken. Predecessor ist das neueste Spiel von Omeda Studios unter der Leitung von Robbie Singh, einst der Top-Content-Ersteller für Paragon. TEs ist eine Mischung aus Altem und Neuem und richtet sich an Fans des Originalspiels, aber auch an diejenigen, die ihre Kampfarenen mit etwas actionreicheren Kämpfen bevorzugen.

Der Nachfolger

Eines der ersten erwähnenswerten Dinge bei Predecessor ist, dass es unweigerlich den Sprung zur Unreal Engine 5 geschafft hat, mit Optimierungen von beiden Seiten (Epic Games und Omeda Studios) und spürbaren visuellen Verbesserungen an der ersten Karte, die sie organischer aussehen lassen. Dies ist auch der erste Schritt, um den Grundstein für ein Spiel zu legen, das mehrere Jahre lang laufen soll, und die Vorfreude der Community scheint ihren Höhepunkt zu erreichen, was eine glänzende Zukunft für Predecessor verspricht. Mit einer geplanten Veröffentlichung für PC, PlayStation 5, PlayStation 4 und Xbox Series S/X sowie Cross-Play ist dies eines der wenigen MOBAs, das versucht, ein großes Publikum zu erreichen und aktuelle und aktuelle Spiele einzubeziehen manche auch frühere Konsolengenerationen.

Hands-On-Vorschau des Vorgängers

Paragon stach aufgrund seines Aussehens und der Third-Person-Perspektive von der Konkurrenz ab und fügte einem Genre, das vor allem für seine taktische Weitläufigkeit bekannt ist, eine beträchtliche Portion Action hinzu. Nach unserer praktischen Sitzung mit Robbie Singh als Teamleiter kann ich bestätigen, dass Predecessor tatsächlich eine Mischung aus Action und Strategie ist, ein Biest, das ebenso einfach zu spielen ist, wie es je nach Wahl der jeweils fünf Helden unterschiedlich sein kann der beiden Mannschaften. Synergie ist hier der Schlüssel: Finden Sie den Helden, der besser zu Ihrem Ziel passt, und haben Sie ein paar Partner, die wissen, wie sie sich entsprechend ihrer Rolle auf dem Schlachtfeld gegenseitig unterstützen können.

Der Einstieg in Predecessor ist extrem einfach und es macht Spaß, aber es gibt eine Lernkurve für diejenigen, die jede Feinheit und jeden Aspekt meistern möchten, der den Unterschied zwischen der Verbesserung Ihrer Fähigkeiten oder dem Tod durch einen feindlichen Helden und dem Beobachten des Respawn-Timers ausmachen kann Zunahme. Dies ist das seltene MOBA, das Sie bequem mit einem Controller spielen können und dennoch das Gefühl haben, auf Augenhöhe mit Spielern zu sein, die sich für einen Maus- und Tastaturansatz entscheiden.

Durch Ausprobieren lernen Sie die beste Herangehensweise, unterstützt von Spielern, die auf dem gleichen Niveau sind. Als tSo traditionell die Mischung aus Spieler gegen Umgebung und Spieler gegen Spieler auch sein mag, es sind die Action-Elemente, die Predecessor von den meisten anderen MOBAs unterscheiden und das Zielen und aktives Ausweichen erfordern (Vorgesetzter für Charaktere, die dies haben Spezifisch Art der Fähigkeit) und die Bereitschaft, Ihre Teamkollegen zu unterstützen und die Feinde zu besiegen.

Hands-On-Vorschau des VorgängersHands-On-Vorschau des Vorgängers

Allein nach ein paar Stunden Spielzeit ist es praktisch unmöglich, die Ordnung und das Chaos zu erkennen, die in Predecessor herrschen, da die Helden und die Karte von Paragon von einem Team, das das Spiel in- und auswendig kennt und sich auf den Moment konzentriert, bis zum Äußersten ausbalanciert wurden -Moment-Gameplay und der Spaß an den Spielen. Dies ist ein Aspekt, den nur die engagiertesten Spieler sicher bewerten können, nachdem sie wochen- oder monatelang jeden Helden, jeden Gegenstand und jeden möglichen Build ausprobiert und erkundet haben, um zu einem soliden Ergebnis zu gelangen.

Trotz der Third-Person-Perspektive entspricht ein Match in Predecessor in etwa dem, was man von einem MOBA erwarten kann. Mit einer Dauer zwischen 25 und 30 Minuten ist dies das, was jeder Fan des Genres in Bezug auf die Dauer bereits erwartet, mit all den Dingen, die damit einhergehen, von der Verbesserung von Fähigkeiten bis hin zur Verwendung von Gegenständen, während Sie es mit den Turmtürmen des Feindes aufnehmen und diese schließlich zerstören der Kern, um das Match zu gewinnen.

Eine neue MOBA Dawn

Hands-On-Vorschau des VorgängersHands-On-Vorschau des Vorgängers

Predecessor scheint für Paragon die vielversprechendste Rückkehr aus der Asche zu sein. Die Entwickler scheinen sich voll und ganz einem langfristigen Projekt verschrieben zu haben, führen es für die Fans und mit den Fans durch und liefern das Gameplay und regelmäßige Inhaltsaktualisierungen, die Epic Games jedoch abgebrochen hat. Mit dem bevorstehenden Ranglistenmodus und einer zweiten Karte sieht es so aus, als ob dieses Spiel endlich lange live bleiben wird, wie es immer hätte sein sollen.


MP1st erhielt für unsere praktische Sitzung Zugriff auf eine Vorschauversion von Predecessor. Predecessor startet am 28. März 2024 in die globale offene Beta für PC, PlayStation 5, PlayStation 4 und Xbox Series X|S.

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