Postfach: Willkommen auf der Nintendo Life Letters-Seite!


Nintendo Life-Postfach
Bild: Nintendo Life

Hallo! Willkommen zur ersten Ausgabe der Nintendo Life Mailbox!

In dieser neuen monatlichen Funktion durchforsten wir die Korrespondenz, die wir über unsere Kontaktseite erhalten (scrollen Sie zum Ende dieses Beitrags für genaue Anweisungen) und heben einige der besten auf dieser Briefseite hervor. Jeden Monat wählen wir außerdem einen Starbrief aus und der Absender erhält ein kostenloses Monatsabonnement für unser Supporter-Programm.

Genug des Geschwafels – stöbern wir tief in der Posttüte …

Nintendo Life-Postfach – Juni 2023

„Waldeinsamkeit“ (***STERNBUCHSTABE***)

Liebes Nintendo-Leben
Es ärgert mich, dass Videospiele nicht wie andere Medien als hohe Kunst gelten. Es gibt so viele wundervolle Beispiele für Kunst in Spielen, wie zum Beispiel den schwierigeren Schwierigkeitsgrad von Catherine, um die Angst des Protagonisten, das Gefühl von zu vermitteln waldeinsamkeit in Zelda Breath Of The Wild oder wie Nier Automata Themen des Existenzialismus erforscht, wie es nur ein Spiel könnte.
Nachdem ich die visionärsten Autorenfilme, die artikuliertesten und ergreifendsten Bücher sowie die fesselndsten Kunstwerke studiert habe, denke ich, dass ich weiß, welches Spiel Nintendo entwickeln muss, um dieser Vorstellung, dass Spiele keine Kunst sind, endlich ein Ende zu bereiten. Aufgrund meiner Studien habe ich festgestellt, dass Nintendo ein Spiel in Schwarzweiß und auf Französisch mit vielen langen Wörtern und vielen Schatten und Winkeln im Spiel entwickeln muss.
Ich habe damit experimentiert, indem ich meinen Switch an einen Schwarzweißfernseher angeschlossen und die Spracheinstellungen auf Französisch geändert habe, als ich Doom gespielt habe. Ich fühle mich schon kultivierter!
Was denken Sie?
Alles Gute,
Springen

Nintendo präsentiert… Ein super Chien Andalou. Buñuel hat einen Trick verpasst, indem er keinen Battle Pass eingebaut hat, ehrlich gesagt.

Herzlichen Glückwunsch zum Verfassen unseres allerersten Star Letter! Wir werden uns bezüglich des Unterstützer-Subs mit Ihnen in Verbindung setzen. – Ed.

Nintendo Life-Postfach
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

„Nostalgie und Industrie“

Denken Sie, dass Spiele-Ranglisten (dh die 100 besten Spiele aller Zeiten) Nostalgie und Auswirkungen auf die Branche berücksichtigen sollten? Oder sollte es nur auf dem basieren, was heute steht?
Persönlich denke ich, dass viel zu viel Wert darauf gelegt wird, dass Spiele für ihre Zeit wichtig und großartig sind, statt darauf zu achten, wie sie heute abschneiden. Zum Beispiel war das ursprüngliche Super Mario Bros. für seine Zeit großartig, aber ich denke, dass es zu diesem Zeitpunkt von unzähligen anderen Spielen bei weitem übertroffen wurde.
Das Sprechen über Spiele, die für die Branche von Bedeutung waren oder große persönliche Nostalgie hervorrufen, sollte getrennt werden vom Sprechen darüber, welche Spiele aus heutiger Sicht die besten sind. Ihre Gedanken?
Sketchturner

Hängt von der Liste ab. Solange es im Voraus definiert wird, gibt es Platz für alle möglichen Rankings und Kategorisierungen.

Aus der Perspektive der Videospielgeschichte ist es wichtig, den Kontext der breiteren Auswirkungen eines Spiels auf die Branche hervorzuheben, insbesondere für jüngere Spieler, die so leicht Dinge übersehen könnten, die nicht zum modernen Ansatz passen. Der Panzer von OG Resident Evil oder die Single-Stick-Steuerung von GoldenEye sind zwei Beispiele, die mir in den Sinn kommen – zwei Klassiker, die das moderne Medium geprägt haben sollen diskutiert, recherchiert und genossen werden. Und ich würde sagen, die Hauptfunktion jeder guten Liste sollte darin bestehen, eine freundschaftliche Debatte zu fördern und gleichzeitig Menschen dazu anzuregen, neue Dinge auszuprobieren.

Da Trends kommen und gehen und wiederkommen, ist das moderne Qualitätsbarometer genauso subjektiv wie alles andere. Wen interessiert es letztlich, ob TOTK besser ist als BOTW? Es ist die Gelegenheit, über Videospiele zu diskutieren, die wichtig ist. – Ed.

„Punktzahl“

Würden Sie jemals darüber nachdenken, ein anderes Bewertungssystem für Ihre Bewertungen zu verwenden? Das Problem mit einer Punktzahl von 10 ist, dass viele Leute eine Punktzahl von 7 immer noch als „durchschnittlich“ und sogar als Beleidigung ihrer Favoriten ansehen, obwohl dies eigentlich nicht der Fall sein sollte. Welches Punktesystem würden Sie stattdessen verwenden?
Martin Saffrette

Ich wette, die meisten Redakteure haben eine Hassliebe zu Rezensionsergebnissen. Sie sind unglaublich nützlich, um den Lesern einen schnellen kritischen Schnappschuss zu geben, aber etwas so Komplexes wie ein Videospiel oder eine andere Kunst mit einer Zahl zu brandmarken, die die Qualität angibt, ist in gewisser Weise unbestreitbar albern.

Ich bin in den 90er-Jahren mit Prozentsätzen in Spielemagazinen aufgewachsen und erinnere mich immer gern daran. Der winzige Unterschied zwischen einer Punktzahl von 88 % oder 89 % für Spiele, die 59,99 £ kosten (an astronomisch Summe für mich als Kind) hätte schwerwiegende Auswirkungen auf meine Kaufentscheidungen! Manchmal vermisse ich eine breitere Bewertungsskala, insbesondere wenn eine klassische „.5“ eintrifft und in die eine oder andere Richtung fallen muss. Letztendlich ist die 10-Punkte-Skala jedoch ein Mittelweg zwischen fünf Sternen und Prozentangaben, und ich glaube nicht, dass wir daran etwas ändern werden.

Die schiere Menge an Spielen, die herauskommen, ist meiner Meinung nach ein bedauerlicher Faktor dafür, dass Leute 5er, 6er und sogar 7/10er ablehnen. Wer hat schon die Zeit, einfach nur „Gut“ zu sagen, wenn so viele 9/10-Punkte zu bewältigen sind, oder? – Ed.

„Für 70 $ verkauft“

Nintendo Life-Postfach
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Lieber NL,
Da sich Tears of the Kingdom gut verkauft und immer mehr Spiele für 70 US-Dollar verkauft werden, glauben Sie, dass Nintendo irgendwann alle seine AAA-Spiele für 70 US-Dollar verkaufen wird, oder werden sie bei der Einzelfallbasis für jedes Spiel bleiben?

PS: Wenn Game Freak seine Pokémon-Spiele für 70 $ verkaufen würde, glauben Sie, dass die Leute sie trotzdem kaufen würden?
Tanookduke

Wenn wir mit „AAA“ im Wesentlichen Zeldas und Marios meinen, dann ja. Ich fürchte, die Zahlung von 70 US-Dollar für die größten First-Party-Titel kommt mir wie eine Zwangsläufigkeit vor. TOTK war ein Experiment und Nintendo glaubte (zu Recht), dass die Leute 70 Dollar dafür bezahlen würden. Nachdem man das Ding gespielt hat, ist es schwer zu glauben, dass irgendjemand das Gefühl haben könnte, zu kurz gekommen zu sein, auch wenn es überhaupt nicht sein Lieblingsspiel ist.

Wenn The Pokémon Company beschließen würde, für den nächsten Haupteintrag 70 US-Dollar zu verlangen, gäbe es Aufruhr! Andererseits gibt es Aufruhr mit jeden Die Veröffentlichung von Mainline-Pokémon aus dem einen oder anderen Grund. Ehrlich? Angesichts der Anziehungskraft der Marke denke ich, dass die Leute dafür zahlen würden. Ich würde nicht persönlich, aber viele Spieler würden es sich wegen der 10 Dollar extra nicht entgehen lassen wollen. Es ist Pokémon! – Ed.

„Völlig körperbezogen“

Nintendo Life-Postfach
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Ich bin ein großer Fan von Nintendo und natürlich von Nintendo Life, bei dem ich seit vielen Jahren fast ein- oder zweimal am Tag nach Nintendo-Produkten suche. Außerdem stehe ich total auf physische Veröffentlichungen, was uns zu meiner Anfrage führen wird, dass ich mir Nintendo Life wünschen würde Fügen Sie in den Hauptinformationen jedes Spiels (die sich auf der rechten Seite befinden) die für dieses Spiel verfügbaren Versionen hinzu, zusätzlich zu den regulären Informationen zu Veröffentlichungsdaten usw., die bereits vorhanden sind.
1. Handelt es sich nur um eine digitale Veröffentlichung, es wird niemals eine physische Veröffentlichung geben?
2. Es gibt einen Plan für die zukünftige physische Veröffentlichung
3. Es gibt eine physische Veröffentlichung (entweder vom Hauptentwickler oder von Dritten wie Limited Run Games, iam8bit usw.)
4. Wenn es eine physische Veröffentlichung gibt, wird es verschiedene Versionen wie Deluxe oder Collectors Edition geben?
Denn wann immer ich ein Spiel kaufen möchte, brauche ich lange, um mir Ihre Nachrichten über die Veröffentlichungsversionen und auch die Kommentare der Leute anzusehen, in der Hoffnung, dass jemand neben der Suche bei Google vielleicht die Informationen hat, die ich zu physischen Editionen benötige. Dieser ganze Prozess ist wirklich mühsam, nur um zu wissen, ob ich auf eine physische Veröffentlichung warten soll, die in der Zukunft erwartet wird, oder ob es nie eine geben wird, und woher ich sie bekommen soll, wenn es eine gibt.
Danke
Hesham Youssef

Alles gute Vorschläge. Das Hauptproblem, auf das wir stoßen, ist, dass wir nicht sagen können, dass ein Spiel „niemals“ physisch veröffentlicht wird. Es ist ein ermüdender Zustand, aber so müssen kleine Verlage heutzutage vorgehen, um sich zu schützen – das ist alles „wir werden sehen“. Es ist verständlich, aber wenn große Verlage wie Sega es tun, kommt man nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass sie Nickel-und-Dimm-Fans sind.

Nach unserem derzeitigen Stand gehen physische Veröffentlichungen vom ersten Tag an in der Datenbank als „Nintendo Switch“ (rote Seiten) und alles andere als „Switch eShop“ (orange) ein. Angesichts der Anzahl der Spiele, die jeden Monat herauskommen, würde die Dokumentation aller limitierten physischen Auflagen und Standard-/Sonder-/Deluxe-/Collector’s-Editionen usw., die nach der Veröffentlichung angekündigt werden, eine erhebliche Herausforderung bei der Dateneingabe darstellen, aber es sind auf jeden Fall Informationen, die ich gerne hätte Oberfläche für Leser besser. Wir überlegen schon seit einiger Zeit, weitere Informationen auf unseren Spieleseiten einzuführen, deshalb werde ich diese Vorschläge an die Top-Führungskräfte weiterleiten. – Ed.

Bonusbriefe

„Dies ist der Link, den ich gesendet habe.“ – Shawn

Oh mein. – Ed.

„Kuchen, Kuchen oder etwas anderes? Was sind die besten und schlechtesten Desserts?“ – Erik

Kuchen für mich. Kirsche, Apfel, Steak und Guinness. Alles lecker. – Ed.

Was den Rest des Teams betrifft:

  • „Am besten: Tiramisu. Am schlechtesten: alles mit Gelee/Jell-o darin.“ – Alana
  • „Pitchen wir Splatfest-Ideen? Ich bin kein besonders süßer Kerl, aber ich würde mich für das Beste entscheiden: Sticky Toffee Pudding. Das Schlimmste: Genau das Gleiche wie Alana oder irgendetwas mit einer abtrünnigen Rosine/Johannisbeere.“ – Jim
  • *zu beschäftigt damit, Hideo Kojima beim Summer Game Fest zu jagen* – Ollie

Ich habe ein Geständnis. – Oktokid

Sagen Sie dreimal „Hail Marios“ und tun Sie es nicht noch einmal. – Ed.

„Magst du Moose?“ – Eule1

Ich bin meese-gleichgültig. – Ed.

„Lass mich nicht mitreißen.“ – Albert Long

Du hast Recht. – Ed.

Nintendo Life-Postfach
Bild: Nintendo Life

Das ist alles für diesen Monat! Vielen Dank an alle, die uns geschrieben haben, unabhängig davon, ob Sie oben vorgestellt wurden oder nicht.

Gibt es etwas, das Sie loswerden möchten? Sie haben eine brennende Frage, die beantwortet werden muss? Eine Korrektur, die Sie nicht unterdrücken können? Befolgen Sie dann die nachstehenden Anweisungen und wir freuen uns darauf, Ihre Schreiben durchzusehen.

Ratschläge und Richtlinien für die Einreichung der Nintendo Life-Mailbox

  • Bitte Briefe, keine Aufsätze – Bedenken Sie, dass Ihr Brief möglicherweise auf der Website erscheint und 1000 Wörter darüber nachdenken Legende der Helden Serie und Alana nach ihrem persönlichen Ranking zu fragen, wird es wahrscheinlich nicht schaffen. Kurz und bündig ist das Gebot der Stunde. (Wenn Sie einen allgemeinen Leitfaden suchen, würden 100–200 Wörter für die meisten Themen ausreichen.)
  • Seien Sie nicht verrückt nach mehreren Korrespondenzen – Am besten bitte nur einen Brief pro Monat!
  • Seien Sie nicht entmutigt, wenn Ihr Brief nicht im Monatsartikel erscheint – Wir rechnen mit einem umfangreichen Posteingang und können jeden Monat nur eine Handvoll hervorheben. Wenn Ihr spezieller Buchstabe also nicht für den Artikel ausgewählt wurde, lassen Sie sich bitte nicht entmutigen!

So senden Sie einen Brief an die Nintendo Life-Mailbox

  • Gehen Sie zu Nintendo Life Kontaktseite und wählen Sie den Betreff „Leserbriefe“ aus dem Dropdown-Menü (im Link oben ist dies bereits für Sie erledigt). Geben Sie Ihren Namen, Ihre E-Mail-Adresse und Ihren wunderschön gestalteten Brief in das entsprechende Feld ein, klicken Sie auf „Senden“ und schon sind Sie fertig!



source-87

Leave a Reply