Polygon schlägt vor, MATIC zu einem Mehrzweck-Token für alle Ketten aufzurüsten

Das Ethereum-Layer-2-Entwicklungsunternehmen Polygon schlug vor, seinen hauseigenen MATIC-Token (MATIC) zu einem Mehrzweck-Token aufzurüsten, der zur Validierung mehrerer Ketten verwendet werden kann.

Der Vorschlag für das technische Upgrade von MATIC bedarf der Genehmigung durch die Polygon-Community. Nach der Genehmigung führt das Upgrade von MATIC zu einem Mehrzweck-Token zu seiner Umbenennung in POL.

Laut der mit Cointelegraph geteilten Ankündigung wird das Dienstprogramm von POL alle Polygon-Protokolle umfassen, einschließlich Polygon PoS, zkEVM und Supernets. In der Ankündigung wurden Details zum erwarteten Upgrade mitgeteilt:

„In erster Linie ermöglicht es die Skalierung des Pools von Protokollteilnehmern, d. h. Akteuren, um Tausende von Polygon-Ketten zu unterstützen, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen.“

Der Nutzen von POL dreht sich um Validatoren mit dem Ziel, sie auszurichten und zu motivieren, nützliche Arbeit zu leisten. Wenn der Upgrade-Vorschlag angenommen wird, wird die neu gestaltete Protokollarchitektur Funktionen wie unbegrenzte Skalierbarkeit und keine Reibung zwischen zwei Protokollen einführen.

Polygon 2.0 besteht aus vier Protokollschichten. Quelle: Polygon

Für Validatoren kann der POL-Einsatz drei Anreizströme eröffnen – Protokollbelohnungen, Transaktionsgebühren und zusätzliche Belohnungen. Zusätzlich zur Validierung mehrerer Ketten können Validatoren auch mehrere Rollen in einer einzelnen Kette übernehmen, einschließlich der Erstellung wissensfreier Beweise und der Teilnahme an DACs (Data Availability Committees).

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Im Mai sagte Sandeep Nailwal, Mitbegründer von Polygon, dass Web3-Gaming irgendwann zu einem der größten Treiber für die Masseneinführung von Kryptowährungen werden wird.

Sandeep Nailwal legt gegenüber Reddit den Beweis vor, dass der Beitrag echt ist. Quelle: Reddit

Als er während einer AMA nach seiner Meinung zu den „echten“ Anwendungsfällen der Blockchain außerhalb von Handel und Zahlungen gefragt wurde, stellte er sich auf die Seite des Gaming-Ökosystems:

„In den nächsten 6 bis 18 Monaten werden einige Top-Spiele in Web3 auf den Markt kommen und es wäre sehr interessant zu sehen, ob einige von ihnen in der Lage sind, den Kryptocode zu knacken. Letztes Jahr selbst wurden Web3-Spiele in Höhe von mehr als 2 Milliarden US-Dollar finanziert.“

Abschließend betonte Nailwal die Notwendigkeit einer „fortschreitenden Dezentralisierung von Protokollen und Anwendungen, da diese immer größere Bedeutung erlangen“.

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