Pokmon Company bestätigt Monster Hunter-ähnliche Struktur von Pokmon Legends: Arceus • Eurogamer.net

The Pokémon Company hat die Struktur von Pokémon Legends: Arceus im Monster Hunter-Stil bestätigt.

In einer Erklärung an Kotaku, The Pokémon Company beschrieb die typische Gameplay-Schleife des kommenden Nintendo Switch-exklusiven:

“In Pokémon Legends: Arceus wird das Jubilife-Dorf als Basis für Vermessungsmissionen dienen. Nachdem die Spieler einen Auftrag oder eine Anfrage erhalten und sich auf ihren nächsten Ausflug vorbereitet haben, brechen die Spieler vom Dorf auf, um eines der verschiedenen offenen Gebiete des Hisui . zu studieren Region.

“Nach Abschluss der Vermessungsarbeiten müssen die Spieler noch einmal zurückkehren, um sich auf ihre nächste Aufgabe vorzubereiten. Wir freuen uns darauf, bald weitere Informationen über die Erkundung der Hisui-Region zu teilen.”

Es klingt sehr nach der Struktur von Monster Hunter und viel weniger nach dem Open-World-Design von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, von dem sich einige gefragt hatten (gehofft?), dass Arceus nachahmen würde.

Die Aussage wurde durch eine neue Fandiskussion ausgelöst, die durch die neueste Runde von Pokémon Legends: Arceus-Screenshots ausgelöst wurde.

Wie Tom diese Woche schrieb, hat Nintendo Arceus in der Vergangenheit als “natürliche Weiten” und “ungezähmte Landschaften” beschrieben, wobei Trailer die Einbeziehung der bisher größten Räume der Serie vorschlagen.

Infolgedessen hatten einige Fans gehofft, dass Arceus ein Breath of the Wild-ähnliches Erlebnis bieten würde, mit einer riesigen Karte, die zur Verfügung steht, mit der Möglichkeit, jederzeit überall hinzugehen.

Die Erklärung der Pokémon Company setzt diese Debatte zu Ende.


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