Pokémon Unite erhält ein frisches Update, hier sind die vollständigen Patchnotizen


Pokémon Unite
Bild: The Pokémon Company

Pokémon Unite ist vielleicht nicht das größte Spiel im Franchise für Switch, aber die Anzahl der Updates und Add-Ons ist sicherlich lobenswert. Der neueste Patch ist jetzt für den Online-Battler verfügbar, bringt das Spiel auf Version 1.8.1.6 und bringt eine Schiffsladung von Optimierungen und Fehlerbehebungen mit sich.

Wie zu erwarten ist, liegt der Schwerpunkt dieses Updates auf dem Stat-Balancing. Neun verschiedene Pokémon wurden dieses Mal unter die Lupe genommen, wobei Änderungen an den Angriffs-, Verteidigungs- und/oder Gesundheitsstatistiken von jedem vorgenommen wurden. Dies geht mit den üblichen Fehlerbehebungen und Ereignisänderungen einher.

Die Details dieses Updates wurden über Unite geteilt Community-Blogbeitrag und wir haben die vollständigen Patchnotizen unten zusammengestellt, damit Sie sie sich ansehen können. Tauchen wir ein.

Pokémon Unite Version 1.8.1.6 (30. Januar 2023)

Details aktualisieren

  • Shop-Updates
  • Ereignis-Updates
  • Fehlerbehebung
  • Textkorrekturen

Wenn das Spiel auf Ihrem Gerät nicht aktualisiert wurde, starten Sie das Spiel bitte neu, um dieses Update anzuwenden.

Während das Spiel aktualisiert wird, können Sie möglicherweise keine Verbindung zum Server herstellen. Versuchen Sie es in diesem Fall später erneut.

An einigen Pokémon und Moves wurden Änderungen vorgenommen, um die Balance von Unite Battles anzupassen.

Einzelheiten

Zobel

Sableye könnte Shadow Sneak zu leicht verwenden, um sich sicher im Stealth zu verstecken, also wurde Shadow Sneak generft, um Sableyes Zielen mehr Gelegenheit zu geben, sich zu rächen.

Schatten schleichen

  • Die Zeit, die von der Verwendung der Bewegung bis zur Tarnung von Sableye benötigt wird: 0,75 Sek. → 1,5 Sek.
  • Sableye kann sich jetzt nicht mehr tarnen, wenn es zwischen dem Einsatz von Shadow Sneak und dem Beginn der Tarnung handlungsunfähig bleibt.

Urshifu (Einzelschlagstil)

Damit Urshifus Fäuste eher zum Angriff als zur Verteidigung eingesetzt werden, wurde Wicked Blow generft. Die Fähigkeit von Ebon Fist, Gegner zu werfen, war ebenfalls zu stark, also wurde sie abgeschwächt.

Böser Schlag

  • Schadensreduzierung beim Aufladen: 30 % → 20 %

Böser Schlag+

  • Schadensreduzierung beim Aufladen: 60 % → 40 %

Unite Move: Ebenholzfaust

  • Schaden: um 25 % reduziert
  • Wenn jetzt keine Richtung angegeben ist, fügt Ebon Fist nur dem angegebenen Pokémon Schaden zu und wirft es.

Urshifu (Schnellschlagstil)

Verstärkte Basisangriffe und Surging Strikes wurden verstärkt, sodass Urshifu ohne Unterbrechung weiter angreifen kann.

Fließende Fäuste brauchten zu lange, um ihre volle Kraft zu erreichen, also wurde sie gebufft.

Grundangriff verstärkt

  • Abklingzeitverringerung für Bewegung: 1,5 Sek. → 2 Sek.

Wogende Streiks

  • Abklingzeit: 13 Sek. → 11 Sek.

Unite Move: Fließende Fäuste

  • Wie oft der Benutzer Schaden austeilen muss, um die aufeinanderfolgenden Schläge des Folgeangriffs um eins zu erhöhen: 3 → 2

Scher

Die Mobilität und Angriffskraft von Swords Dance war zu stark, also wurde es generft.

Schwerttanz

  • Abklingzeit: 5 Sek. → 6 Sek.
  • Angriffssteigerung: 15 % → 12 %

Scyther

Scythers Mobilität war während des gesamten Kampfes viel zu hoch, also wurden Dual Wingbeat, Swords Dance und Green Illusion Dive generft.

Doppelter Flügelschlag

  • Abklingzeit: 5 Sek. → 6 Sek.

Schwerttanz

  • Abklingzeit: 6 Sek. → 7 Sek.
  • Angriffssteigerung: 15 % → 12 %

Unite Move: Grüner Illusionstauchgang

  • Wirkungsbereich Stufe 1: um ca. 30 % reduziert
  • Stufe zwei Dash-Distanz: um etwa 20 % reduziert

Herr Mime

Mr. Mime konnte von Anfang bis Ende einen großen Beitrag zum Kampf leisten. Um die Fähigkeiten von Mr. Mime in der zweiten Hälfte des Kampfes zu reduzieren, sind Confusion, Power Swap und Showtime! wurden genervt.

Verwirrtheit

  • Schaden: um 15 % reduziert (zusätzlicher Schaden, der verursacht wird, wenn gegnerische Pokémon Hindernisse treffen, wurde nicht angepasst)

Power-Swap

  • Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit bei Verbindung mit verbündeten Pokémon: 15 % → 10 %
  • HP-Wiederherstellung bei Verbindung mit verbündeten Pokémon: um 15 % reduziert

Unite Move: Showtime!

Clefbar

Moonlight und Gravity wurden verbessert, damit Clefable seine Verbündeten leichter schützen kann.

Mondlicht

  • HP-Wiederherstellung: um 15 % erhöht

Schwere

  • Zeit, die gegnerische Pokémon handlungsunfähig bleiben: 0,5 Sek. → 1 Sek.

Hoppla

Phantom Force wurde angepasst, um es Hoopa zu erleichtern, sich frei zu verziehen.

Hyperraumloch wurde gebufft, weil seine Fähigkeit, einen Vorteil zu verschaffen, abgenommen hatte.

Rings Unbound wurde verbessert, damit es einfacher getimt werden kann.

Phantomkraft

  • Die Bewegung zielt jetzt auf einen bestimmten Ort statt auf den Ort eines bestimmten Pokémon.

Hyperraumloch

  • Abklingzeit: 12 Sek. → 10 Sek.
  • Abklingzeit, bevor verbündete Pokémon zum Warp-Ort zurückkehren können: 15 Sek. → 10 Sek.
  • Abklingzeit, bevor Hoopa und verbündete Pokémon beginnen, HP zu regenerieren: 0,5 Sek. → 0 Sek.

Unite Move: Ungebundene Ringe

  • Benötigte Unite-Lehre: um ca. 15 % reduziert

Dragapult

Der von Shadow Ball verursachte Schaden wurde verbessert.

Schattenball

Schattenball+




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