Pokémon TCG hat die Anzahl der Karten in Online-Packs halbiert


Ein Silver Tempest Pack mit nur fünf Karten in Pokémon TCG Live.

Bildschirmfoto: Die Pokémon Company / Kotaku

Wir haben hat bereits eine große Anzahl der ernsten Probleme mit dem neuen The Pokémon Company abgedeckt Pokémon TCG Liveder Ersatz für die jahrzehntealte digitale Art, den Kartenkämpfer zu spielen, Pokémon-Sammelkartenspiel-Online. Aber es gibt einen anderen Aspekt, der zu wenig gemeldet wurde, und erstaunlicherweise ist es kein Fehler: Sie haben die Anzahl der digitalen Karten, die Sie von Ihren Codekarten erhalten, halbiert. Und zu sprechen Kotakuhaben behauptet, dies sei „optimal“ für Spieler!

Nachdem ich die unglaublich schlechte Entscheidung getroffen habe, mein Konto von zu migrieren PTCGO zu PTCGL, Ich habe einen schwankenden Haufen von Bedauern. Während die Veränderung letztendlich für alle unvermeidlich ist –Online ist abzuschalten sobald Live kommt aus der Beta-Phase – es ist aus so vielen Gründen eine großartige Idee, damit zu warten. Erstens so ungeschickt wie Online könnte sein, es ist zum Teufel nicht fehlerhaft. Zweitens entfernt der Ersatz als Spiel mit dem Titel „Handel“ alle Aspekte des Handels. Drittens zerstört die Migration jede Karte, von der Sie mehr als vier haben, ohne Entschädigung. Viertens … ja, Sie verstehen schon.

Ein TCG-Kampf in PTCGL.

Bildschirmfoto: Die Pokémon Company / Kotaku

Aber als ich bemerkte, dass beim Einlösen von Codekarten nur fünf Karten aus der digitalen Verpackung kamen, nahm ich an, dass etwas mit der Software sehr schief gelaufen war. In den letzten zehn Jahren alle Pokémon-Sammelkartenspiel Produkt wurde mit einem zusätzlichen Stück Karton geliefert, das eine Reihe von Buchstaben und Zahlen sowie einen QR-Code trägt. Diese haben ein digitales Äquivalent des von Ihnen gekauften Pakets oder Artikels freigeschaltet und zur Online-Nutzung zur Verfügung gestellt. Von Boosterpackungen über Deckboxen bis hin zu Münzen und Hüllen war es ein schöner Bonus und ermöglichte es, das hervorragende Kartenkampfspiel zu spielen, ohne sich im wirklichen Leben treffen zu müssen. Und in jedem dieser Booster-Packs müssen Sie zehn Karten für das Online-Spiel freischalten.

Die Online-Booster-Packs funktionierten genauso wie die IRL-Packs. Sie haben eine Energie, ein paar gewöhnliche und ungewöhnliche Pokémon und Trainer, dann eine umgekehrte Mulde (oder, wenn Sie Glück haben, alternative Kunst, Trainergalerie usw.) und eine seltene. Es machte Sinn und fühlte sich überaus fair an.

Je nachdem, welche Version der Software Sie verwenden, erhalten Sie jetzt entweder die vollen zehn oder die Hälfte mit halb so vielen. Es ist zutiefst beschissen, und nachdem ich The Pokémon Company (TPC) kontaktiert habe, Kotaku hat gelernt, dass es völlig absichtlich ist.

„Für Mainline-Pokémon-TCG-Erweiterungen wie Sword & Shield [and] Silver Tempest, jede Codekarte ist so konzipiert, dass sie fünf Karten in Pokémon TCG Live ergibt“, sagte uns TPC, „was dazu beiträgt, die Rate zu reduzieren, mit der gewöhnliche und ungewöhnliche Nicht-Foil-Karten erhalten werden.“

Dies ist die seltsamste Art, das eigene Produkt zu bewerben, was darauf hindeutet, dass es erhalten wird weniger davon für Ihr Geld kommt ihren Kunden zugute. Und sicher, ja, niemand brauchte die 79 Burmy-Karten, die er aufgebaut hatte PTCGO, aber gleichzeitig hatten sie dafür bezahlt. Es macht nichts, dass jemand, der versucht, eine Sammlung zu vervollständigen, möglicherweise einer ungewöhnlichen Stelle nachjagt, die er zufällig übersehen hat, und jetzt seine Chancen mehr als halbiert hat.

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Allerdings gibt es einen (imaginären) wirtschaftlichen Grund für die Entscheidung, der den Spielern keinerlei Nutzen bringt. Da PTCGL hat sich in so vielen überlappenden und verwirrenden In-Game-Währungen ertränkt, dass es für TPC zu einem schwierigen Balanceakt geworden ist, es zu bewältigen. Eine dieser Währungen sind Credits, die zum Kaufen ausgegeben werden können irgendein Karte aus einer beliebigen Sammlung, die ein Spieler wünscht. Also, ja, wenn Sie möchten, können Sie einfach die Alt-Art-Giratina von Lost Origin oder den mondliebenden Umbreon von Evolving Skies bekommen – Karten, die Sie im wirklichen Leben um 500 Dollar zurückwerfen könnten. Credits erhält man durch das Gewinnen von Spielen und das Erfüllen von Battle-Pass-Aufgaben, aber auch durch das Sammeln von mehr als vier Karten. Da Live Sie können nicht mehr als vier haben, sollten Sie ein weiteres ziehen, wird es in Credits umgewandelt. Und es scheint, dass sie erkannt haben, dass Sie „zu viele“ Credits erhalten würden, wenn Sie den ganzen Großteil Ihrer Codekarten erhalten würden. Und das ist nicht mein verschwörerisches Denken: TPC hat es uns selbst gesagt:

Während der Spielentwicklung haben wir festgestellt, dass 10-Karten-Boosterpackungen in Pokémon TCG Live oft zu mehr Duplikaten von gewöhnlichen und ungewöhnlichen Nicht-Foil-Karten führten. Sobald die maximale Anzahl von Kopien für einen Kartentyp erreicht ist, werden Duplikate in Credits umgewandelt, die gegen jede Karte eingetauscht werden können, die ein Spieler noch nicht in seiner Sammlung hat (bis zur maximal zulässigen Anzahl von Kopien). Dieses Problem wurde mit 5-Karten-Boosterpacks gemildert, die die Spielökonomie weiter ausbalancierten und zu einem optimaleren Spielerlebnis beitrugen.

Das heißt, sie haben eine neue Spielökonomie geschaffen, die nicht sehr gut funktioniert hat, also haben sie die Anzahl der Karten halbiert, die Sie erhalten, um ihren Fehler zu beheben. Warum sind Sie auf vier Karten beschränkt? Keine Ahnung – offensichtlich kann man in einem Kampfdeck nur vier eines Typs spielen, aber es bietet niemandem unausgeglichene Vorteile Sie. Aber weil Sie es sind, und es bricht ihr neues System, wenn Sie es nicht tun, verlieren Sie die Hälfte Ihrer Züge. Es ist „optimaler“ für Sie.

Geben Sie diese Codes jedoch ein PTCGOund Sie erhalten immer noch alle zehn, solange diese Software leben darf.

Dies geht noch nicht einmal darauf ein, wie enttäuschend der Prozess des Öffnens von Packungen ist Live verglichen mit Online. Zuvor haben Sie Codes gescannt und eine Sammlung für später erstellt. Dort sahen Sie eine Darstellung der Packungen, konnten auf jede klicken, wenn Sie wollten, sie „aufreißen“ und zusehen, wie alle zehn Karten herausspringen, alle seltenen umgedreht, damit Sie sie aufdecken können. Es war eine schöne Erfahrung. Wenn Sie jetzt einen Code scannen, müssen Sie die fünf Karten sofort öffnen, ohne Zeremonie und ohne das Gefühl, eine Packung zu öffnen. Alles absolut verwirrend Designentscheidungen.

In besseren Nachrichten bestätigte uns TPC, dass trotz der sehr IAP-freundliche neue Crystals-Währung, es gibt keine Pläne, Spielern zu erlauben, echtes Geld auszugeben. „Pokémon TCG Live wird weiterhin ein Free-to-Play-Spiel ohne In-App-Käufe sein, wodurch es für alle Arten von Spielern zugänglich ist.“

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