Pokémon: Tauros Chases & Traps Unglücklicher BDSP-Spieler

EIN Pokémon Brillanter Diamant und Glänzende Perle Die Spieler fanden sich zwischen einem Felsen und einem wütenden Tauros wieder, als sie versuchten, den Untergrund zu durchqueren. Kein neues Spiel ist vollständig frei von Fehlern, Pannen und anderen solchen Unglücken bei der Veröffentlichung und problematischen Pannen in Brillanter Diamant und glänzende Perle sind nach dem Debüt der neuen Spiele zu einem wiederkehrenden Thema geworden.

Neue Spiele werden normalerweise vor der Veröffentlichung einem Stresstest unterzogen, aber keine Beta-Tests können Entwickler auf die schiere Anzahl von Permutationen vorbereiten, die ihre Spiele bei der Veröffentlichung für die Öffentlichkeit durchlaufen werden. Aus diesem Grund treten oft schnell Situationen auf, auf die in der Entwicklung nicht vorbereitet werden konnte, was zu einer hohen Dichte an Fehlern und Störungen bei der Veröffentlichung von Spielen führt. Die neuesten Spiele im Pokémon Franchise haben sich als nicht anders erwiesen, da die Spieler in unglücklichen Fallen aller Art gefangen sind. EIN Pokémon BDSP Spieler, die hinter einem NPC oder einem Hindernis feststecken, müssen möglicherweise ihren Spielstand neu laden oder sogar vollständig zurücksetzen, um einem solchen Szenario zu entgehen.

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Im neuesten Beispiel in einer langen Reihe solcher unbeabsichtigter Hindernisse seit Pokémon Brillanter Diamant und Glänzende Perle wurden veröffentlicht, Reddit-Benutzer Tallem00 hat ein Video von einem Tauros gepostet, der sie durch den Untergrund jagt und sie schließlich zwischen sich selbst und einem Felsvorsprung einsperrt. Der Clip zeigt, dass die Tauros sich an ihnen angriffen, als sie vorbeirannten und als sie versehentlich in eine Sackgasse liefen, versperrten die Tauros den Weg nach draußen und sperrten sie ein.

Siehe den Originalbeitrag auf Reddit hier.

Glücklicherweise konnte man der Falle in diesem Fall viel leichter entkommen als einigen von denen, die andere Spieler erlebten. Obwohl es für den Spieler sicherlich unglücklich war, hatten sie immer noch die Möglichkeit, gegen die Tauros zu kämpfen, wenn alles andere fehlschlug. Anders als damals, als das Fitnessstudio in Snowpoint City gefangen war Pokémon BDSP Spieler, diese Sperre hatte ein paar offensichtliche Auswege. Sie hatten auch die Möglichkeit, die U-Bahn zu verlassen, aber dazu hätten sie den ganzen Weg von ihrem Ausgangspunkt zurücklaufen müssen, was zwar sicherlich eine Option, aber sicherlich keine verlockende Aussicht war. Wenn die Ressourcen des Spielerteams knapp waren und sie ein bestimmtes Ziel hatten, das sie vor dem Verlassen noch nicht erreicht hatten, wäre dies ein sehr frustrierendes Ereignis, aber zumindest war es nicht die einzige Möglichkeit, das Spiel von vorne zu beginnen.

Schwierigkeiten mit der U-Bahn sind nicht neu Pokémon BDSP, aber darin stecken zu bleiben, gehört nicht zu den Veränderungen, auf die die Leute gehofft haben. Objektkollisionen in Spielen können ein schwieriger Balancepunkt sein. Es gibt Zeiten, in denen es den Spielern die notwendige Anleitung bietet, Kanten von Karten markiert und auf andere Weise dazu beiträgt, dass ein Spiel reibungslos läuft. Allzu oft verursachen Objektkollisionen jedoch, insbesondere bei sich bewegenden Einheiten, Probleme für die Spieler, die vermieden werden könnten, wenn einige Objekte in einem Spiel hindurchbewegt werden könnten. In einigen Spielen könnte dies das Eintauchen der Spieler unterbrechen oder vielleicht sogar Codierungsprobleme verursachen, die die Tür zu noch problematischeren Störungen öffnen. Unabhängig davon, welche Fix-Entwickler verwenden, sollte eine Lösung für diese Probleme untersucht werden. Von einem wütenden Stier gegen einen Felsen eingeklemmt zu werden, steht wahrscheinlich nicht ganz oben auf der Liste Pokémon Brillanter Diamant und Glänzende Perle Aufgabenliste.

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Quelle: Tallem00/Reddit

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