Pokémon Scharlachrot und Violett sind vielleicht kaputt, aber es nagelt Koop


Ich und mein Sohn spielen im Koop-Modus in Pokémon Scharlachrot und Violett.

Bildschirmfoto: Nintendo / Kotaku

Daran besteht überhaupt kein Zweifel Pokémon Scharlach und Violett (PSV) wurde in einem schlechten Zustand veröffentlicht. Von den Eröffnungsszenen an voller Fehler, viele davon bahnbrechend, ist es unmöglich, sie zu ignorieren. Ohne Garantie für anhaltenden Fortschritt wurde es in einem inakzeptablen Zustand veröffentlicht. Richtig, das ist alles gesagt, damit ich zu dem übergehen kann, worüber ich heute schreiben möchte: Es ist auch eine Freude, mit jemand anderem zu spielen.

Am Wochenende spielten mein 8-jähriger Sohn und ich Pokémon Violett und Scharlachrot beziehungsweise. Dies ist das erste Mal, dass einer von uns eine Mainline gespielt hat Pokémon Spieltag eins (na ja, für ihn Tag zwei, da Amazon es für angebracht hielt, sie am Freitag nicht zu liefern, bis er im Bett war), wir beide hatten gespielt Schwert in den letzten paar Jahren, aber nie, wissen Sie, zusammen. Also saßen wir beide am Samstagnachmittag auf der Couch und überlegten, wie wir uns verbinden könnten. Und sofort wurde dieses kaputte Durcheinander von einem Spiel über 17 Mal magischer.

Toby ging zu einem der neuen, stark verbesserten Pokémon-Center im Freien, stellte sich auf den gelben Kreis und benutzte den Bildschirm, um einen vierstelligen Code zu generieren, den ich eingeben musste. Ich ging zu einem ganz anderen Center, gab den Code ein und wurde sofort dorthin teleportiert, wo er spielte. Es gab keine Aufregung, kein Rückgängigmachen irgendeines meiner oder seiner Fortschritte, keine miesen Einschränkungen dessen, was uns jetzt zur Verfügung stand. Am wichtigsten war, dass dies nicht so war, als wäre einer von uns darauf beschränkt, im Spiel der anderen mitzuspielen. Mein Spiel und sein Spiel waren jetzt dasselbe Spiel, als ob wir auf demselben Server spielten, wobei unser individueller Fortschritt beibehalten wurde. Es ließ uns sogar im Widerspruch herumlaufen Scharlachrot/Violett Städte zusammen und zeigen unsere orangefarbenen oder violetten Details ohne Probleme.

Wir beide treten gegen zwei verschiedene Vespiqueens an.

Bildschirmfoto: Nintendo / Kotaku

Okay, die gab es Also viele Probleme, aber nicht – entscheidend – mit der Technologie, die uns ermöglicht hat, dieses Spiel in ein Zwei-Spieler-MMO zu verwandeln. Es gab so viele Druckpunkte, an denen ich mir sicher war, dass wir auf Probleme stoßen würden, wie zum Beispiel, dass Toby bereits die erste Basismission von Team Star abgeschlossen hatte und ich noch nicht einmal in der Nähe davon war. Als wir ankamen, würden die Spiele bei diesem Paradoxon sicherlich stottern und zusammenbrechen? Außer gar nicht. Stattdessen konnte Toby direkt hineinrennen, um einen weiteren Versuch im entscheidenden Bosskampf zu unternehmen, während ich die verschiedenen Charaktere auftauchen und mich albern und fast unendlich anschwatzen ließ, bevor ich hineingelassen wurde. Später am selben Tag, nachdem beide ein Level erreicht hatten Haufen, wir kehrten zusammen hierher zurück und es wurden zwei verschiedene Versionen der Basis ruhig instanziiert, als wir den Boss gleichzeitig, aber unabhängig voneinander bekämpften, und uns dann wieder trafen, sobald wir beide durch das Vordertor gingen.

Sicher, ja, natürlich würde man genau das von den meisten Online-Spielen erwarten, aber ehrlich gesagt, nur eine Stunde mit PSV wird Ihnen beibringen, sicher zu sein, dass fast nichts in Ordnung sein sollte. Nachdem der Spielfehler in der aufgetreten war Eröffnungsszenen Als mein Charakter feststeckte und nicht in der Lage war, das Wohnzimmer seines eigenen Hauses zu verlassen, waren meine Erwartungen für mich durch den Boden gegangen. Das macht es verwirrend PSV Das Teilen der Spielwelt wird nicht nur so richtig, sondern tut dies so, als wäre es die normale Art zu spielen, und nicht etwas, das nur ein kleiner Prozentsatz der Spieler jemals versuchen wird.

Was mich an dieser Spielweise am meisten gefreut hat, war, wie ereignislos alles verlief. Ich hatte erwartet, dass es uns dazu bringen würde, eng zusammen zu spielen, dieselben Orte zur selben Zeit besuchen oder denselben Aufgaben nachgehen zu müssen. Aber nichts davon ist der Fall. Es ist wirklich so, als würden wir beide spielen Welt von Warcraft, jeder schnappt sich, um sein eigenes Ding zu machen, ist aber in der Lage, sich auf dem Server zu treffen. Ich würde darauf bestehen, dass ich tatsächlich eine Aufgabe erledigen wollte, während Toby sich viel mehr auf die lebenswichtige Aufgabe konzentrierte, von Klippen zu springen, um zu sehen, was passiert, also würden wir uns für eine Weile trennen. Dann würden wir uns in Artizon oder sonst wo verabreden und herumrennen und Sonnenflora jagen, die der andere nicht sehen konnte.

Wie ich schon sagte, es war nicht ohne Fehler. Sie waren jedoch größtenteils amüsant. Oft verschwand ein legendäres Reittier auf dem Bildschirm der anderen und ließ unsere Charaktere mit gespreizten Beinen in der Luft schweben. Das ist nie nicht lustig. Grundsätzlich gilt:

Park Metzer

Auch die coolsten Details der geteilten Welt sind unglaublich temperamentvoll. Es ist fantastisch, deinem Kumpel beim Kampf gegen ein wildes Pokémon zuzusehen, wenn es funktioniert, die Angriffe zu sehen, die zwischen den beiden Monstern fliegen, und sogar den Pokéball, der geworfen wird und funkelt. Meistens funktioniert es leider nicht, und stattdessen sehen Sie zwei statische Pokémon, die sich anstarren, bis eines von ihnen verschwindet. Als Optimisten, die wir sind, jubeln wir jedoch, wenn es sich entscheidet, zu funktionieren, und, was noch wichtiger ist, stehen wir auf dem Pokémon, das bekämpft wird, damit es so aussieht, als würden wir gegen die Legendäre des anderen kämpfen. (Übrigens so dieses virale Video getan wurde, anstatt ein Fehler zu sein.)

Es ist ärgerlicher, dass die allgemeine Kaputtheit des Spiels unser Spiel unterbricht, da das Spiel einer Person abstürzt, bedeutet, dass wir neu laden müssen, wir beide zurück zu einem Center gehen usw. usw.

Mein Sohn, der über einem unsichtbaren Moraidon schwebt.

Bildschirmfoto: Nintendo / Kotaku

Aber abgesehen von Bugs und Abstürzen (was sie selten sind), gibt es wirklich etwas so ruhiges Besonderes daran, wie man kooperiert PSV funktioniert. Es ist so zurückhaltend, so völlig ohne Nörgeleien oder Vorschläge oder Einschränkungen, dass wir am Ende einfach glücklich mit unseren Spielen weitermachen, aber mit dem beruhigenden Wissen, dass der andere da ist, verfügbar.

Dann gibt es nur doofes Zeug, wie das Erfinden unserer eigenen Rennstrecken oder sogar das Spielen von Fangen und Verstecken (von dem ich disqualifiziert wurde, weil ich die Karte verwendet habe, um seinen Standort als Ziel zu markieren). Wir fordern uns gegenseitig heraus, einen unmöglichen Sprung zu überspringen, und versuchen dann, beim Fangen-Spielen auf schwer zugänglichen Säulen oder Inseln zu landen. Dann werde ich von einem Pokémon abgelenkt, das ich noch nicht gefangen habe, und Toby springt von der nächsten verfügbaren Klippe.

Nun, das ist natürlich nicht das erste Mal, dass a Pokémon Spiel hat Sie dies tun lassen. Lass uns Pikachu gehen und Evoli erlaubte den Spielern, ein Spiel zu teilen, aber nachdem wir sie nie gespielt hatten, können wir so tun, als wäre es nie passiert.

Wenn Sie in der Situation sind, dass Sie jemanden kennen, der spielt, sei es am selben Ort wie Sie (im Offline-Modus) oder irgendwo anders auf der Welt (im Online-Modus), empfehle ich es wirklich. Es ist, dass es ist nicht bahnbrechend, wodurch es sich in der so besonders anfühlt Pokémon Welt, lassen Sie einfach Ihr eigenes Ding machen, aber in Gesellschaft von bis zu drei anderen. Und, wie gesagt, ohne das Spiel bis zu dem Punkt vor- oder zurückziehen zu müssen, den der Host erreicht hat, sondern in der Lage, es in verschiedenen Zuständen existieren zu lassen, manchmal durch Instanziierung, aber meistens, indem Funktionen einfach unsichtbar gemacht werden, wenn sie einem Spieler widersprechen ‘ Wirklichkeit.

Für ein Spiel, das Sie noch nicht einfach durch ein Haus gehen lässt, ohne Sie irgendwie in einer Wand stecken zu lassen, oder das Ihnen die Welt aus einer Unterflurperspektive zeigt, ist das genau das Richtige.



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