Pokémon-Like Temtem kündigt letzte große Updates und die Entfernung der Monetarisierung an


Temptem

Wir haben heute große Neuigkeiten für alle „Tamers“ da draußen: Das Pokémon-ähnliche Online-Spiel Temtem kündigt die letzten großen Updates für das Spiel sowie die Entfernung der Monetarisierung an.

In einer unglaublich langen Nachricht an die Community des Spiels verriet Entwickler Crema Patch 1.7 Und Pbei 1,8 wären die letzten großen Updates für das Spiel. Patch 1.7 (erscheint in früher Juni) wird eine neue Saison, einen neuen Tamer-Pass, Balanceänderungen, Aktualisierungen der Lebensqualität und vieles mehr enthalten. Patch 1.8 wird noch mehr QoL-Updates, Balance-Änderungen, eine „Erneuerung und Überarbeitung“ der Spielwirtschaft und einige andere Ergänzungen enthalten.

Im Hinblick auf die Monetarisierung werden Mikrotransaktionen aus Patch 1.7 entfernt, sodass alles, was mit „Novas“ gekauft werden konnte, jetzt auch mit Feathers gekauft werden kann. In 1.8 können Bändiger einen beliebigen Bändigerpass aus der Vergangenheit auswählen und dessen Spuren vervollständigen. Diese Pässe werden von nun an auch mit Federn freigeschaltet.

Die Server des Spiels werden in absehbarer Zeit online bleiben und das Team sagt, dass es nicht über einen Offline-Modus nachdenkt. Den vollständigen Überblick über die Zukunft von Temtem erhalten Sie im neuesten Update auf der offiziellen Crema-Website. Hier ist ein Teil der Abschiedsbotschaft:

Creme: „Wir verstehen, dass viele Spieler das Gefühl haben, dass Temtem viel mehr Potenzial zum Freischalten hat und dass es nicht alles ist, was es sein könnte, aber für uns ändert das nichts an der Tatsache, dass wir eigentlich sehr zufrieden mit dem Endprodukt sind.“ Wir sind so gespannt, wie sehr Temtem gewachsen ist, und haben das Gefühl, dass das Endprodukt ein umfassendes Erlebnis ist, und noch dazu ein sehr erfreuliches. Als wir uns auf diese Reise begaben, konnten wir nicht einmal im Traum daran denken, diesen Punkt zu erreichen. Wir haben ein Spiel mit so viel Inhalt entwickelt, das Hunderte von Stunden voller Freude und Spaß bietet, und wir sind stolz auf alles, was wir erreicht und geschaffen haben. Obwohl es kein perfektes Spiel ist und wir so viel gelernt haben Daher schätzen wir dieses gar nicht so kleine Spiel von uns.“

Temtem startete 2018 auf Kickstarter und wurde schließlich 2022 auf der Nintendo Switch veröffentlicht. Seitdem hat das Entwicklerteam 165 Tems und sechs Inseln erstellt, die Spieler erkunden können.



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