Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: Die 9 unbeliebtesten Meinungen zum Spiel

Pokémon Brillanter Diamant und Glänzende Perle erwecken Sie die beliebten Klassiker von 2006 in einem Kunststil zum Leben, der im Wesentlichen das 3D-Äquivalent der 2D-Pixelkunst der Originale ist. Diese Remakes wurden von der Kritik mäßig gut aufgenommen, wobei die negativen Punkte darin bestehen, dass sie bei der Neuinterpretation der DS-Spiele zu sicher sind.

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Das Positive war jedoch im Allgemeinen die geschmackvolle Originaltreue Diamant und Perle und implementieren gleichzeitig willkommene Verbesserungen der Lebensqualität und einige neue Funktionen. Angesichts des Rufs, den diese Generation von Spielen hatte, haben Fans auf Reddit einige unkonventionelle Ansichten zu den Remakes geäußert.

Generation sechs mit Pokémon X und Ja führte eine neue Spielmechanik ein, die schnell zu einem Liebling der Fans wurde. Mega Evolutions gab älteren Pokémon neu gestaltete Formen mit Stat-Boosts und Typänderungen, um die Dinge aufzufrischen. Es ist jedoch eine unglückliche Tradition von The Pokémon Company, Funktionen kurz nach ihrer Einführung zu kürzen.

Megas war ein solches Feature, aber Redditor MikeyNgTh drückt Erleichterung über ihren Ausschluss aus Brillanter Diamant und Glänzende Perle, sagen, sie wollten “ein Spiel zurück zu den Grundlagen”, das die Spielereien schneidet und das Franchise zurück in seine roheste Form bringt. Während Mega Evolutions im Allgemeinen als eine der besten Funktionen angesehen werden, ist der Wunsch nach einem reineren Spiel mit all den übermäßig trickreichen Funktionen wie Z-Moves und Dynamaxing verständlich, die an spätere Einträge angehängt wurden.

Pokémon Spiele waren nie besonders schwierig. Aber im Laufe der Jahre sind die Mainline-Spiele noch einfacher geworden als zuvor. Ein Teil davon stammt von Brillanter Diamant und Glänzende Perle‘s erzwungener EXP-Anteil. Es ist ein nützliches Werkzeug, kann aber jetzt nicht ausgeschaltet werden und gibt der gesamten Gruppe volle EXP. Das gleiche Redditor schlägt vor, dass dies von Vorteil sein könnte, und sagt, dass keine Megas und der EXP-Anteil „eine großartige Möglichkeit für mich sein könnten, zu lernen, wie man Teams zusammenstellt, um diesen Rückkämpfen entgegenzuwirken“ für kompetitives Spielen.

Ein erfrischendes Merkmal dieser Remakes ist, wie überraschend hart das Post-Game wird. In den Rematches von Arena Leader und Elite Four treten zunehmend stärkere Teams mit intelligenterer KI, gehaltenen Gegenständen und EV/IV trainierten Pokémon auf. Daher könnte es als eine gute Verbesserung der Lebensqualität angesehen werden, um Pokémon dass dieser EXP-Anteil die Spieler mit den anstrengenderen Herausforderungen auf dem Laufenden hält, auch wenn eine “Toggle” -Option begrüßt worden wäre.

Obwohl einige den Chibi-Kunststil als eine 3D-Version der originalgetreuen Anpassung der Kunstwerke sahen, waren andere Fans enttäuscht, dass der Kunststil nicht beibehalten wurde Schwert und Schild oder der Lass uns gehen Spiele. Schwert/Schild waren keine grafisch beeindruckenden Spiele, aber einige sind sich einig, dass immer noch stilisierte, aber proportionalere Overworld-Charakterdesigns willkommen gewesen wären.

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Redditor R-Emirist jedoch der Meinung, dass die Chibi-Kunst besser geeignet ist, um Brillanter Diamant und Glänzende Perle als Schwert/Schild. Sie sagen, dass “nachdem ich das Spiel gespielt habe, ich denke, dass es eine modernisierte Version der alten Nintendo DS-Charakter-Sprites erstellt.” Es ist ein solides Argument für Spiele, die ein Gefühl von Nostalgie beschwören sollen.

Es ist mehr als alles andere ein ästhetisches Feature, aber die Fans waren normalerweise warm für die Funktion „Following Pokémon“ einiger der Hauptspiele. Spieler, die ihre Lieblingskreaturen mit sich herumlaufen lassen können, machen für die niedlichen Pokémon der Franchise Spaß und sind immersiv, aber einige halten dies für eine unausgegorene Maßnahme.

Redditor KorporalClegg1997 sagt, dass sie das Feature zwar mögen, es sich aber auch so anfühlt, als ob “Game Freak etwas spät in seiner Entwicklung an ein Spiel anhängt, um den Fans zu gefallen”. Obwohl es erwähnenswert ist, dass ILCA entwickelt wurde Brillanter Diamant und Glänzende Perle, Entscheidungen wie diese können von oben in The Pokémon Company für Spiele getroffen werden, um fehlenden Erfindungsreichtum auszugleichen.

Die größte neue Funktion, die Brillanter Diamant und Glänzende Perle Zu diesen ansonsten sicheren Remakes wurde der Grand Underground eingeführt. Die Erkundung des Untergrunds war in den Originalen enthalten, aber die Pokémon Hideaways waren eine großartige Neuerung. Sie beherbergen im Wesentlichen die regionalen Dex-Arten aus Platin und die Mehrheit des National Dex im Nachspiel.

Einige argumentieren jedoch, dass der Untergrund dabei der charmanten Details beraubt wurde. Redditor Wechsel- sagt “Rückblickend auf Gen 4 könntest du TATSÄCHLICHES Zeug in deiner geheimen Basis platzieren” und “die Flagge mit all den coolen Fallen zu erobern wäre absolut fantastisch gewesen, in den neuen Grafiken zu sehen.” Die Pokémon-Vielfalt hat sich verbessert, aber anscheinend auf Kosten einer weiteren Lieblingsfunktion der Fans.

Der Übergang von der 2D-Pixel-Kunst der Game Boy-, GBC-, GBA- und DS-Spiele bedeutete auch, sich vom Bewegungsraster zu entfernen. Brillanter Diamant und Glänzende Perle Lassen Sie den Spieler sich in jede Richtung bewegen, die sich besser anfühlt. Im Allgemeinen verlief dieser Bewegungsübergang jedoch, wie andere zitiert haben, nicht reibungslos.

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Redditor vergifteter Frosting stellt fest, dass sie “manchmal das D-Pad verwenden mussten, um sich zu bewegen, weil sich der Steuerknüppel seltsam rutschig anfühlte.” In ähnlicher Weise stimmt Sypheroo zu und sagt, dass sie “das Spiel lieben, aber ich stoße immer wieder auf Sachen / bleibe an Ecken usw. hängen.”

Der Chibi-Art-Stil und die Grafik sind sicherlich ein Streitpunkt unter den Fans. Viele Fans haben das oben Genannte erwartet Schwert/Schild Annäherung an diese Remakes in Bezug auf den visuellen Umfang. Trotzdem waren einige der Meinung, dass die verschiedenen grafischen Elemente neben dem Kunststil angesichts des Kontexts gut funktionierten.

Redditor makebeansgreatagain sagt “Ich sehe kein Problem” und “die Texturen, Modelle, Schattierung, Beleuchtung, alles ist brillant.” Vom Enthüllungs-Trailer bis zur Veröffentlichung haben die Remakes eine bemerkenswerte visuelle Verbesserung erfahren. Vor allem bei der Beleuchtung und den Texturen, die mehrere Orte innerhalb Brillanter Diamant und Glänzende Perle einen Besuch wert.

Für Kritiker der Remakes: Pokémon Platin gilt immer noch als die beste Möglichkeit, die Sinnoh-Region zu durchspielen. Zusammen mit HerzGold und SeeleSilber, es wird oft als eines der besten Spiele der Franchise mit den wertvollsten Inhalten nach dem Spiel angesehen.

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Auch wenn dieses Gefühl so beliebt ist, Redditor Kampy5567 bezeugt das immer noch Brillanter Diamant und Leuchtende Perle’s Nachspiel ist nichts zu verachten. Sie behaupten, dass “das Post-Game für jemanden, der noch Platinum besitzt, einfach der beste Teil der Spiele ist.”

Umfang und Ausmaß sind Dinge, die die erfahrenen Fans von Pokémon enttäuschend fand. Während Kritiker-Rezensionen insgesamt etwas freundlicher waren, scheint der Konsens von “Treue to a Fault” trotzdem konsistent zu sein. Als Zähler das gleiche Redditor glaubt, dass die Entwickler von ILCA das erreicht haben, womit sie beauftragt wurden.

Neben der Grafik denken sie auch, dass “ein originalgetreues Remake mit einigen QoL-Verbesserungen” eine “hervorragende Darstellung von Diamond und Pearl und eine großartige Möglichkeit für Leute ist, die Gen 4 nicht gespielt haben”. Da ILCA ein neues Studio ist, das an seinen ersten Spielen arbeitet, könnte dieses Argument im Kontext mehr Gewicht haben.

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