Pokémon: Ash Ketchums erste 10 Kämpfe in Kanto (und wer gewonnen hat)

Ash Ketchum hat im Laufe seines gesamten Lebens gegen zahlreiche verschiedene Trainer angetreten Pokémon Reise, aber es war nicht immer einfach. Er hat sich mehreren harten Gegnern gestellt, die ihn entweder geschlagen oder an seine Grenzen gebracht haben, was ihm viel zum Nachdenken und zur Arbeit gab, während er seine Abenteuer fortsetzt.

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Ganz am Anfang seiner Reise zurück nach Kanto kämpfte er damit, sich als Pokémon-Trainer zurechtzufinden, und erzielte eine bunte Mischung aus Siegen, Niederlagen und Unentschieden sowie unterbrochenen und unvollendeten Kämpfen. Er kämpfte auch fast episodisch mit Team Rocket, aber mit dem Mangel an Regeln oder Disziplin bei ihren Duellen zählen sie kaum als legitime Pokémon-Kämpfe.

10 Samurai war Ashs erster richtiger Gegner (Ergebnis: Keine wegen Unterbrechung)

Ash Ketchum ist auf dem Weg nach Pewter City, als er von einem Käfer-Trainer namens Samurai zu seinem ersten offiziellen Pokémon-Kampf herausgefordert wird. Abgesehen von Begegnungen mit wilden Pokémon und Team Rocket ist es Ashs erste Herausforderung durch einen Trainer, die er begeistert annimmt.

Zu diesem Zeitpunkt im Anime weiß Ash noch sehr wenig über Pokémon, wie man sie richtig einsetzt und wie man Typpaarungen umgeht. Er fordert sein müdes Pidgeotto gegen Samurai auf und es wird sofort von Samurais Pinsir besiegt. Als Ashs Metapod den Erwartungen widerspricht und Pinsirs Vergehen mit Harden zunichte macht, fordert Samurai seinen eigenen Metapod zu einer intensiven Pattsituation mit sehr wenig Bewegung oder Aktion auf. Ein sich nähernder Schwarm von Beedrill unterbricht den Kampf, was bedeutet, dass kein Gewinner ermittelt wird.

9 Ashs Unerfahrenheit wurde in Rekordzeit von Rocko aufgedeckt (Ergebnis: Verlust durch Verlust)

Ashs Ungeduld ist eine seiner schlimmsten Charaktereigenschaften und hat sich im Laufe des gesamten Anime bei zahlreichen Gelegenheiten zu seinem Nachteil ausgewirkt, aber in einem der ersten Fälle fordert er den Arenaleiter von Pewter City, Brock, heraus, bevor er bereit ist.

Da Ash und Pikachu noch keine geschlossene Einheit sind, ermutigt Ash ein verängstigtes Pikachu, ohne wirklichen Plan auf den großen und einschüchternden Onix loszugehen, was fast augenblicklich in einem tödlichen Bind-Angriff der massigen Gestalt von Onix endet und Ash dazu zwingt, sich geschlagen zu geben .

8 Ash & Pikachu konnten sich im Rückkampf gegen Rocko mehr wehren (Ergebnis: Niederlage durch Niederlage)

Nach seiner demütigenden Niederlage gegen Rocko erhält Ash etwas Hilfe vom mysteriösen Flint, der Ash dabei hilft, sich auf den Rückkampf vorzubereiten, indem er Pikachu überlädt und seine Kraft und Ausdauer stärkt. Ash nimmt dieses neugewonnene Selbstvertrauen mit in den Rückkampf, zeigt aber sofort seine Unerfahrenheit, indem er sein benachteiligtes Pidgeotto für eine schnelle Niederlage gegen den Rock-Typ Geodude schickt.

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Pikachus neue Kraft wird dann jedoch demonstriert, indem es den Widrigkeiten und der Pokémon-Logik trotzt und einen Teil des Bodentyps mit einer Elektro-Attacke besiegt. Pikachu scheint kurz davor zu sein, gegen Onix zu verlieren, aber der sympathische Brock gibt nach und sagt Onix, er solle aufhören, nur damit die Sprinkler von Pikachus früheren Angriffen abgelenkt werden. Dies schwächt Onix und ermöglicht es Ash, Kapital zu schlagen, aber er entscheidet sich stattdessen dafür, aufzugeben, weil er sich wegen seines zufälligen Glücks während des Kampfes schlecht fühlt und schwört, das nächste Mal fair und ehrlich zu gewinnen.

7 Misty & Ash waren ausgeglichen, bevor der Kampf beendet wurde (Ergebnis: Keines wegen Unterbrechung)

Ash ist schockiert, als er herausfindet, dass Misty nicht bereit ist, mit ihm nach Cerulean City zu gehen, weil sie eine der Schwestern ist, die das Cerulean Gym übernehmen, aber er fordert sie trotzdem heraus. Misty nutzt das Wasser zu ihrem Vorteil, wobei Staryu es effektiv nutzt, um allem entgegenzuwirken, was Butterfree ihm in den Weg wirft, bevor er es schließlich ins Wasser stößt und Ash zwingt, es auszutauschen.

Trotz dieses anfänglichen Rückschlags steht Ashs Pidgeotto kurz davor, Mistys Starmie zu besiegen, als Team Rocket in die Arena einbricht und den Kampf unterbricht. Dieser spezielle Kampf wird nie gelöst, auch wenn die beiden später im Anime mehrmals aufeinandertreffen.

6 Ash verzeichnet einen leichten Sieg gegen einen namenlosen Trainer (Ergebnis: Sieg)

Ash Ketchums erster legitimer Sieg, der nicht gegen ein wildes Pokémon oder Team Rocket ausgetragen wird, kommt zu Beginn von „Path to the Pokémon League“, als er an einem namenlosen Trainer vorbeisaust, indem er sein Pidgeotto den gegnerischen Rattata besiegen lässt.

Während der Kampf selbst nicht wichtig genug ist, um ihn in seiner Gesamtheit zu zeigen, zeigen die Nachwirkungen Ashs wachsende Arroganz und Selbstüberschätzung, weil er zwei Abzeichen erhalten hat, während Rocko und Misty zuschauen und genau wissen, wie er diese Abzeichen erhalten hat, ohne sie vollständig zu verdienen.

5 AJ & seine mächtige Sandshrew waren zu viel für eine verzweifelte Ash (Ergebnis: Verlust)

Als Ash auf einen ehrgeizigen Trainer namens AJ trifft, der seinen 100. Sieg ohne Niederlage anstrebt, fühlt er sich gedemütigt, weil er sowohl sein Pidgeotto als auch Butterfree an eine Sandshrew verliert, trotz des angeblichen Typenunterschieds. Pikachu weigert sich, das gleiche Ende wie seine Freunde zu finden, wodurch Ash besiegt und AJ als Sieger zurückbleibt.

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AJ besiegt auch Team Rocket und erreicht sein Ziel von hundert Siegen, und es wird oft als verpasste Gelegenheit angesehen, dass er nicht irgendwo später als richtiger Rivale für Ash zurückgebracht wurde.

4 Giselles Cubone ließ Pikachu mit seiner aggressiven Offensive schlagen, wurde aber selbstzufrieden (Ergebnis: Sieg)

ImSchool of Hard Knocks“, Ash tritt gegen eine beeindruckende Trainerin namens Giselle an, wobei Pikachu gegen ihren Cubone antritt. Pikachu hat einen langsamen Start und Ash wird zunehmend frustriert, weil Cubone seinen Knochen als Waffe einsetzt. Ash lässt Pikachu seine Strategie ändern , beißt und krallt sich zum Sieg, wenn sich Elektro-Attacken als unwirksam erweisen.

Cubone wird schließlich von seinem eigenen Knochen getroffen, was ihn verärgert, was Giselle als das Ende des Kampfes und einen Verlust für sie ansieht. Der Kampf mag chaotisch sein, aber es ist immer noch ein großer Gewinn für Ash, da er beginnt, auf seinem Streben, ein Pokémon-Meister zu werden, Fahrt aufzunehmen.

3 Raichu von Lt. Surge erniedrigt Ash & Pikachu (Ergebnis: Verlust)

Als Ash zu seiner dritten Arena-Herausforderung gegen Lt. Surge aus Vermillion City kommt, hat er ein komplettes Team zusammengestellt, das eine anständige Typenabdeckung bietet. Der Kampf gegen Surge ist jedoch ein Einzelkampf, bei dem Pikachu gegen seine weiterentwickelte Form Raichu antritt.

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Raichu wischt Pikachus Donnerschock sofort ab, bevor es seine eigene verheerende Version der Attacke entfesselt und Pikachu schwer verletzt zurücklässt. Pikachu versucht weiterzumachen, aber ein Megaschlag, Megatritt und ein weiterer Donnerschlag später und der Kampf ist vorbei, was ein verheerender Schlag für Ash ist.

2 Pikachu sammelte sich und nutzte Raichus mangelnde Geschwindigkeit im Rückkampf aus (Ergebnis: Sieg)

Nach seiner demütigenden Niederlage gegen Lt. Surge wendet sich Ash einer Seelensuche zu, während er darüber debattiert, ob er Pikachu weiterentwickeln soll oder nicht, wobei Pikachu beschließt, so zu bleiben, wie es ist. Nachdem er darauf bestanden hat, Pikachu noch einmal gegen Raichu einzusetzen, informiert Rocko Ash, dass Lt. Surges frühe Entwicklung von Raichu es ohne die Geschwindigkeitsangriffe hinterlassen haben wird, die erforderlich sind, um mit einem schnellen Gegner Schritt zu halten.

Pikachu nimmt einige frühe Angriffe von Raichu, ist aber schnell in der Lage, auf Rockos Rat zu reagieren, indem es Ringe um seinen Gegner herum laufen lässt, was sowohl Surge als auch Raichu bis zur Verzweiflung frustriert. Von dort veranlasst Pikachu Raichu, seine Elektrizität zu erschöpfen, wodurch es verwundbar und schließlich besiegt wird, wodurch Ash das Donnerabzeichen verdient wird.

1 Ash hatte das Laufrad des Herrn geschlagen, bevor sein Gegner ein Remis verlangte (Ergebnis: Unentschieden)

Als Ash und seine Freunde die St. Anne erreichen, die in den Spielen als SS Anne bekannt ist, hat er bereits ein beeindruckendes Team zusammengestellt, auf dem er aufbauen und trainieren kann. Als sie auf dem Schiff ankommen, bemerkt Ash sofort einen Gentleman, der mit einem mächtigen Ratticate kämpft, mit dem es leicht einen gegnerischen Starmie besiegen kann.

Ash fordert den Trainer zu einem Kampf heraus und lässt seinen Butterfree gegen den beeindruckenden Raticate antreten, aber gerade als Butterfree den Kampf gewonnen zu haben scheint, ruft der Gentleman Raticate zurück und fordert das Matchende als Unentschieden, was Ash um einen sicheren Sieg bringt. Der Gentleman bittet Ash dann, Butterfree gegen sein Ratikat einzutauschen, aber obwohl Ash anfänglich zustimmt, nimmt er schnell sein Wort zurück und hält Butterfree.

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