Pokémon: 10 unterschätzte Moves, die du verwenden solltest


Als die Pokémon Franchise wächst weiter, ebenso wie die Liste der verwendbaren Moves und Kampfkombinationen, die den Spielern zur Verfügung stehen. Aufgrund dieser Liste von über 800 bekannten Moves sind unzählige Fähigkeiten im Laufe der Generationen von Tranchen entweder unterrepräsentiert oder völlig in Vergessenheit geraten Pokémon Welt. Mit begrenztem Platz für Züge für jedes Pokémon können sich einige Spieler zu mehreren Durchspielen verpflichten, ohne jemals auf diese Angriffsformen zu stoßen.

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Da Nintendo regelmäßig neue Abenteuer und Pokémon veröffentlicht, ist die Liste der verfügbaren Kampfoptionen größer denn je. Fast jedes Pokémon ist mit ungewöhnlichen Moves ausgestattet, die Ihrem Team leicht einen Wettbewerbsvorteil verschaffen können. Hier ist eine Liste von Angriffen, die Ihrem Team in jedem Kampf die Oberhand geben.

Anziehen

Viele Fans sowohl der Spiele als auch der Fernsehserie von Pokemon können sich an eine Zeit erinnern, in der ihr Team durch diesen Schritt ausgelöscht wurde. Attract funktioniert als Statusbedingung auf dem Schlachtfeld und kann von einem Pokémon des anderen Geschlechts verwendet werden, um ihren Gegner in sie zu verlieben. Statusbedingungen können aufgrund ihres Potenzials oft übersehen werden, aber da Attract aufgrund von Verliebtheit etwa 50% aller Angriffe gegen das Pokémon negiert, ist dies ein beeindruckender Schachzug.

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Dieser Angriff schützt den Benutzer nicht nur zu 50% der Zeit vor Angriffen, sondern schützt auch den Rest des Teams des Benutzers, falls der Trainer während des Kampfes beschließt, gegen ein anderes Pokémon auszutauschen. Während Attract dadurch eingeschränkt ist, dass sie nur gegen Feinde des anderen Geschlechts effektiv ist, ist dies immer noch ein Angriff, der einem Spieler einen Wettbewerbsvorteil verschaffen kann.

Fähigkeitstausch

Als ein psychischer Move kann Skill Swap oft von anderen auffälligeren Moves wie Psyshock oder Prismatic Laser übersehen werden. Diese Fähigkeit kann jedoch verwendet werden, um ein gegnerisches Pokémon während des Kampfes vollständig zu schwächen. Getreu dem Namen vertauscht Skill Swap alle Fähigkeiten des Benutzers und des Ziels miteinander. Dieser Zug trifft immer den Gegner, es sei denn, er wird durch Dig oder Fly anderweitig behindert. Diese Ausbeute ergibt sich am besten, wenn der Benutzer nur ein oder zwei nutzbare Züge hat, wie z. B. Truant.

Alle außer einer Handvoll Züge können mit diesem Zug gehandelt werden, und er kann frühestens ohne TM-Fertigkeitstausch auf Stufe 25 erlernt werden. Sowohl Sylveon als auch Hoopa können den Fähigkeitstausch organisch lernen, aber die meisten Pokémon vom Typ Psycho können die Fähigkeit lernen .

Wende

U-Turn ist eine weitere Bewegung, der es an Schaden mangelt, aber durch schiere Mobilität wettgemacht wird. Mit Basiswerten von 70 Power und einer Genauigkeit von 100 % bietet U-Turn den Spielern eine doppelte Fähigkeit. Dieser Angriff fügt einem Gegner nicht nur Schaden zu, sondern gibt dem Trainer auch die Möglichkeit, sofort zu einem anderen Pokémon zu wechseln.

In den meisten Fällen muss ein Trainer, der sein Pokémon während der Runde austauschen muss, die Fähigkeit aufgeben, mit diesem Pokémon anzugreifen. Stattdessen lässt U-Turn eine Bewegung, die regelmäßig ausgeführt wird, den zusätzlichen Vorteil eines Angriffs vom Typ Käfer während derselben Runde haben, eine Fähigkeit, die nicht unterschätzt werden sollte.

Verhexen

Verhexen ist eine Bewegung, die nicht nur Schaden verursacht, sondern einen zusätzlichen Vorteil für bereits bestehende Zustände schafft, unter denen das Ziel möglicherweise leidet. Selbst bei einer guten Grundstärke von 65 verdoppelt Hex dann seinen eigenen Schaden, wenn das Ziel bereits von einem anderen nichtflüchtigen Zustand betroffen ist. Diese Bedingungen können einfrieren, verbrennen und vergiften. Diese Fähigkeit vom Typ Geist ist besonders nützlich in langen, langwierigen Kämpfen, in denen der Trainer die Gesundheit eines Gegners abbauen muss. Aus diesem Grund kann Hex in hochrangigen Kämpfen gegen Arenaleiter oder die Elite Four sehr nützlich sein, um nur einige zu nennen.

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Hex kann auch organisch von bestimmten Pokémon gelernt werden, um den Leveling-Prozess zu vereinfachen. Chandelure hat diesen Zug ab Level 1 in jeder Generation von Pokémon. Es hat auch Zugriff auf Smog und Gift, die vor Hex für maximalen Schaden verwendet werden können.

Wutschneider

Mit einer der niedrigsten Grundkraftstufen für jeden Angriff ist Fury Cutter von Anfang an kein offensichtlicher Champion für Bewegungen vom Typ Käfer, aber er birgt überraschend viel Potenzial. Ab einer Grundstärke von 10 und einer Genauigkeit von 95 % ist Fury Cutter eine stapelbare Attacke, die schnell viel Schaden anrichtet.

Dieser Zug steigt nacheinander für jeden Treffer und kann bis zu 160 Kraft pro Angriff eskalieren. Obwohl die Leistung zurückgesetzt wird, wenn dem Angriff des Benutzers ausgewichen wird, macht die nahezu perfekte Genauigkeit Fury Cutter zu einer würdigen Ergänzung für jeden Kampf. Ein anfänglich nur Bug-Typ Zug, TM Fury Cutter kann einer beliebigen Anzahl von Slashing-Pokémon beigebracht werden, wobei Alolan Sandslash und Sirfetch organisch den Schritt von Level 1 haben.

Metallexplosion

Bewegungen vom Typ Stahl sind berüchtigt für ihre Kraft und Stärke während eines Pokémon-Kampfes, und Metal Burst ist eine würdige Ergänzung dieser Liste. Ähnlich wie die Moves Counter und Mirror Coat reagiert Metal Burst auf den letzten Angriff des Gegners und verursacht das 1,5-fache des erlittenen Schadens. Im Gegensatz zu diesen Moves gibt es keine besonderen Bedingungen, die vom Benutzer oder Trainer erfüllt werden müssen, um den Angriff richtig einzusetzen.

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Metal Burst ist eine großartige Möglichkeit, nach einem schweren Treffer von Bewegungen, die einen Aufbau erfordern, wie Skull Bash oder Razor Wind, Schaden zu verursachen, ohne die erforderliche Runde des Aufladens des Angriffs. Es schafft ein großartiges Zeitfenster, um das Ziel mitten im Gefecht zu einer Neustrategie zu bewegen. Alolan Sandslash, Perrserka, Zamazenta und Wormadom erhalten alle den Move Metal Burst auf Level 1.

Blutegelsamen

Als Veteran in den Pokémon-Spielen ist Leech Seed einer der praktischsten Schritte, um ein Pokémon vom Typ Gras unabhängig vom Level zu halten. Leech Seed funktioniert, indem der Benutzer Samen über das Schlachtfeld wirft, um auf einem gegnerischen Pokémon zu landen, was jede Runde langsam Gesundheitspunkte wegnimmt.

Wie viele Statusbedingungen summiert sich der Schaden während des Kampfes langsam auf und entzieht sich langsam dem Leben des Ziels. Im Gegensatz zu den meisten Statusbedingungen gewinnt die Gesundheit des Ziels in jeder Runde an Gesundheit für den Benutzer, die verwendet werden kann, um starke Gegner zu zermürben oder einen Kampf so lange wie möglich zu stoppen.

Zugabe

Bekannt als einer der frustrierendsten Züge im Spiel, kann nichts die Erfolgschancen eines Gegners mehr beeinträchtigen als eine gut getimte Zugabe. Encore bindet das Ziel in einen Zyklus ein, in dem er seinen letzten Angriff immer und immer wieder wiederholt. Es kann auch verwendet werden, um ein Pokémon zu zwingen, eine Statusbedingungsbewegung wiederholt und öfter als nötig auszuführen, wodurch die PP für diese Bewegung aufgebraucht und Runden verschwendet werden. Zum Beispiel könnte ein Pokémon an einen Zug gebunden sein, der keine Auswirkungen auf den Gegner hat, und daher dem Benutzer für mehrere Runden ausgeliefert sein.

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Pokémon, die diesen Zug kennen, ohne eine TM verwenden zu müssen, sind Clefairy, Psyduck, Polywhirl und der Alolan Vulpix. Die TM-Zugabe ist eine Bewegung vom Typ Normal, die den meisten Pokémon vom Typ Normal beigebracht werden kann und im Kampf eine Genauigkeit von 100% hat.

Verbündeter Schalter

Ally Switch ist ein hochspezialisierter, aber unvermeidlicher Zug und der perfekte Zug für Doppelkämpfe. Diese Attacke vom Typ Psycho ist eine der am schwersten zu kontern während eines Kampfes wegen ihrer Geschwindigkeit einer defensiven Fähigkeit. Ally Switch funktioniert, indem der Benutzer mit seinem benachbarten Pokemon-Verbündeten ausgetauscht wird, der verwendet werden kann, um eingehende Angriffe entweder zu annullieren oder nutzlos zu machen. Durch das Ändern der beabsichtigten Ziele wechseln beide Pokémon auch die für sie bestimmten Angriffe.

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Obwohl es sich um keinen aggressiven oder mächtigen Angriff handelt, liegt die geheime Stärke von Ally Switch in seiner Geschwindigkeit. Es handelt sich um einen vorrangigen Angriff, was bedeutet, dass dieser während der Runde immer zuerst zuschlägt und den Benutzer und seinen Verbündeten vor einem möglicherweise verheerenden Angriff bewahrt. Dieser Zug erfordert ein hohes Maß an Einsicht in die Effektivität von Typen und die Fähigkeiten der Gegner innerhalb eines Kampfes, kann aber verwendet werden, um das Blatt eines Kampfes fast sofort zu wenden.

Drachenschwanz

Ein Problem in vielen langwierigen Kämpfen ist die ständige Erhöhung oder Verbesserung der Statistiken und Statusbedingungen des Gegners. Pokémon wie Metapod können ihre Verteidigungsfähigkeit ständig steigern, bis sie im Kampf praktisch unbesiegbar sind, und können den Trainern echte Kopfschmerzen bereiten. In anderen Fällen können angriffsbasiertere Pokémon Bewegungen wie Schwerttanz verwenden, um ihre Angriffsstatistik zu erhöhen und Gegner mit einem einzigen Treffer auszuschalten.

Eine schnelle Möglichkeit, das Spielfeld auszugleichen, um das Ziel zu zwingen, mit einem anderen Pokémon in seinem Team zu tauschen und seine Stat-Boosts aufzuheben. Die meisten Pokémon mit Schwanz können Dragon Tail als effektive Methode, um das Spielfeld zu ebnen und ruiniere jeden Versuch des Ziel-Pokémon, sich selbst zu stärken.

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