PlayStation wird bald digitale Inhalte aus den Bibliotheken der Spieler entfernen – auch wenn sie dafür bezahlt haben

PlayStation hat damit begonnen, Spieler per E-Mail darüber zu informieren, dass aufgrund von „Inhaltslizenzvereinbarungen“ ab dem 31. Dezember einige Dicovery-Inhalte aus den Bibliotheken der Spieler entfernt werden – auch wenn sie dafür bezahlt haben.

In der Erklärung, die besagt, dass die Änderung vorerst nur Discovery-Inhalte betrifft, wird weder erklärt, warum Inhalte entfernt werden, noch wird eine Entschuldigung dafür abgegeben. Es bedankt sich lediglich bei den Spielern für ihre „anhaltende Unterstützung“.

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„Ab dem 31. Dezember 2023 können Sie aufgrund unserer Inhaltslizenzvereinbarungen mit Inhaltsanbietern keine Ihrer zuvor gekauften Discovery-Inhalte mehr ansehen und die Inhalte werden aus Ihrer Videobibliothek entfernt“, heißt es in der kurzen Erklärung.

„Wir danken Ihnen aufrichtig für Ihre anhaltende Unterstützung. Vielen Dank.“

Die Entscheidung wird gelöscht Hunderte von Shows und Filme aus dem Store und aus den eigenen Bibliotheken einiger Spieler.

Wie Sie vielleicht erwarten, kam die Benachrichtigung bei der PlayStation-Community nicht gut an, und einige meinen, dass dies die Realität einer „vollständig digitalen Zukunft“ sei. Digitale Inhalte, auch die Inhalte, für die Sie bezahlen, werden immer nur lizenziert; Das bedeutet, dass die einzige Möglichkeit, Ihre Lieblingsmedien zu bewahren, darin besteht, sie physisch zu kaufen … und das natürlich nur, wenn sie überhaupt physisch verfügbar sind.

Obwohl PlayStation keinen Grund dafür nannte, warum der Inhalt zurückgezogen wurde, vermuten einige, dass dies daran lag, dass das Netzwerk letztes Jahr mit Warner Bros. fusionierte und die Lizenzvereinbarungen daher überarbeitet und erneuert werden müssten.

ICYMI, Sony hat ein aktualisiertes DualSense-Controller-Design patentieren lassen, das Spielern „vorausschauende KI-Unterstützungsfunktionen“ bietet.

Das bedeutet, dass der Controller bestimmte Tasten und Sticks aufleuchtet oder sogar bewegt, um Hinweise zu geben, was Spieler tun müssen, wenn sie in einem Spiel stecken bleiben.


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