PlayStation verschiebt mehrere geplante Live-Service-Spiele, um sicherzustellen, dass die Leute sie tatsächlich mögen


Sony Interactive Entertainment, das Unternehmen hinter PlayStation, hat bestätigt, dass es nur noch plant, die Hälfte der für die kommenden Jahre geplanten Live-Service-Spiele innerhalb dieses Zeitfensters zu veröffentlichen.

Der Verlag gab diese Änderung seiner Tagesordnung während eines Telefonats bekannt (Danke, VGC) erörterte seine Gewinne für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2023 und hatte zuvor angedeutet, dass man bis zum Ende des Geschäftsjahres, das im März 2026 endet, zwölf Live-Service-Spiele veranstalten wolle. Nun sieht es jedoch so aus, als ob sechs davon diese zwölf wurden zurückgedrängt.

Hiroki Totoki, Präsident, COO und CFO von Sony, sagte während des Telefonats, dass das Unternehmen die Situation „überprüft“ und fügte hinzu: „Wir versuchen so weit wie möglich sicherzustellen, dass (die Spiele) den Spielern lange Freude bereiten und ihnen gefallen.“

Totoki fügte hinzu, dass sechs der Spiele derzeit noch auf dem Weg seien, bis zum Geschäftsjahr 2025 herauszukommen, während SIE bei den anderen sechs „noch daran arbeitet“. Der Geschäftsführer betonte außerdem, dass sich die Einstellung und das Engagement von Sony, mehr zu bieten, wenn es um Live-Dienste und Multiplayer-Spiele geht, nicht geändert haben.

Anfang dieses Jahres hat der Verlag enthüllt dass es das frisch erworbene Studio Bungie genutzt habe, um die Fortschritte bei den in der Entwicklung befindlichen Live-Service-Titeln zu bewerten. In jüngerer Zeit haben der Destiny 2-Entwickler und eine Reihe anderer mit PlayStation verbundener Studios jedoch eine Reihe von Mitarbeitern entlassen – wobei es wichtig ist anzumerken, dass im Fall von Bungie Berichten zufolge das Management des Studios die Verantwortung für die Kürzungen intern und nicht intern übernommen hat Sony die Schuld zuzuschieben.

Der Q2-Bericht des Herausgebers enthielt auch einige davon positive Nachrichten für SIE, dessen Gaming-Abteilung einen Umsatzanstieg von 32 % im Vergleich zum Vorjahr meldete. Dies scheint teilweise auf die Tatsache zurückzuführen zu sein, dass das Unternehmen im Dreimonatsquartal 4,9 Millionen PS5-Konsolen ausgeliefert hat.

Insgesamt hat Sony während der bisherigen Lebensdauer der Konsole rund 46,5 Millionen PS5 ausgeliefert und scheint relativ zuversichtlich zu sein, dass diese starken Hardware-Verkäufe in naher Zukunft anhalten werden, wobei die neue PS5 Slim voraussichtlich in großen Mengen auf den Markt kommen wird bald.

Wenn Sie einen Blick darauf werfen möchten, wie dieses neue Modell im Vergleich zur älteren Version der PS5 abschneidet, deuten frühe Teardown-Videos darauf hin, dass es immer noch ein ziemlich stämmiger Junge ist, auch wenn es leichter als sein Vorgänger ist.



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