PlayStation London arbeitet an einem Online-Kampfspiel, das in Modern Fantasy London angesiedelt ist


PlayStation London gab bekannt, dass es den Virtual-Reality-Raum verlässt, um an seinem bisher ehrgeizigsten Titel zu arbeiten, einem unbenannten Online-Kampfspiel, das in einer modernen Fantasy-Version der britischen Hauptstadt spielt.

Im Gespräch mit dem Sony Interactive Entertainment-Blog, Co-Studioleiter Stuart Whyte und Tara Saunders diskutierten über das Projekt und wie es dazu kam. Saunders sagte:

Es ist ein modernes Fantasy-London, es ist kooperative Aktion. Und was wir an diesem Projekt wirklich lieben, ist, dass es uns die Möglichkeit gibt, viel Wunder und Magie zu zeigen. Es ist unsere Heimatstadt und die Idee, Fantasie in eine glaubwürdige, moderne Londoner Welt zu bringen, erfüllt uns mit großer Begeisterung.

Whyte erwähnte, dass der Ideenfindungsprozess hinter diesem neuen Projekt von Guerillas Horizon Zero Dawn inspiriert wurde. Ein Briefing-Dokument mit hochrangigen Richtlinien wurde im gesamten Team verteilt, sodass sich das Team etwa 60 Variationen vorstellen konnte, bevor der Auswahlprozess mit einer Reihe von Umfragen bei PlayStation London, dann bei PlayStation Studios und schließlich bei einer Gruppe in Großbritannien begann und US-Gamer durch Marktforschung.

Das Spiel wird auf der Engine von PlayStation London aufbauen, die speziell für die PlayStation 5 umgebaut wurde, wie Whyte erklärt.

Wir haben ein super talentiertes Team, das an unserer hauseigenen Engine Soho arbeitet. Und das Wichtigste ist, dass es sich nicht um eine Engine handelt, die wir für PlayStation 5 modifiziert haben: Es ist eine Engine, die wir von Grund auf für diese Hardwaregeneration und die Anforderungen des Spiels, das wir erstellen, neu aufgebaut haben.

Es wurde entwickelt, um die Vorteile der PlayStation 5 voll auszuschöpfen. Ich erinnere mich, als wir die frühen Spezifikationen der PlayStation 5 sahen – Dinge wie Raytracing-Hardware, der superschnelle Speicher – und wie uns das dazu inspirierte, eine Engine zu bauen, die pushen konnte die Plattform so weit wie möglich.

Das begann, als wir unsere ersten PlayStation 5-Prototyp-Dev-Kits bekamen, aber fairerweise gehen das eigentliche Tool-Set und einige der Pipelines davor zurück und gehen auf die Arbeit zurück, die wir an VR Worlds und Blood & Truth geleistet haben. Diese Spiele erforderten superschnelle, hocheffiziente Engines und im Kern ist Soho immer noch das, aber sehr stark auf die PlayStation 5 zugeschnitten.

Sony hat jedoch zuvor angedeutet, dass Live-Service-Spiele in Zukunft sowohl auf PlayStation als auch auf PC verfügbar sein werden. Daher ist es nicht weit hergeholt, sich vorzustellen, dass das PlayStation London-Spiel auch die PC-Küsten zieren wird, möglicherweise sogar vom ersten Tag an.

Es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, bis wir Filmmaterial sehen, aber bleiben Sie auf Wccftech auf dem Laufenden, und wir werden dafür sorgen, dass Sie auf dem Laufenden bleiben.

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