Sony hat bekannt gegeben, dass es Firewalk Studios übernommen hat, ein Team, dem einige Destiny-Veteranen angehören, die an einem „ursprünglichen AAA-Multiplayer-Spiel für PlayStation“ arbeiten.
Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, erinnern Sie sich vielleicht daran, dass Sony bereits im Jahr 2021 angekündigt hat, das große Multiplayer-Spiel von Firewalk Studios zu veröffentlichen. Dies wird das erste Projekt des Studios sein, aber das Team hat viel Erfahrung in der Spieleentwicklung. Der vielleicht bemerkenswerteste Name im Studio ist Game Director Ryan Ellis, früher Creative Director bei Destiny.
„Seit der Ankündigung unserer Verlagspartnerschaft mit WahrscheinlichMonsters und Firewalk im Jahr 2021 sind wir weiterhin beeindruckt von den Ambitionen des Teams, ein modernes Multiplayer-Spiel zu entwickeln, das die Spieler auf neue und innovative Weise verbindet“, sagt Herman Hulst, Leiter der PlayStation Studios Bekanntmachung (öffnet in neuem Tab). „Das Studio teilt unsere Leidenschaft für die Schaffung inspirierender Welten, die auf außergewöhnlichem Gameplay basieren, und wir möchten weiterhin in ihre Mission investieren liefern etwas wirklich Besonderes für Gamer.”
Die Übernahme erfolgt ein Jahr nach Sonys Kauf des Destiny-Entwicklers Bungie, der wie eine Art seltsamer Kismet erscheint. Sony spricht seit einiger Zeit von großen Plänen, sein Angebot an Live-Service-Spielen auf PlayStation zu erweitern, und neben Bungie und Firewalk hat auch Haven ein weiteres Studio aufgegriffen, das an einem neuen Multiplayer-Spiel mit einer Original-IP arbeitet.
Trotz all dieser Live-Service-Pläne, Sony besteht darauf, dass narrative Einzelspieler-Spiele auf PlayStation-Konsolen „immer“ groß sein werden zusätzlich zu den erweiterten Multiplayer-Angeboten.