PlayStation erwirbt Firewalk Studios, während die Arbeit an exklusivem Triple-A-Multiplayer fortgesetzt wird

Sony hat den Entwickler Firewalk Studios von Bungie-Chef Harold Ryans Kollektiv „WahrscheinlichMonsters“ übernommen und ist damit das 20. First-Party-Studio von PlayStation.

Firewalk wurde 2018 als Tochtergesellschaft von MaybeMonsters gegründet und muss sein erstes Spiel noch veröffentlichen. Das Studio kündigte jedoch eine Partnerschaft mit Sony für 2021 an, um einen neuen PlayStation-exklusiven Triple-A-Titel zu entwickeln, der sich darauf konzentriert, „denkwürdige Multiplayer-Momente“ zu liefern.

In einem PlayStation-Blogbeitrag Bei der Ankündigung der Übernahme erklärte PlayStation-Studios-Chef Hermen Hulst, dass es Firewalks Arbeit an seinem immer noch mysteriösen Titel war – ein Projekt, das vom ehemaligen Kreativdirektor von Destiny, Ryan Ellis, geleitet wird –, das Sony dazu veranlasste, den Entwickler zu übernehmen.

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„Seit der Ankündigung unserer Verlagspartnerschaft … im Jahr 2021 sind wir weiterhin beeindruckt von den Ambitionen des Teams, ein modernes Multiplayer-Spiel zu entwickeln, das Spieler auf neue und innovative Weise verbindet“, schrieb Hulst. „Das Studio teilt unsere Leidenschaft für die Schaffung inspirierender Welten, die auf außergewöhnlichem Gameplay basieren, und wir wollen weiterhin in ihre Mission investieren.“

Hulst fügte hinzu, dass Firewalk sein „technisches und kreatives Know-how in die PlayStation Studios einbringen wird, um unseren Live-Service-Betrieb auszubauen und etwas wirklich Besonderes für Gamer zu liefern“.

Sony hat sich in den letzten Jahren natürlich auf Live-Service-Titel konzentriert, wobei das Unternehmen zuvor sagte, dass es erwartet, bis 2025 12 Live-Service-Spiele zu veröffentlichen, von denen sechs bis Ende dieses Jahres fällig sind. Wir haben trotz des ehrgeizigen Zeitplans von Sony nur sehr wenige Einzelheiten über diese Projekte gehört, aber wir kennen zumindest einige der beteiligten Studios.

Bungie, das Sony 2022 erworben hat, um seinen Live-Service-Betrieb zu stärken, arbeitet an einer neuen Franchise mit dem Codenamen Matter, und es sind PlayStation-exklusive Online-/Live-Service-Spiele von Sonys London Studio, Jade Raymonds Haven Studios, auf dem Weg (das Sony letztes Jahr gekauft hat), Deviation Games und Naughty Dog – das seit Jahren an einem neuen Multiplayer-Spiel von The Last of Us arbeitet.

Darüber hinaus entwickelt Guerilla Games ein neues Koop-orientiertes Online-Horizon-Projekt, und es wurde bereits berichtet, dass ein Twisted-Metal-Spiel beim britischen Entwickler Firesprite in Arbeit ist.


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