PlayStation bricht mehrere Spiele aufgrund massiven Stellenabbaus ab


Ein DualSense-Controller auf einem blaugrünen Hintergrund

Bild: Olly Curtis/Future Publishing (Getty Images)

Heute Morgen gab Sony bekannt, dass es den ständig wachsenden Stapel erweitert Entlassungen in der Industrie. In offizielle Beiträge, gab das Unternehmen bekannt, dass es „einen Personalabbau eingeleitet“ habe. Diese Kürzungen werden sich auf eine Reihe von Erstanbieter-Studios von PlayStation auswirken, darunter Schlaflose Spiele, Guerilla, Frecher Hund, Firesprite und mehr, wobei die größte Kürzung das London Studio von PlayStation betrifft, das vollständig geschlossen wird. In Summe, Jim RyanPräsident und CEO von Sony Interactive Entertainment, schätzt, dass von den Entlassungen rund 900 Personen oder 8 % der aktuellen Belegschaft betroffen sein werden und mehrere Spiele infolgedessen abgesagt werden.

„Wir mussten einen Schritt zurücktreten, unser Geschäft ganzheitlich betrachten und vorwärts gehen und uns auf die langfristige Nachhaltigkeit des Unternehmens konzentrieren und die bestmöglichen Erfahrungen für unsere Community liefern“, schrieb Ryan in einer E-Mail, die an Sony-Mitarbeiter weitergegeben und auf der veröffentlicht wurde Sony Interactive Entertainment-Website. „Ziel ist es, unsere Ressourcen zu optimieren, um unseren anhaltenden Erfolg und die Fähigkeit sicherzustellen, Erlebnisse zu liefern, die Gamer und Entwickler von uns erwarten.“

Betroffen sind Studios in den USA und Großbritannien sowie London Studio, das PSVR-Spiele wie das von 2019 entwickelt hat Blut und Wahrheit und derzeit an einem Multiplayer-Titel arbeitet, der in einem Fantasy-London spielt, wird eingestellt. Auf X (ehemals Twitter), London Studio Associate Art Manager Izzy Foley hat gepostet über die Schließung. “Ich habe nichts zu sagen. Ich habe Tränen in den Augen.“ Ein weiterer aktueller Tweetaus Hit Points von Nathan Brown macht darauf aufmerksam, dass Jim Ryan erst vor wenigen Tagen an einer Versammlung im London Studio teilnahm, um seinen bevorstehenden Ruhestand zu feiern.

„Wir haben uns unsere Studios und unser Portfolio angesehen, Projekte in verschiedenen Entwicklungsstadien bewertet und sind zu dem Schluss gekommen, dass einige dieser Projekte nicht vorankommen werden“, schrieb PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst in einem anderen Beitrag Blogeintrag. Diese Entlassungsrunde trägt dazu bei über 6.000 Entlassungen Das hat die Branche im Jahr 2024 bereits in großen und kleinen Studios erlebt.



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