PlayStation benötigt keinen speziellen PC Store Launcher

Ghost of Tsushima erhält eine gewisse PlayStation Network-Integration, wenn es nächsten Monat auf dem PC erscheint, und obwohl sich viele gefragt haben, warum PlayStation selbst keine Storefront und keinen Launcher veröffentlicht, würde ich behaupten, dass sie nicht einmal einen brauchen.

Aus geschäftlicher Sicht machen ein PC-Storefront und ein dedizierter Launcher Sinn … ABER brauchen wir aus PC-Gamer-Sicht wirklich mehr Launcher?

Wenn es darum geht, Geld zu verdienen, möchte jedes Unternehmen jede Einnahmequelle so gut wie möglich maximieren. Da nun mehrere PlayStation-Exklusivtitel auf dem PC erhältlich sind, werden die Verkäufe dieser Titel im Verhältnis 30/70 auf die beiden Storefronts (Steam und Epic Games Store) aufgeteilt.

Warum also nicht auf den Mittelsmann verzichten und es selbst machen? Microsoft tut dies mit seinem eigenen Windows Store, ebenso wie Ubisoft, EA und mehrere andere Unternehmen, die (vermutlich) alle den vollen Prozentsatz jedes verkauften Titels erhalten. 100 % Umsatz sind besser als 70 %, und das allein ist wahrscheinlich mehr als genug Grund für PlayStation, einen speziellen PC-Launcher zu entwickeln.

Wenn ich mir jedoch meinen Gaming-PC und die Anzahl der darauf befindlichen Launcher (Steam, Windows, GoG, EA, Ubisoft, Battlenet, Epic Games Store usw.) ansehe, möchten PC-Spieler überhaupt, dass dieser Liste ein weiterer Launcher hinzugefügt wird? Klar, sobald es da ist, ist es da, aber mir gefällt es mittlerweile sehr gut, dass meine Bibliothek alle an einem Ort ist, und das meiste davon ist auf Steam.

Es ist zwar nicht die komplizierteste Sache, aber all diese Launcher zu haben, kann ziemlich nervig sein, besonders wenn Sie versuchen, ein Spiel zu finden, von dem Sie wissen, dass Sie es gekauft haben, sich aber nicht erinnern können, unter welchem ​​Launcher es läuft. Das ist mir schon oft passiert, als ich ein Spiel gespielt habe, es gelöscht habe, um Platz für ein neues zu schaffen, und mich dann Monate, vielleicht sogar Jahre später gefragt habe, wo zum Teufel ich das Spiel gekauft habe.

Ich denke, viele PC-Spieler können zustimmen, dass Steam ihr Startprogramm der Wahl ist, da alles so gut organisiert und leicht zu verfolgen ist, ganz zu schweigen davon, dass die überwiegende Mehrheit der Spiele auf der Plattform veröffentlicht wird. Warum etwas woanders kaufen, wenn alles Teil derselben Kollektion sein kann?

Außerdem sind die neuen PC-Storefronts/Launcher, die in den letzten Jahren eingeführt wurden, scheiße. Wenn PlayStation es machen will, müssen sie es von Anfang an richtig machen. Andernfalls werden Sie einen ziemlich guten Teil der Community im Laden sehen. Schauen Sie sich den Epic Games Store Jahre später an, und er ist immer noch auf dem Vormarsch, da es an einigen Funktionen wie dem Vorladen (wird dieses Jahr hinzugefügt) und anderen Dingen mangelt.

Letzten Oktober habe ich darüber geschrieben, wie man Benachrichtigungen vorübergehend deaktiviert, während man Alan Wake 2 aus dem Epic Games Store spielt. Mir ist aufgefallen, dass es sich nicht nur um eine universelle Einstellung handelt, die man standardmäßig festlegen kann, sondern die man jedes Mal vornehmen muss, wenn man den Launcher startet. Es fehlen viele Dinge im Epic Games Store, und ich denke, dass sich derzeit ein großer Teil der PC-Spieler davon fernhält, es sei denn, es gibt ein wirklich gutes Spiel, das man kostenlos bekommen kann, und selbst dann würde ich es tun sagen viele werfen es in ihre Bibliothek, ohne es jemals abzuspielen.

Der Punkt ist, dass ein Launcher zwar nach einer coolen Idee klingt, ich aber nicht glaube, dass PlayStation unbedingt einen braucht, geschweige denn einen, den sich viele PC-Spieler überhaupt wünschen.

Was ist also die vorgeschlagene Alternative? Darauf hat PlayStation möglicherweise bereits eine Antwort gegeben, da Ghost of Tsushima der erste PC-Titel sein wird, der über ein PlayStation-Overlay verfügt.

Ein Overlay, das die Möglichkeit der Erweiterung bietet

Eines der coolsten Dinge an der PC-Veröffentlichung von Ghost of Tsushima ist, dass PlayStation ein völlig neues Overlay einführt, auf das jederzeit im Spiel durch Drücken einiger Tasten zugegriffen werden kann. Dadurch erhalten PC-Spieler Zugriff auf einige PlayStation-Funktionen wie Trophäen, Freundeslisten, Profile und Kontoverwaltung.

Für jemanden wie mich ist das fantastisch. Ich kann jetzt weiterhin Trophäen verdienen und problemlos mit einigen meiner Freunde spielen, da alles unter meiner ursprünglichen PlayStation-ID läuft. Ich habe auch weiterhin vollen Zugriff auf das Steam- oder Epic Games Store-Overlay. Es wird nichts ersetzt, sondern hinzugefügt, und alle meine Spiele bleiben unter derselben bevorzugten Storefront.

Ich glaube ehrlich gesagt, dass dies der bessere Schritt ist. Solange es reibungslos funktioniert, ist es eine einfache Möglichkeit, das PlayStation-Erlebnis universell in jedem Store bereitzustellen, anstatt es an einen exklusiven Launcher zu binden.

Kein zusätzlicher Download, kein zusätzlicher Launcher, der Platz auf Ihrem PC einnimmt, nichts davon. Alles ist in einem einzigen Store erhältlich: Steam oder Epic Games Store. Sie können Ihre Spielebibliothek ganz nach Ihren Wünschen an einem Ort aufbewahren, einschließlich anderer PC-Titel, die Sie bereits besitzen.

Darüber hinaus könnte dies jedoch möglicherweise über Ghost of Tsushima hinausgehen. Natürlich erwarte ich, dass das Overlay in anderen kommenden PlayStation-Spielen auf dem PC erscheint und wahrscheinlich auch in früheren Spielen gepatcht wird, aber könnte das Overlay auch bei anderen PC-Titeln verfügbar sein?

Es wäre interessant und, ehrlich gesagt, aufregend, wenn PlayStation auch Drittentwicklern erlauben würde, das Overlay in PC-Spielen zu verwenden, die ebenfalls auf PlayStation verfügbar sind. Das kann passieren oder auch nicht, da es reines Wunschdenken meinerseits ist, aber es wäre sicherlich eine schnelle Möglichkeit, PlayStation und PC zu „vereinen“, ohne sich die Mühe machen zu müssen, einen speziellen Launcher zu erstellen, der möglicherweise den gegenteiligen Effekt hätte.

Das Einzige, was das alles wirklich zusammenbringen würde, wäre, wenn PlayStation über dieses Overlay Cross-Save-Unterstützung zwischen PC und PlayStation bieten würde. Es wäre im Grunde ähnlich wie das, was Xbox zwischen Konsolen und Windows-PCs macht, aber wiederum ohne die Notwendigkeit, es an ihre Storefront zu binden.

Wenn PlayStation das lösen kann, sehe ich ehrlich gesagt keinen Grund, einen eigenen Store zu eröffnen. Sicher, es ist weniger Geld in ihrer Tasche (es könnte sie allerdings ein ganzes Vermögen kosten, einen Launcher zu erstellen und zu betreiben, etwas, womit Epic möglicherweise Probleme hat), aber für PC-Spieler scheint dies die perfekte Lösung zu sein.


(Anmerkung des Herausgebers: Die hier geäußerten Ansichten sind ausschließlich die des Autors und geben nicht die Meinung von MP1st und seinen Mitarbeitern wieder.)

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