Play-to-Earn fällt nach „massiver Prioritätsverschiebung“ in Ungnade – BGA-Umfrage

Eine neue Umfrage hat ergeben, dass die Blockchain-Gaming-Branche einen „massiven Wandel“ erlebt, bei dem das einst beliebte Play-to-Earn (P2E)-Modell in Ungnade fällt und sich der Fokus auf die Verbesserung des Spielerlebnisses verlagert.

Die Umfrageergebnisse wurden in einen neu veröffentlichten Jahresbericht der Blockchain Game Alliance (BGA) vom 12. Januar aufgenommen, der mit 347 Fachleuten durchgeführt wurde, die 252 Projekte oder Unternehmen im Blockchain-Sektor vertreten.

Laut BGA waren die meisten Befragten junge erwachsene Männer, die für Blockchain-Gaming-Unternehmen in Positionen des mittleren und oberen Managements arbeiteten.

Einer der Trends aus dem Bericht war eine offensichtliche Verschiebung in der Art und Weise, wie Blockchain-Gaming-Führungskräfte P2E als Treiber für die Einführung von Blockchain-Gaming betrachteten.

Diagramm mit Faktoren, die sich auf die Akzeptanz von Blockchain-Spielen auswirken könnten. Quelle: BGA

Im Jahr 2021 stimmten dem Bericht zufolge 67,9 % der Befragten zu, dass P2Es der bedeutendste Wachstumstreiber für Blockchain-Spiele sein würden. Die neueste Umfrage ergab, dass diese Zahl auf nur 22,5 % schrumpft.

Stattdessen wurden Gameplay-Verbesserungen als der größte Treiber für die Einführung im Jahr 2023 angesehen, wobei 35,7 % der Befragten angaben, dass Gameplay-Verbesserungen die oberste Priorität der Branche sein werden.

Pedro Heddera, Head of Research and Analytics beim DApp Insights-Unternehmen DappRadar, zitierte das Auslaufen von P2E als Folge „fallender Krypto-Preise und bevorstehender Free-to-Earn-Spiele“, was den Weg für die neue Generation von Web3-Spielen ebnete, und fügte hinzu:

„2023 entwickelt sich zu einem Make-or-Break-Jahr.“

Rowan Zwiers, der Mitbegründer des Web3-Beratungsunternehmens Blockminds, erklärte in dem Bericht, dass sich die Branche trotz des vorherigen Hypes, den P2E-Spiele während der ersten Generation von Blockchain-Gaming erzielten, derzeit mitten in einem „Rückzug zur Normalität“ befinde.

Zwiers sagte, dass P2E-Spiele „sich als nicht nachhaltig erwiesen haben“, aber die Notwendigkeit der Entwicklung der nächsten Generation fortschrittlicherer Blockchain-Gaming-Dynamik gezeigt haben.

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In der Zwischenzeit sagte Felix Hartmann, der Chief Investment Officer von Hartmann Metaverse Ventures, dass „billige Point-and-Click-Browser“ P2Es nicht mehr die Finanzierung erhalten, die sie früher erhielten, da „Kapital intelligenter und anspruchsvoller geworden ist“.

Hartmann schlug vor, dass Risikokapitalgeber ihre Aufmerksamkeit auf eine bessere Erfahrung für Spieler richten. Er bemerkte:

„Mehr hochmoderne Spielestudios, die Web3 und KI in Unreal Engine-basierte High-Fidelity-Spiele integrieren, sehen mehr Zugkraft.“

Trotz des Rückgangs der Popularität von P2Es sagte Mitbegründer von Mirai Labs, Corey Wilton, dass es die „Liebhaber“ des ursprünglichen P2E-Modells immer geben wird, aber es ist eindeutig profitabler, Spiele zu entwickeln, die „den gelegentlichen Alltagsspieler erfassen. ”

Der Bericht hob hervor, dass schlechtes Gameplay und das Problem, Blockchain-Gaming-Konzepte zu verstehen, die wichtigsten Probleme bei Blockchain-Gaming seien.

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Laut einem Abschnitt des von DappRadar unterstützten Berichts wächst die Blockchain-Gaming-Industrie trotz des verlängerten Krypto-Winters immer noch erheblich.

On-Chain-Spieltransaktionen erreichten 7,4 Milliarden, ein Wachstum von 37 % seit 2021 und erstaunliche 3.260 % ​​seit 2020.

Wichtige Erkenntnisse für 2022. Quelle: DappRadar x BGA Games Report 2022

In dem Bericht heißt es, dass der Krypto-Winter die Anzahl der Blockchain-Gamer für bestehende Spiele nicht beeinflusst habe.

Sebastien Borget, Präsident der Blockchain Games Alliance, sagte, dies zeige ihm, dass die Branche „die Spieler an die erste Stelle stelle“ und sich mehr auf die Vorteile der Blockchain für die Spielebranche gegenüber dem volatilen Markt konzentriere.