Plattformübergreifende Mod-Unterstützung für Baldur’s Gate 3 kommt

Baldur’s Gate 3 wird künftig offizielle Mod-Unterstützung erhalten, einschließlich plattformübergreifender Unterstützung für Konsolen.

Larians Verlagsleiter Michael Douse bezeichnete die Pläne für diese offizielle Unterstützung als „robust“, nannte jedoch noch kein genaues Datum für die Ankunft – außer zu sagen, dass sie irgendwann in diesem Jahr geplant sei.

„Wir haben ein System, aber es muss getestet werden und erfordert noch Arbeit“, erklärte Douse und merkte an, dass das Team jegliche Frustration der Spieler durch Spielaktualisierungen, die Mods kaputt machen, vermeiden wollte.

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Larian freue sich über diese offizielle Mod-Unterstützung für Baldur’s Gate 3, sagte Douse, da das Team seine Modding-Community liebt und daher jeden darin unterstützen möchte. „Es kommt“, bestätigte Douse.

Während die Arbeit hinter den Kulissen bei Larian weitergeht, schlug der Entwickler vor, ein Auge darauf zu behalten Baldur’s Gate 3 Discord für Updates. Ich habe vorhin einen kurzen Blick hierher geworfen und bin auf weitere Details von Larians leitendem Community-Strategen WombatMedic gestoßen.

Ähnlich wie Douse sagte WombatMedic, wie sehr Larian seine Modding-Community liebt und wie frustrierend es ist, wenn ein Update verwendete Mods kaputt macht. Sie gaben zu, dass Patch 6 „anscheinend eine Reihe von Problemen mit sich gebracht“ habe.

„Wir möchten weiterhin sicherstellen, dass Sie das bestmögliche Spielerlebnis haben, weshalb wir das Spiel häufig patchen, obwohl dies unweigerlich bedeutet, dass jeder neue Patch oder Hotfix möglicherweise mit Ihren Lieblingsmods inkompatibel wird. Das wissen wir.“ „Scheiße, wir wissen, dass du mit Mods spielen willst, und wir wollen das richtig machen“, schrieb WombatMedic.

„Wir wollen das Beste für Sie, dazu gehört auch die Einrichtung einer Pipeline, die es Mod-Autoren ermöglicht, ihre Mods auf verschiedenen Plattformen zu veröffentlichen. Gemeinsam mit den Plattforminhabern arbeiten wir daran, dies zu verwirklichen, und bilden ein Team, das die Mod-Kuration unterstützt.“ ”

Laut WombatMedic plant Larian, Modding-Unterstützung für „Dinge wie Klassen, Benutzeroberfläche, Anpassung, Zaubersprüche und bestimmte Assets und Spielmechaniken“ anzubieten, und sagt, dies sei „keine leichte Aufgabe“. Das Team plant derzeit, die „ersten Phasen der Modding-Unterstützung in unserem nächsten großen Patch“ einzuführen, der seiner Meinung nach noch einige Monate entfernt ist.

„So frustriert Sie jetzt auch sein mögen, wir möchten gerne mit Ihnen daran arbeiten – und haben vor, mit beliebten Mod-Autoren in Kontakt zu treten, um weiter zu reden und zusammenzuarbeiten, um Probleme in der Zukunft zu vermeiden“, schlossen sie.

An anderer Stelle in Sachen Larian nutzte das Baldur’s Gate 3-Team Anfang dieses Monats die Gelegenheit, sich sowohl mit der aktuellen Lage der Branche als auch mit der Bedeutung des Spielererlebnisses zu befassen.

Nachdem das Studio bei den DICE Awards den Titel „Spiel des Jahres“ gewonnen hatte, sagte Douse, dass dies zwar eine „wirklich menschliche Branche“ sei, aber manchmal auch sehr „schlecht darin sei, den Entwicklern zu zeigen, was sie wert sind“. Anschließend erörterte er die Entlassungswelle, von der im vergangenen Jahr so ​​viele Menschen und Spieleentwicklungsstudios betroffen waren.


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