PlatinumGames wusste nicht, ob Bayonetta 3 oder Bayonetta Origins zuerst erscheinen würden


Das kommt in einem aktuellen Interview mit Famitsu. Mehrere Mitglieder des Entwicklungsteams mischten sich ein, darunter die Nintendo-Produzenten Makoto Okazaki und Koji Tanaka sowie Hideki Kamiya, Supervising Director von PlatinumGames.

Okazaki wies darauf hin, dass sich Bayonetta Origins neben Bayonetta 3 seit mehreren Jahren in der Entwicklung befinde. Er fügte hinzu, dass die Veröffentlichungsreihenfolge „darauf basierte, was die größte Aufregung für die Bayonetta-Serie hervorrufen würde, während er auch den Entwicklungsstatus beider Spiele betrachtete“.

Es gab wirklich keine große Lücke zwischen diesem Spiel und der Oktober-Veröffentlichung von Bayonetta 3. Wurden die beiden Projekte gleichzeitig entwickelt?

Okazaki: Bayonetta 3 wurde 2017 angekündigt, und schon damals ging dieses Projekt auch voran. Seitdem sind fünf Jahre vergangen und wir konnten endlich auch dieses Spiel ankündigen. Lange Zeit haben wir nichts über dieses Projekt angekündigt, und ich bin mir sicher, dass jeder bei PlatinumGames darüber ein wenig frustriert war.

Kamija: Das ist bei jedem Titel oder Projekt dasselbe, aber sobald es angekündigt ist, hören wir die Erwartungen und Hoffnungen der Fans, und das kann wirklich helfen, die Mitarbeiter zu motivieren. Bei diesem Projekt hatten die Mitarbeiter jedoch nichts davon und arbeiteten still hinter den Kulissen, was meiner Meinung nach etwas hart für sie gewesen sein muss.

Eigentlich möchte ich nicht so klingen, als würde ich mich beschweren, aber selbst mitten in der Entwicklung wussten wir nicht wirklich, ob Bayonetta 3 oder Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon zuerst veröffentlicht werden würde!

Okazaki: Für Nintendo basierte die Frage, welches zuerst veröffentlicht werden sollte, darauf, welches die größte Aufregung für die Bayonetta-Reihe hervorrufen würde, während gleichzeitig der Entwicklungsstatus beider Spiele betrachtet wurde. Am Ende haben wir uns entschieden, Bayonetta 3 an bestehende Fans zu liefern, bevor wir einen brandneuen Titel ankündigen und veröffentlichen.

Da beide Spiele gleichzeitig entwickelt wurden, wurden sie von zwei völlig getrennten Teams gemacht?

Tanaka: Ja das stimmt. Wir tauschten immer noch Informationen innerhalb des Unternehmens aus und wussten alle, was für ein Spiel sie waren und welche Geschichte sie beide haben würden.

Kamija: Da sie gleichzeitig gemacht wurden, gibt es geheime Verbindungen zwischen der Welt. Wenn Sie beide spielen, habe ich das Gefühl, dass Sie eine tiefere Erfahrung genießen können. Oder Sie können natürlich auch einfach Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon spielen!

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon ist derzeit für Switch verfügbar.

Übersetzung bereitgestellt von Simon Griffin im Auftrag von Nintendo Everything.

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