PlatinumGames hat scheinbar den nächsten Eintrag in seiner Neo-Classic Arcade-Serie enthüllt


PlatinumGames [251 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/platinumgames/”>PlatinumGames scheint den zweiten Eintrag in seiner Neo-Classic-Arcade-Serie mit Retro-Thema enthüllt zu haben.

In einem Video (unten), das zeitgleich mit dem Beginn des Aprilscherzes in Japan veröffentlicht wurde, zeigte das Studio Aufnahmen eines psychedelischen Side-Scrolling-Shooters mit der virtuellen YouTuberin Shirogane Pt in der Hauptrolle und forderte die Fans auf, auf weitere Neuigkeiten zum kommenden Spiel zu warten.

Das erste Spiel der Neo-Classic-Arcade-Serie, Sol Cresta [17 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/sol-cresta/”>Sol Cresta wurde am Aprilscherz 2020 enthüllt, was viele zu der Annahme veranlasste, dass es eher eine Scherzankündigung als ein echtes Spiel war.

Platinum bestätigte jedoch später, dass das Spiel tatsächlich ein echtes Produkt und der erste Teil einer geplanten Serie war.

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Sol Cresta wurde für PlayStation 4 veröffentlicht [6,119 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps4/”>PS4, Nintendo Switch [3,470 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Switch und PC [7,280 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC im Februar 2022 und am 1. April letzten Jahres erschien Platinum, um bekannt zu geben, dass es an neun weiteren Spielen seiner Retro-Serie arbeitet .

In einem Ankündigungsvideo, das eindeutig wie ein Aprilscherz aussehen soll, erklärt Platinum-Mitbegründer Hideki Kamiya [111 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/hideki-kamiya/”>Hideki Kamiya, gekleidet in ein Kostüm, sagte, dass die Spieleserie als „Shocking 10“ bezeichnet werden würde.

In einem im September 2021 veröffentlichten PlatinumGames-Interview mit VGC sagte Kamiya, Sol Cresta sei nur das erste Spiel in der geplanten Neo-Classic-Arcade-Reihe des Studios.

„Die Idee dahinter ist nicht, sich eine bestimmte IP oder ein bestimmtes Spiel anzusehen, sondern das Gefühl dieser älteren Spiele der 8-Bit- und 16-Bit-Ära zu nehmen und die Tage zurückzubringen, an denen man wirklich den Spaß finden musste und es nicht tat haben all den Schnickschnack, den wir heutzutage haben“, erklärte er.

„Wir haben jetzt die Technologie, um einige dieser Ideen zu verbessern oder vielleicht einige Säulen zu verwirklichen, die damals nicht möglich waren, aber Sie haben immer noch das Gameplay und die Kernmechanik.

„Man hat also das klassische Spiel und fügt ‚Neo’-Elemente hinzu. Wir könnten uns Side-Scrolling-Shooting, Beat-Em-Ups und andere ältere Genres ansehen und diese neuen Ideen integrieren.“