Plankton wird als nächster Nick All-Stars Brawl 2-Charakter mit einer vollständigen Aufschlüsselung von Smash Pro enthüllt


Plankton aus SpongeBob Schwammkopf wurde als neuester Kämpfer von Nickelodeon All-Star Brawl 2 enthüllt.

Plankton schließt sich Thaddäus-Tentakel und Jimmy Neutron als neue Kämpfer an, neben einer Reihe von Charakteren, die aus dem Original von 2021 zurückkehren, darunter SpongeBob Schwammkopf, April O’Neil von den Ninja Turtles und Aang von Avatar: The Last Airbender.

In Planktons Enthüllungstrailer ist zu sehen, wie Mr. Krabs’ Rivale einen Mech-Anzug steuert, bevor er seine Gegner mit ketchupbasierten Angriffen, seiner Frau Karen (die zufällig auch ein Computer ist) und Lasern verprügelt. Sie können den Wassermikroorganismus immer noch sehen und hören, während er Drohungen bellt und seinen Mech mithilfe seiner Antennen steuert. Die Einbeziehung von Plankton in das Spiel verleiht dem Spiel noch mehr Trittfrequenz ein vermeintliches Leck das sagte seine Aufnahme in das Spiel als einer seiner neuen Kämpfer voraus.

Diese Fortsetzung soll irgendwann später in diesem Jahr erscheinen und verspricht, einige der größten Probleme des Originals zu beheben, wie etwa die fehlende Sprachausgabe des Spiels und die relativ oberflächliche Mechanik im Vergleich zu anderen Giganten des Genres wie Super Smash Bros., Rivals of Aether und Multiversus .

Im Rahmen des Industry Showcase von EVO waren auch der Herausgeber Game Mill Entertainment und die Entwickler Ludosity und Fairplay Labs dabei hat sich mit Juan „Hungrybox“ DeBiedma zusammengetan um einige der neuen Mechaniken aufzuschlüsseln, die dem kommenden Plattform-Kämpfer hinzugefügt werden. Die Aufschlüsselung enthüllte einige bahnbrechende neue Mechaniken, darunter Überarbeitungen der Abschirm- und Ausweichmechanik von All-Star Brawl sowie die neue Schleimanzeige.

In Anlehnung an Nickelodeons ikonischen grünen Glibber können Charaktere ihre Schleimanzeige aufstocken, indem sie ihre Gegner angreifen oder Schaden erleiden, bevor sie diese nutzen, um eine beliebige Anzahl an Bewegungen zu verstärken. Spieler können Slime verwenden, um Ausweichmanöver auszudehnen, Kombos zu entkommen, Spezialangriffe zu verstärken oder einen Super-Move auszulösen.

Obwohl das Spiel derzeit keinen festen Veröffentlichungstermin hat, werden wir wahrscheinlich in den kommenden Wochen mehr darüber erfahren, da es später in diesem Jahr erscheinen soll.

Charlie Wacholz ist freiberuflicher Autor bei IGN.

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