Plague Tale-Entwickler Asobo hat „ein großes neues Projekt“ mit Focus Entertainment


Asobo Studio – der in Bordeaux ansässige Entwickler hinter den extrem unterschiedlichen Microsoft Flight Simulator 2020 und A Plague Tale: Innocence – arbeitet mit dem Plague Tale-Herausgeber Focus Entertainment an etwas „Neuem“ und „Großartigem“, wie aus einem an Investoren gesendeten Update des Veröffentlichungsportfolios hervorgeht diese Woche.

Es gibt kaum mehr zu erzählen, außer dem Update sagt ausdrücklich dass das Projekt „die produktive Zusammenarbeit erweitern wird, die zur A Plague Tale-Franchise geführt hat, deren letzte Veröffentlichung, A Plague Tale Requiem, drei Millionen Spieler weltweit erreichte“. Wie hoch ist also die Wahrscheinlichkeit, dass es sich hierbei um A Plague Tale 3 – A Plague Tale: Revengeance handelt? Eine Pestgeschichte: 40.000? – scheinen ziemlich hoch zu sein.

Es folgt die Veröffentlichung von LinkedIn-Stellenangeboten im Juli für mehrere Positionen in Asobos „Plague Team“, was sich meiner Vermutung nach eher auf die Plague Tale-Franchise als auf eine nicht deklarierte Biowaffenabteilung bezieht. Angesichts der Produktpalette von Asobo – wiederum ist dies auch das Unternehmen hinter dem Microsoft Flight Simulator – würde es mich nicht wundern, wenn es Letzteres wäre.

Wenn Sie neu in der Plague Tale-Reihe sind: Die erste war eine erzählerische Stealth-Puzzle-Affäre im mittelalterlichen Frankreich, in der Sie zwei edle Kinder spielten, die durch eine Landschaft fliehen, die von fleischfressenden Rattenschwärmen und stinkenden Engländern überrannt wird – das Geheimnis von Der Erfolg besteht oft darin, einen gegen den anderen auszuspielen. Alice B gefiel die Darstellung einer Beziehung zwischen jüngeren und älteren Geschwistern sehr und hatte viel Spaß mit den Stealth-Rätseln, war aber von bestimmten Bosskämpfen nicht so begeistert.

Den größeren, grausigeren Nachfolger „A Plague Tale: Requiem“, den Rachel (RPS in Frieden) in mancher Hinsicht als Enttäuschung empfand, habe ich nicht gespielt. „Eine größere, düsterere Fortsetzung mit beeindruckend guter künstlerischer Leitung, aber die Erzählweise hält dieses bissige mittelalterliche Abenteuer zurück“, lautete ihr Urteil. Wenn ein weiteres Plague Tale-Spiel auf dem Weg ist, hoffe ich, dass sie die Grundlagen ein wenig überdenken.

An anderer Stelle im Investoren-Update enthüllte Focus auch eine neue Partnerschaft mit den in San Francisco ansässigen Afterburner Studios „zur Schaffung einer neuen intellektuellen Miteigentümerschaft“. Ich verstehe nicht ganz, was eine „intellektuelle Miteigentümerschaft“ ist, aber ich habe Afterburners vorherigen Dreamscaper genossen, der von Ed Thorn als „Hades meets Life is Strange“ beschrieben wurde, also drücken wir die Daumen, dass es eher in diese Richtung geht.



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