Pincushion Little Raiders in einer Tower Defense vom Regisseur von Hitman GO


Isle of Arrows ist eine ordentliche, saubere Turmverteidigung, die diese Woche auf Steam erschienen ist, und obwohl es minimal gestylt ist, musste ich der Versuchung widerstehen, es „klein“ zu nennen, weil es ziemlich bullig ist, wenn man einmal einsteigt. Es wurde von Daniel Lutz solo entwickelt , der zuvor als Creative Director an Hitman und Lara Croft GO bei Square Enix Montreal gearbeitet hat.

Isle of Arrows lässt sich mehr von der Kachelplatzierung inspirieren als die traditionelle Tower Defense. Anstatt Upgrades hervorzuheben, betont es die Planung und sorgfältige Positionierung.

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