Pilotwings auf SNES ist eine großartige Möglichkeit, ein Schleudertrauma zu bekommen – Destructoid


Sturm am Horizont

Während das N64 hinter der Bühne noch trank und sich darauf vorbereitete, herauszutaumeln und über den Schlagzeuger zu stolpern, sabberte ich über Screenshots in verschiedenen Zeitschriften. Das Spiel, auf das ich mich im Vorfeld der Veröffentlichung am meisten gefreut habe, war Pilotwings 64. Hören Sie, ich weiß, das ist nicht jedermanns Lieblingsspiel, aber das war das erste Mal, dass ich große, erforschbare Welten in einem Videospiel sah. Ich dachte, jedes Spiel würde eines Tages so sein, bevor jemand entschied, dass der einzige Weg für eine Welt, die sich lohnt, darin besteht, dass sie mit Tieren gespickt ist, die alle fünf Fuß gehäutet werden.

Ich wusste gar nicht, dass es einen gibt Pilotwings auf SNES bis viel später. Zugegeben, es kann schwer sein, einen der SNES-Starttitel zu verpassen, aber ich war zum Zeitpunkt der SNES-Veröffentlichung vier Jahre alt, also lassen Sie mich etwas locker. Ich habe erst Jahre später davon erfahren, als ich einen alten Passwort-Leitfaden aus dieser Zeit gelesen habe.

Also vielleicht Pilotwings ist nicht das obskurste Spiel, das jemals auf den Markt gekommen ist, aber obwohl es oft viel Aufhebens um die anderen Franchises von Nintendo gibt, habe ich mich gerade erst daran erinnert Pilotwings-Resort war heute Morgen ein Spiel auf 3DS. In meinen Büchern ist das dunkel genug.

Pilotwings Stürmisches Jetpacking
Screenshot von Destructoid

Obskur genug

Pilotwings ist die Geschichte des Modus-7-Sprite-Skalierungseffekts von Super Nintendo. Es war eine ganze grafische Ebene, die es erlaubte, Sprites auf alle möglichen Arten zu manipulieren. Es war nicht so fortschrittlich wie viele Spiele, die in Spielhallen auftauchten, aber es war etwas, das ihre Konkurrenz nicht so leicht machen konnte, also legte Nintendo großen Wert darauf. Da 3D-Spiele noch immer eine Seltenheit auf dem Markt waren, konnte die clevere Verwendung von Modus-7-Sprite-Skalierung Pseudo-3D-Umgebungen schaffen, die Spielstile ermöglichten, die noch neuartig waren. Von den fünf Launch-Titeln des SNES in Nordamerika beide Pilotwings Und F-Null hätte vernünftigerweise „Modus 7: Das Spiel“ heißen können.

Während F-Null ist verdammt geil, Pilotwings nahm den Effekt und baute daraus einen Flugsimulator. Aber nicht irgendein kommerzieller Jet-Simulator; Pilotwings ist ein Freizeit Flugsimulator. Solange Sie in Betracht ziehen, mit einem Jetpack „Erholung“ herumzuzoomen. Ich und alle meine unvorstellbar wohlhabenden Freunde tun es.

Die Prämisse besteht darin, dass Sie die Schule besuchen, was die schlechteste Prämisse ist, die jemals in die interaktive Welt eingetreten ist. Da dies jedoch eine Flugschule ist, wird sie kaum bestanden. Sie werden für eine Vielzahl von Aktivitäten benotet: Flächenflugzeug, Jetpack, Drachenflieger und Fallschirmspringen. In jedem Bereich müssen Sie genügend Kombinationspunkte erzielen, um eine Schwelle zu überschreiten. Erfolgreich, und Sie erhalten Ihre Lizenz.

Pilotwings verschneiter Flug
Screenshot von Destructoid

Erste Klasse

Für mich, Pilotwings ist eines der entspannendsten Spiele aller Zeiten. Während das Tempo einen großen Teil davon ausmacht, ist das Sounddesign der Hauptfaktor. Der Soundtrack wurde von gemacht Soja Oka unter der Aufsicht von Koji Kondo. Obwohl sie vor ihrem Ausscheiden bei Nintendo im Jahr 1995 nicht für sehr viele Spiele genannt wurde, sind ihre Soundtracks diejenigen, an die ich zuerst denke, wenn ich an die Sounds des SNES denke. Super Mario Kart, SimcityUnd Pilotwings sind alles Spiele, für die sie die musikalischen Kompositionen bereitgestellt hat, und sie sind alle unvergleichlich.

Kombinieren Sie das mit den dröhnenden Geräuschen des Flugzeugmotors oder der wusst des Jetpacks, und ich bin bereit zu schnurren.

Das Gameplay ist auch nicht allzu anspruchsvoll. Obwohl es sicherlich eine Herausforderung ist, kommt normalerweise jeder wirkliche Fokus, den Sie ihm geben müssen, in kurzen Ausbrüchen. Sie sausen herum, schweben wie Zigarettenasche in einem Aufwind, bis Sie zu einer Landung kommen müssen. Pilotwings ist kein einfaches Spiel, aber es gibt viele friedliche Momente zwischen dem Kampf gegen den Wind und den Kontrollen. Es ist eine perfekte, Zen-ähnliche Mischung aus subtilen Trancen, die von Konzentrationsanforderungen unterbrochen werden.

Pilotwings Mayday Hubschrauber
Screenshot von Destructoid

Endgeschwindigkeit

Und nachdem Sie vier Level abgeschlossen haben, kämpfen Sie um Ihr Leben. Ja, alle Ihre Fluglehrer werden von einer bösen Organisation entführt. Nur Sie haben die Lizenzqualifikationen, um einen Kampfhubschrauber in feindliches Gebiet zu fliegen, um sie zu retten.

Nein. Sicher gibt es noch jemanden. Warum hat unsere Flugschule überhaupt einen Kampfhubschrauber? Vor fünf Minuten haben sich diese Leute noch eingeredet, wie schlecht ich beim Landen eines Hängegleiters bin, und jetzt muss ich meinen Hals für sie riskieren?

Ich scherze nicht einmal darüber. Das fünfte Level versetzt Sie in einen Kampfhubschrauber, und Sie müssen ein Gebäude in der Mitte der Karte erreichen und dort landen, während Flugabwehrkanonen versuchen, Ihren Pappmaché-Hubschrauber abzuschießen. Ein Treffer und du bist fertig, und die Waffen verfehlen nicht die Gewohnheit. Pilotwings ändert sich schnell von unbeschwertem „versuchen Sie, Ihren Test nicht zu versagen, aber wenn Sie es tun, können Sie diese Punkte in einem anderen Event nachholen“ zu „Sie sind tot, wenn Sie nicht perfekt fliegen“.

Drachenfliegen
Screenshot von Destructoid

Maifeiertag! Maifeiertag!

Diese Mission ist wesentlich schwieriger als die vorherigen, bis zu dem Punkt, an dem ich denke, dass dies der Punkt ist, an dem viele Leute aufgeben. Um es zu überwinden, musste ich meinen Helikopter in einem langsamen Tempo halten und ständig drehen. Ich versuchte mein Bestes, mein Fadenkreuz über die Geschütze am Boden zu richten, während ich ständig in Bewegung blieb. Es hilftaber ich bin immer noch öfter in einem brennenden Stahlhaufen auf die Erde gegangen, als ich zugeben möchte.

Dann, nachdem Sie es endlich geschafft haben, werden Sie durch härtere Versionen der Phasen geführt, die Sie abgeschlossen haben. Während dies wie ein Ausweg erscheinen mag, werden die Herausforderungen durch Dinge wie starke Winde und vereiste Landebahnen interessanter. Es ist ehrlich gesagt ein Hauch frischer Luft, nachdem Sie im Hubschrauber um Ihr Leben gekämpft haben.

Apropos, sobald Sie diese schwierigeren Levels beendet haben, ist es wieder mit Ihnen im Hubschrauber. Diesmal ist es noch herausfordernder, also…

Fallschirmspringen
Screenshot von Destructoid

Gewehrfeuer ausweichen

Ich liebe Pilotwings, aber ich denke, der einzige Weg, wie Sie mich wieder in den Sitz dieses Hubschraubers kriegen, ist, wenn ich jemandem zeige, was das für ein Quatsch ist. Ich bin mir nicht einmal sicher, wie Kampfeinsätze hier hereingekommen sind. Ihr Flugtraining überträgt sich nicht einmal auf die Mechanik der Helikopter-Stufen. In der einen Minute gleitest du durch die Luft zu einer ordentlichen Landung; Im nächsten weichen Sie Schüssen aus. Es ist so inkonsistent, dass Sie von der Änderung ein Schleudertrauma bekommen könnten. Glücklicherweise gibt es Passwörter, mit denen Sie diese Ebenen ignorieren können.

Alles rund um den plötzlichen und heftigen Kampf ist Kracher. Nochmal, Pilotwings ist mein Spiel zum Entspannen. Wenn Sie es noch nicht ausprobiert haben, ist es auf der Online-SNES-Plattform von Switch verfügbar … Ding. Sag bloß nicht, ich hätte dich nie gewarnt.

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Zoey Handley

Staff Writer – Zoey ist ein Gaming-Gadabout. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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