Phil Spencer: Xbox Game Pass ist profitabel, aber das Wachstum verlangsamt sich, Hinweise auf Preiserhöhungen


Xbox Game Pass ist profitabel, sagt Phil Spencer und macht etwa „10 bis 15 Prozent“ der Gaming-Einnahmen von Microsoft aus. Das Wachstum verlangsamt sich jedoch, und Preiserhöhungen könnten bevorstehen.

In einem Wall Street Journal live Segment, über das der Journalist Tom Warren berichtete, warf Spencer mehr Licht auf den Abonnementdienst und sagte, dass er derzeit profitabel sei. Game Pass erreicht jedoch möglicherweise einen Sättigungspunkt bei den Benutzern.

„Wir sehen ein unglaubliches Wachstum auf dem PC … auf der Konsole habe ich gesehen, dass sich das Wachstum verlangsamt hat, hauptsächlich weil Sie irgendwann alle auf der Konsole erreicht haben, die ein Abonnement abschließen möchten“, sagte Spencer.

Spencer deutete auch mögliche Preiserhöhungen an, sei es beim Xbox Game Pass oder bei den Konsolen selbst. Während Sony kürzlich in vielen Gebieten die Preise für die PS5 erhöht hat, hat sich Xbox zurückgehalten, diesem Beispiel zu folgen.

„Ich denke, irgendwann müssen wir die Preise für bestimmte Dinge erhöhen, aber vor diesem Urlaub hielten wir es für wichtig, die Preise beizubehalten“, sagte Spencer. „Wir haben den Preis für unsere Konsole gehalten, wir haben den Preis für Spiele gehalten … und unser Abonnement. Ich glaube nicht, dass wir das für immer tun können. Ich denke, irgendwann müssen wir es tun Erhöhen Sie einige Preise für bestimmte Dinge … ”

Spencers Zitate waren Teil einer weitreichenden Diskussion mit Themen wie der Zukunft von Call of Duty und dem Metaverse. Es folgt dem jüngsten Gewinnbericht von Microsoft, in dem Xbox trotz Lieferkettenproblemen gesunde Verkäufe meldete. Xbox hat sich größtenteils geweigert, Abonnementzahlen oder Einnahmen aus dem Dienst preiszugeben, aber einige Verkaufsstellen haben berichtet, dass es bis zu 3 Milliarden US-Dollar sein könnten.

All dies geschieht vor dem Hintergrund des anhaltenden Versuchs von Xbox, seinen Activision-Blizzard-Deal durch verschiedene Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt, insbesondere die Wettbewerbs- und Marktbehörde des Vereinigten Königreichs, durchzusetzen [CMA]. Wenn es durchgeht, wird es voraussichtlich irgendwann im Jahr 2023 durchgehen.

Kat Bailey ist Senior News Editor bei IGN sowie Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Tipp? Sende ihr eine DM an @the_katbot.