Xbox-Chef Phil Spencer sagte, das Team von Xbox würde „gerne Lösungen finden“, um die 220 nicht abwärtskompatiblen Spiele zu retten, die nach der Schließung des digitalen Storefront der Xbox 360 im nächsten Jahr nicht mehr zum Kauf angeboten werden.
In weitem Umfang Eurogamer In einem Interview mit Spencer auf der Gamescom sprach der CEO der Gaming-Abteilung von Microsoft über die kürzlich angekündigte Schließung des Xbox 360-Storefronts und sagte, er habe die Liste der nicht-backkompatiblen Spiele, die im Durcheinander verloren gehen würden, an seine Stirn „geheftet“. Er sagte, die Erhaltung von Spielen sei für Team Xbox „von entscheidender Bedeutung“ und möchte sicherstellen, dass diese Spiele in irgendeiner Form spielbar bleiben. Das könnte einfach bedeuten, dass diese Spiele bereits auf dem PC verfügbar sind, was seiner Meinung nach „das beste Ökosystem für die Erhaltung von Spielen“ sei, da es nicht an eine alte Hardware gebunden sei.
„Das ist eine Sache, denn es bedeutet nicht unbedingt, dass man es auf der vorhandenen Hardware abspielen kann, die man vor 15 Jahren gekauft hat, aber die Erhaltung steht im Vordergrund, wenn all diese Entscheidungen getroffen werden“, sagte Spencer.
Bei Spielen, die nicht auf dem PC verfügbar sind, sei es laut Spencer wichtig, die Spieler ein Jahr im Voraus über die Schließung des Xbox 360-Stores zu informieren, damit sie diese Titel kaufen können. Der Xbox 360 Store wird am 29. Juli 2024 offline gehen. Obwohl es nicht so aussieht, als gäbe es konkrete Pläne, hat Spencer erwähnt, dass im nächsten Jahr eine Lösung gefunden werden könnte, um diese nicht-backkompatiblen Spiele weiterhin verfügbar zu halten.
„Und wissen Sie einfach, dass die Liste der 220 Spiele etwas ist, das wir sehen, und wir würden gerne Lösungen finden, damit diese Spiele weiterhin gespielt werden können“, sagte Spencer.
Was den Grund für die Entscheidung von Microsoft angeht, die 360-Storefront zu schließen, sagte Spencer, es käme auf die „Lebensdauer der Hardware“ und die Anzahl der Benutzer an, die tatsächlich noch Spiele auf der Xbox 360 spielen und kaufen.
„Es ist eine ziemlich kleine Gemeinschaft“, sagte Spencer. „Die Käufergemeinschaft ist sehr, sehr klein. Das Back-End – das grob gesagt an die Hardware gebunden ist – beginnt allein aus Nachhaltigkeitsgründen irgendwie nachzulassen.“ [point]und fast alle Spieler sind weitergezogen, wir denken: ‚Okay, wir können unsere Bemühungen darauf konzentrieren, wo die Spieler sind und wo sie etwas kaufen können.‘“
Viele der Spiele, die voraussichtlich nicht mehr zum Kauf angeboten werden, sobald der 360-Store offline geht, sind rein digitale Titel, die Teil der ehemaligen Xbox Live Arcade waren. Einige dieser Titel, wie Supergiant’s Bastion, wurden auf modernerer Xbox-Hardware erneut veröffentlicht. Viele davon, wie Bionic Commando: ReArmed, wurden auf anderen Plattformen wie dem PC veröffentlicht. Chronik der Videospiele verfügt über eine vollständige Liste der Titel, die von der Ladenschließung betroffen sind.
Spielinhalte, die bereits auf der Xbox 360 gekauft wurden, können weiterhin abgespielt und erneut heruntergeladen werden, und abwärtskompatible Titel können weiterhin auf Xbox One und Xbox Series X|S erworben werden. Die Microsoft Movies & TV-App der Xbox 360 wird jedoch nicht mehr funktionieren, sobald der 360 Store offline geht, und alle über die App gekauften Inhalte sind nicht mehr zugänglich.
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