Phil Spencer von Xbox sagt, dass Xbox auf Mobilgeräten „relevant“ sein muss


Was du wissen musst

  • Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hatte kürzlich einen Gastauftritt im offiziellen Xbox Podcast.
  • Als er über die kürzlich abgeschlossene Übernahme von Activision Blizzard King sprach, sprach Spencer darüber, dass Xbox auf Mobilgeräten „relevant“ sein muss.
  • Spencer besucht die King-Zentrale in Stockholm, Schweden, und möchte vom Erfolg bestehender Handyspiele lernen.

Xbox muss auf mobile Spiele ausgeweitet werden.

Das sagte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, als er während eines Gastauftritts bei Microsoft sprach Offizieller Xbox-Podcast. Spencer sprach über die kürzliche Übernahme von Activision Blizzard King und darüber, dass ein großer Teil des Deals darin bestand, dass Xbox Stärke bei mobilen Spielen benötigte.

„Wir müssen auf Mobilgeräten relevant sein. Es gibt einfach keine Möglichkeit, die Zukunft wirklich zu planen, ohne auf der Plattform zu sein, auf der der Großteil der Welt spielt“, sagt Spencer. „Ich musste ein Team finden, das unglaublichen Erfolg hatte.“

Spencer sprach mit Amy Hood, CFO von Microsoft, über mögliche mobile Akquisitionsziele und erkannte schließlich, dass Activision Blizzard King das beste Unternehmen war. Durchgesickerte Dokumente aus der Gerichtsverhandlung zwischen Microsoft und FTC Anfang des Jahres enthüllten auch, dass Spencer die Übernahme des Mobil-Publishers Zynga durch Microsoft prüfen musste, das Unternehmen jedoch stattdessen von Take-Two Interactive gekauft wurde.

Diablo Immortal ist ein Spiel für Mobilgeräte, das von Blizzard Entertainment mitentwickelt wurde. (Bildnachweis: Blizzard Entertainment Inc.)

Ein großer Teil der mobilen Stärke von Activision Blizzard King stammt von King, einem engagierten mobilen Publisher, der für Spiele wie Candy Crush verantwortlich ist. Spencer bemerkte, dass er zunächst Kings Hauptsitz in Stockholm, Schweden, besucht, bevor er sich die anderen kürzlich erworbenen Studios anschaut.



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