Phil Spencer sagt, Sony wolle wachsen, „indem man die Xbox kleiner macht“


Xbox-Chef Phil Spencer hat behauptet, dass der Versuch von PlayStation, die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zu blockieren, in seinem Wunsch verwurzelt ist, „ihre Dominanz auf der Konsole zu schützen“, indem „Xbox kleiner gemacht wird“.

Wie von berichtet Eurogamersagte Spencer Zweite Anfrage Podcast, dass Sony nur versucht, seine eigene Dominanz auf dem Konsolenmarkt zu behalten, indem es sich der Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox widersetzt.

„Es gab wirklich nur einen großen Gegner des Deals, und das ist Sony, und Sony versucht, seine Dominanz auf der Konsole zu schützen, und die Art und Weise, wie sie wachsen, besteht darin, die Xbox kleiner zu machen“, sagte Spencer.

„Sie haben eine ganz andere Sicht auf die Branche als wir. Sie liefern ihre Spiele nicht an Tag und Datum auf PC aus, [and] Sie nehmen ihre Spiele nicht in das Abonnement auf, wenn sie ihre Spiele starten.”

Spencer wiederholte, dass die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in Arbeit sei, um die Präsenz von Xbox im Bereich der mobilen Spiele zu stärken, anstatt Spiele von der PlayStation-Plattform zu entfernen.

„Aber weil Sony den ganzen Dialog darüber führt, warum dieser Deal nicht zustande kommen sollte, um ihre dominante Position bei Konsolen zu schützen, greifen sie zu Call of Duty, und wir haben immer wieder gesagt, dass wir das machen werden ein mehrjähriges, 10-jähriges Engagement für PlayStation“, fügte er hinzu.

Anfang dieses Monats gab Microsoft bekannt, dass es eine „10-jährige Verpflichtung“ eingegangen ist, Call of Duty-Titel auf Nintendo-Plattformen zu bringen, sobald die Übernahme abgeschlossen ist. Spencer twitterte auch, um zu enthüllen, dass Xbox sich auch verpflichtet hatte, die Spiele über Steam auf den PC zu bringen.

Sony hat sich seit der Ankündigung im Januar öffentlich gegen den 68,7-Dollar-Deal ausgesprochen. Darüber hinaus kündigte die Federal Trade Commission erst letzte Woche ihre Absicht an, den Deal zu blockieren, und verwies auf den Schaden, der der Wettbewerbsfähigkeit des Marktes im Bereich der Hochleistungskonsolen zugefügt würde.

Anthony ist ein freiberuflicher Mitarbeiter, der Neuigkeiten aus Wissenschaft und Videospielen für IGN berichtet. Er hat über acht Jahre Erfahrung in der Berichterstattung über bahnbrechende Entwicklungen in mehreren wissenschaftlichen Bereichen und absolut keine Zeit für Ihre Spielereien. Folgen Sie ihm auf Twitter @BeardConGamer