Phil Spencer gibt zu, dass die Xbox im Jahr 2022 schwach war, als seine Schuld; “Das liegt an mir”

Es ist kein Geheimnis, dass Xbox im Jahr 2022 nicht so gut abgeschnitten hat, und selbst der CEO der Plattform erkennt dies an. Ein kürzlich geführtes Interview mit Phil Spencer, CEO von Xbox, befasste sich mit der schwachen Darstellung von Spielen auf der Plattform.

Im Vergleich zu den AAA-Hits von PlayStation in Horizon Forbidden West und God of War Ragnarok bot Xbox nicht wirklich viel in Form von Exklusivprodukten, und dies wurde während der effektiven No-Show der Plattform während der letztjährigen The Game Awards wiederholt.

Unser Engagement für unsere Fans besteht darin, dass wir ständig großartige Spiele veröffentlichen müssen, die die Leute auf unserer Plattform spielen können, und davon haben wir 2022 zweifellos nicht genug getan. Und im Grunde liegt das an mir. Ich bin der Leiter des Geschäfts.

Obwohl 2022 keine große Leistung für Xbox war, erwähnte Spencer etwas Positives in Bezug auf die Richtung der Plattform in Richtung 2023. Er sagte, dass „jedes Jahr für Xbox entscheidend ist“, er erwähnte aber auch, dass er sich „gut“ über ihre Dynamik fühle. Das sind natürlich vage Begriffe, aber es deutet auf größere Projekte oder Veranstaltungen hin, die in naher Zukunft kommen könnten.

Und zumindest für Januar hat Xbox nicht allzu schlecht abgeschnitten. Die jüngste Developer Direct-Show stellte eine unterhaltsame und ansprechende Möglichkeit vor, Xbox-Spieler mit neuen Informationen zu bestehenden und kommenden Spielen zu aktualisieren, und der jüngste Shadow Drop von Hi-Fi Rush war eine angenehme Überraschung.

2023 hat gerade erst begonnen, daher ist es im Moment schwer zu sagen, wie erfolgreich die Dinge für Xbox sein werden, also müssen wir abwarten, wie sich die Dinge im Laufe des Jahres entwickeln.

Quelle: IGN

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