Phil Spencer erkennt die Nachfrage der Fans nach neuem Banjo-Kazooie an: „Wir hören Sie“


Xbox Game Studios (Microsoft) [2,984 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Der Gaming-Chef von Microsoft hat die Nachfrage der Fans nach einem neuen Banjo-Kazooie zur Kenntnis genommen [106 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/banjo-kazooie/”>Banjo-Kazooie-Spiel.

Sprechen mit Windows CentralPhil Spencer [630 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/phil-spencer/”>Phil Spencer diskutierte die Möglichkeit einer Wiederbelebung klassischer Spiele und erwähnte insbesondere Banjo-Kazooie.

„Sie haben aus unserer Geschichte gesehen, dass wir nicht jedes Franchise angegangen sind, das die Leute gerne anfassen würden – Banjo-Fans, ich verstehe Sie“, sagte er. „Aber es stimmt, wenn wir das richtige Team und die richtige Gelegenheit gefunden haben, liebe ich es, wieder auf Geschichten und Charaktere zurückzukommen, die wir zuvor gesehen haben.“

Das Seltene [235 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/rare/”>Das seltene Plattformspiel hat seit Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, das für Xbox 360 veröffentlicht wurde, keine Folge mehr gesehen [701 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/x360/”>Xbox 360 vor 15 Jahren.

Allerdings hat das klassische Franchise in den letzten Jahren an Bedeutung gewonnen. Letztes Jahr wurde das erste Spiel der Serie zu Nintendo Switch Online hinzugefügt und Banjo und Kazooie wurden als spielbare Charaktere zu Super Smash Bros Ultimate hinzugefügt.

Im Jahr 2020 sagte Spencer, dass die Wiederbelebung klassischer Rare-Franchises bei Rare selbst liege. Allerdings habe ich diesen Sommer im Rahmen eines ausführlichen Interviews anlässlich des 25. Geburtstags von Banjo-Kazooie mit VGC gesprochenTh Zum Jubiläum sagte eine Gruppe ursprünglicher Mitglieder des Rare-Teams, dass sie in absehbarer Zeit kein neues Spiel erwarten würden.

Und trotzdem ein 3-Millionen-Dollar-Kickstarter Und über 1 Million verkaufte Exemplare für ihren spirituellen Nachfolger, Playtonic Games [36 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/playtonic-games/”>Yooka-Laylee von Playtonic Games, Komponist Grant Kirkhope, fragte, ob das Publikum wirklich für ein neues Spiel da sei.

„Ich habe das Gefühl, man müsste ein Team mit dem Humor zusammenstellen, den wir damals hatten, und das ist schwer zu reproduzieren“, sagte er.

Beachten: Um diese Einbettung anzuzeigen, erlauben Sie bitte die Verwendung von funktionalen Cookies Cookie-Einstellungen.

„Ich denke, Rare wäre jemandem gegenüber aufgeschlossen, wenn er das richtige Team finden würde, aber ich habe nicht das Gefühl, dass dieses Team existiert. Außerdem bin ich nicht davon überzeugt, dass das Publikum da ist … Ich habe nicht das Gefühl, dass es da draußen so viele Banjo-Fans gibt.

„Die ganze Smash Bros.-Sache war spektakulär … das war es wirklich. Ich denke, das gesamte Team, das an diesem Spiel gearbeitet hat, hatte eine Träne im Auge, als Banjo in Smash Bros. auftauchte … es war einfach ein unglaublicher Gefühlsausbruch. All das sehen [fans] Das Weinen auf Videos war herzerwärmend und wir alle haben es gespürt. Das war ein einmaliges Ereignis, als das passierte.

„Aber ich habe immer noch das Gefühl, gibt es bei Banjo-Kazooie dieses Multimillionen-Dollar-Ding? Ich bin nicht davon überzeugt.“