Laut Xbox-Chef Phil Spencer kaufte Microsoft Bethesda und seine Muttergesellschaft ZeniMax Media unter anderem in der Angst, dass Sony Starfield zu einem zeitgesteuerten PS5-Exklusivprodukt machen könnte.
Kurz bevor Microsoft ZeniMax und Bethesda erwarb, sicherte sich Sony zeitlich begrenzte Exklusivrechte für Spiele wie Deathloop und Ghostwire: Tokyo. Diese Deals wurden auch nach Abschluss der Übernahme eingehalten, und es dauerte ein ganzes Jahr, bis eines dieser Spiele auf Xbox erschien, obwohl ihre Entwickler zu First-Party-Xbox-Studios wurden. In den Anhörungen zum Xbox Activision-Deal bestätigte Spencer, dass es Gerüchte gab, dass Starfield dasselbe passieren könnte.
„Als wir ZeniMax erwarben, war einer der Gründe dafür, dass Sony einen Deal mit Deathloop und Ghostwire abgeschlossen hatte … um Bethesda dafür zu bezahlen, diese Spiele nicht auf Xbox zu veröffentlichen“, sagte Spencer in seiner Aussage, die von transkribiert wurde Der Rand. „Die Diskussion über Starfield, als wir hörten, dass Starfield möglicherweise auch die Xbox überspringen würde, zeigt, dass wir als drittplatzierte Konsole nicht in der Lage sein können, bei unserem Content-Eigentum noch weiter ins Hintertreffen zu geraten, also mussten wir das tun Sichere Inhalte, um im Unternehmen lebensfähig zu bleiben.“
Dies bestätigt effektiv Berichte, dass Sony bereits im Jahr 2020 eine zeitlich begrenzte Starfield-Exklusivität anstrebte, selbst in den Monaten vor der Übernahme von ZeniMax und Bethesda durch Microsoft. Es scheint, dass die verärgerten Spieler hinter dieser albernen Petition „Starfield exklusiv für die PS5 machen“ ihren Wunsch in einer alternativen Realität erfüllt haben könnten.
Zu den Enthüllungen der heutigen Anhörungen gehörte auch die Tatsache, dass Xbox hat noch nicht entschieden, ob The Elder Scrolls 6 exklusiv sein wird.