Phasmophobia-Spieler wollen kleinere Karten

Es sieht so aus, als ob viele Phasmophobia-Spieler hoffen, in kommenden Updates kleinere Karten zu sehen.

In einem Umfrage in der Subreddit-Community des Spiels und entdeckt von PCGNwurden die Spieler eingeladen, über die nächste Karte abzustimmen, die sie gerne in der Phasmophobia-Rotation sehen würden. Zu den Optionen gehören ein Zirkus/Karneval, ein Einkaufszentrum/Kino, eine Produktionsstätte, ein Büropark/Unternehmensgebäude und ein kleiner Stadtplatz.

20 fortgeschrittene Phasmophobie-Tipps, die Sie länger am Leben erhalten – Phasmophobia Update Gameplay.

Während Tausende von Spielern über ihre Präferenz abgestimmt haben, haben einige die Kommentare genutzt, um über die Größe dieser hypothetischen Karten zu sprechen, und postuliert, dass kleinere Karten auch wichtig seien.

“Die wirklich großen Karten sind nur eine lästige Pflicht, da sie nur drei Gegenstände tragen.” sagte ein Kommentatorwährend Ein weiterer hat eine Wunschliste, die “mehr kleine/mittelgroße Häuser, vielleicht einen Leuchtturm, ein Krankenhaus oder ein altes Schloss” enthält.

„Ich hasse die größeren Karten, weil ich denke, dass sie unmöglich zu spielen sind. Ich hoffe nur, dass sie wieder einige kleinere Karten machen werden.“ meinte jemand andereswährend andere im Thread engere Umgebungen wie einen Wohnungsflur oder ein kleines Leichenschauhaus fordern.

Die Probleme, die Spieler mit den größeren Karten des Geisterjagdspiels haben, sind vielfältig, aber viele empfohlen Große Karten sind “langweilig” und schwierig, weil es “so nervig ist, vor den Phantomen wegzulaufen und sich zu verstecken”, wenn sie zuschlagen.

Das neueste Steam-Update von Phasmophobia gibt an, dass, da sich das Entwicklungsteam “unserer Testphase nähert”, “dies wahrscheinlich die letzte Vorschau sein wird, bevor das Update für benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade veröffentlicht wird”.

Mit der obligatorischen Work In Progress (WIP)-Benachrichtigung und einer Warnung, dass sich vor der Veröffentlichung alles „drastisch“ ändern könnte, enthüllte das Team, dass „jede einzelne Einstellung, die Sie in der benutzerdefinierten Schwierigkeit ändern können, an einen Belohnungsmultiplikator gebunden ist“.

“Das bedeutet, dass Sie den Schwierigkeitsgrad “Nightmare” neu erstellen und nur ein paar Einstellungen ändern müssen, um ähnliche Belohnungen zu erhalten!” das Update erklärt.

„Wir haben versucht, den Multiplikator jeder Einstellung fair zu gestalten, basierend auf dem Vor- oder Nachteil, den er für Ihre Ermittlungen bringen kann. Möchten Sie, dass der Geist langsamer und der Spieler schneller ist? Klar, aber Sie erhalten weniger Belohnungen ! Hast du Lust, den Geist zu einem Geschwindigkeitsdämon zu machen und Spieler am Sprinten zu hindern? Mach es! Und du bekommst zusätzliche Belohnungen dafür!“


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