Phasmophobia für PS5, PS VR2 und Xbox Series wurde auf Oktober verschoben


Kinetische Spiele [2 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/kinetic-games”>Kinetic Games hat verzögert die PS5 [5,769 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps5″>PlayStation 5 und Xbox Series [4,409 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/xbox/xbox-series”>Xbox Series-Versionen von Co-Op [131 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/multiplayer/co-op”>kooperativer psychologischer Horror [314 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/horror”>Horrorspiel Phasmophobie [2 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/phasmophobia”>Phasmophobie von seinem zuvor geplanten Veröffentlichungsfenster im Oktober auf ein unangekündigtes Datum.

„Während wir nach dem Brand immer noch versuchen, uns an unser neues Remote-Arbeitsleben anzupassen und ein neues Büro einzurichten, sind wir bei der Anpassung des Spiels für Konsolen auf unvorhergesehene Herausforderungen gestoßen“, sagte Kinetic Games in einem Update. „Diese kombinierten Faktoren haben unseren Entwicklungszeitplan stärker beeinflusst, als wir ursprünglich erwartet hatten.“

Weiter hieß es: „Außerdem in Vorbereitung auf die PS VR2 [151 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps-vr2″>Start der PlayStation VR2 haben wir die Leistung des Spiels sorgfältig überprüft und es auf allen Karten optimiert, um ein nahtloses Erlebnis für alle zu gewährleisten Konsolenspieler. In diesem Zusammenhang mussten wir Maple Lodge Campsite mit einem völlig neuen Layout überarbeiten (weitere Informationen unten). Diese Entscheidung ist zwar zeitaufwändig für unser Grafikteam, aber wichtig, um das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.“

Phasmophobie erstmals im Early Access für PC veröffentlicht über Dampf am 18. September 2020.

Die vollständige Nachricht von Kinetic Games zur Verzögerung erhalten Sie weiter unten.

Liebling Phasmophobie Gemeinschaft,

Wir möchten unseren tiefsten Dank für Ihre Unterstützung und Begeisterung für unsere Konsolenveröffentlichung zum Ausdruck bringen.

Da wir nach dem Brand immer noch versuchen, uns an unser neues Remote-Arbeitsleben anzupassen und ein neues Büro einzurichten, sind wir bei der Anpassung des Spiels für Konsolen auf unvorhergesehene Herausforderungen gestoßen. Diese kombinierten Faktoren haben unseren Entwicklungszeitplan stärker beeinflusst, als wir ursprünglich erwartet hatten.

Darüber hinaus haben wir in Vorbereitung auf die Veröffentlichung von PlayStation VR2 sorgfältig die Leistung des Spiels überprüft und es auf allen Karten optimiert, um allen unseren Konsolenspielern ein nahtloses Erlebnis zu bieten. In diesem Zusammenhang mussten wir den Maple Lodge Campsite mit einem völlig neuen Layout überarbeiten (weitere Informationen unten). Obwohl diese Entscheidung für unser Grafikteam zeitaufwändig war, ist sie für das bestmögliche Spielerlebnis unerlässlich.

Obwohl wir gehofft hatten, Ihnen neben dem Halloween-Event eine besondere Einführung präsentieren zu können, benötigen wir aufgrund der Komplexität unserer aktuellen Herausforderungen mehr Zeit. Wir werden Sie über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten und ein überarbeitetes Veröffentlichungsdatum bekannt geben, sobald wir weitere Informationen mitteilen können. Wir arbeiten fleißig daran, die Auswirkungen dieser Verzögerung zu minimieren, und möchten Ihnen unseren aufrichtigen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung aussprechen.

Wir versprechen, wann Phasmophobie erscheint auf Konsolen, das Warten wird sich lohnen.

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