Persona-inspirierter Dating-Sim bleibt bei der Landung hängen


Ewigkeiteneine Hack-and-Slash-Dating-Simulation von Studio Sai, trägt seine Persona Inspirationen auf dem Ärmel. Als ich das Spiel zum ersten Mal gespielt habe Anfang dieses Jahres beim Summer Game FestIch sagte, die Action-Kämpfe fühlten sich dürftig an und die Charaktere wirkten generisch, obwohl ich zumindest gespannt war, ob diese Aspekte auch nur annähernd an die Tiefe der Spiele heranreichen würden, aus denen es in der Vollversion schöpft. Nachdem ich nun das fertige Spiel gespielt habe, würde ich sagen, dass es nicht ganz die gleichen Höhen erreicht, aber es ist eindeutig bereit, im Namen eines emotionalen, unglaublich effektiven Höhepunkts einige große Sprünge zu machen. Es sind nur die Kleinigkeiten, die einem auf die Nerven gehen.

Es spielt während einer übernatürlichen Postapokalypse. Ewigkeiten handelt von einer Gruppe Teenager, die ums Überleben kämpfen, während das titelgebende Anti-Aging-Medikament seine Konsumenten in zombieähnliche Kreaturen verwandelt. Da Ihr allgemeiner, namenloser, trauriger Junge als Protagonist etwas ganz Besonderes ist, wird er von einem Gott ausgewählt, um als ihr Champion in dem Krieg zu fungieren, der diese ganze Postapokalypse auslöste. Aber das ist nicht der Grund, warum Sie hier sind. Sie sind hier, um sich mit den anderen Überlebenden zu verabreden, die Sie treffen und die ebenfalls mit Superkräften ausgestattet sind. Kredit, wo Kredit fällig ist, Ewigkeiten hat eine ziemlich fesselnde Besetzung von Charakteren, auch wenn die eigentlichen Grundlagen des Schreibens nicht viel Besonderes sind.

Trotz des Rahmens übermächtiger Teenager, die sich durch die Apokalypse kämpfen, EwigkeitenIn der Besetzung geht es um ganz normale Verbindungen zwischen Teenagern, aber es steht etwas mehr auf dem Spiel. Yuna, das Teenager-Idol, kämpft mit ihrem Einfluss als Prominente, während ihre Fans um ihr Leben oder möglicherweise um ihr Leben kämpfen. Min kämpft mit Schuldgefühlen über den Verlust ihres Leichtathletikteams und dem Gefühl, sie während eines Monsterangriffs im Stich gelassen zu haben; und Sia, die Wissenschafts- und Technikexpertin der Gruppe, wehrt sich mit Tapferkeit und Mut, während sie herumfummelt und versucht zu verstehen, was in der Welt vor sich geht. Der Ausreißer ist Yohan, der einzige männliche Liebhaber im Spiel, der dem Protagonisten zum ersten Mal in einem Traum erscheint und dessen mysteriöse Präsenz sich im Laufe des Spiels auflöst. Mir gefielen die Handlungsstränge der einzelnen Charaktere, aber die Dialoge und Interaktionen von Moment zu Moment waren nicht so effektiv wie die groben Züge des Spiels.

Vorbestellen Ewige Nächte: Amazonas | Bester Kauf

Man sieht den Protagonisten im Gespräch mit Yohan, der errötet und sich bei ihm bedankt.

Bildschirmfoto: Studio Sai / Kotaku

Selbst als ich bei den gesprochenen Worten die Augen verdrehte, wurde ich in die Geschichte der einzelnen Charaktere hineingezogen und tröstete Yuna, als sie auf einer von Monstern überrannten Website verstreut Teile ihres Merchandises fand, und fragte mich, was mit den Fans passiert war, denen sie einst gehört hatten. oder Sia an mir experimentieren zu lassen, um unsere kollektive Macht besser zu verstehen. Der starke Beziehungsstil und die emotionalen Beats kommen durch, auch wenn das Spiel mit Szenen, die die Investition, die ich in sie gesteckt habe, mit meinen eigenen Entscheidungen zunichte machen droht, jeglichen guten Willen, den es aufgebaut hat, zunichtezumachen droht.

Ewigkeiten gerät regelmäßig in den vorhersehbaren Fanservice, oft (wenn auch nicht immer) angefeuert von Chani, der besten Freundin des Protagonisten. Eine solche Szene spielt sich ab, während Ihr Team nach einem dramatischen Bosskampf im freien Fall durch die Luft fällt. Während Sie abstürzen, nimmt der Arm Ihrer Figur – der sich übrigens in fast alles verwandeln kann – nicht die Form eines Fallschirms an, sondern die einer riesigen Version von Yunas BH, den er in einer früheren Szene gesehen hatte. Solche Momente kollidieren mit der Reife und untergraben sie Ewigkeiten scheint bei seinen Erkundungen seiner dynamischen und komplexen Besetzung oft zu versuchen, sie zu kultivieren.

Das ist definitiv ein Problem, wenn auch nicht das, was mich wirklich daran gehindert hat, mich mit der Erfahrung des Protagonisten zu identifizieren. Das lag vielmehr daran, dass dieses Spiel, bei dem es letztendlich darum geht, eine Beziehung mit einem Charakter einzugehen (das Spiel wird Sie am Ende in eine Romanze verwickeln), Sie ständig in Situationen drängt, an denen Ihr Charakter ziemlich interessiert ist Jeder, auch wenn Sie als Spieler eine bestimmte Geliebte im Visier haben. Oft fühlte es sich so an Ewigkeiten hat mich in Situationen gebracht, in denen es einfach nicht möglich war, eine Rolle zu spielen, die kein Interesse an bestimmten Charakteren hatte (oder sich einfach nicht für Frauen interessierte und Yohan verfolgen wollte). Es geht nicht nur darum, einen schwulen Charakter zu spielen, sondern darum, dass es so ist EwigkeitenDer Rahmen erlaubt es einfach nicht, jemanden zu spielen, der nur an einer bestimmten romantischen Option interessiert ist. Es ist frustrierend, wenn jedes Liebesinteresse mehrmals zur Schau gestellt und als jemand dargestellt wird, den deine Figur im Auge hat, aber ich versuche, ein treuer König zu sein, verdammt. Ähnlich wie die Persona Spiele, die es inspiriert haben, Ewigkeiten geht standardmäßig von Interesse aus und kann dazu führen, dass sich der Aufbau dieser Beziehungen einschränkend und erzwungen anfühlt.

Der Protagonist kämpft mit seinem Schwertarm gegen ein Monster.

Bild: Studio Sai

Dabei ist der Respekt vor Frauen das schwierigste Spiel überhaupt Ewigkeiten, kann der eigentliche Hack-and-Slash-Kampf trotz seiner Einfachheit selbst in den frühen Morgenstunden eine ziemliche Herausforderung sein. Vieles davon ist Ihre normale Schwertkampf-Affäre, aber Ihre Gruppe möglicher Liebhaber folgt Ihnen und unterstützt Sie auf dem Weg. Während Sie Ihre Beziehungen zu ihnen weiterentwickeln, schalten Sie neue Assistenzfähigkeiten frei, was dazu beiträgt, dass sich das Spiel im Laufe der Zeit dynamischer anfühlt. Die Action sieht die meiste Zeit ziemlich allgemein aus, aber EwigkeitenDer Kampf wird umso schneller und stilvoller, je mehr Fähigkeiten man erhält, und viele der beeindruckenden visuellen Elemente, die mit diesen Fähigkeiten verbunden sind, stammen vom Arm des Charakters, der sich, wie ich bereits erwähnt habe, verwandeln kann und den er als Waffe verwendet. Stellen Sie es sich wie einen Green-Lantern-Ring vor, der auf magische Weise auf einen amputierten Arm gepfropft wurde und bei Bedarf vom Standardschwert zu anderen Waffen wie einem Hammer oder einer Kettensäge wechselt. Einige der besten visuellen Momente in Ewigkeiten entsteht, wenn du zusiehst, wie dein Charakter mit seinem Hammerarm auf ein Monster heult, das doppelt so groß ist wie er, während du auf den quadratischen Knopf drückst. Die Technik kann nicht immer mit den visuellen Ideen mithalten, aber wenn Ewigkeiten hat alles, es ist der Enthusiasmus, etwas auszuprobieren, das es nicht so gut landen kann wie seine Vorgänger, aber es bringt die Idee trotzdem rüber.

Der Stil geht nicht zu Lasten der Substanz, und Ewigkeiten kann ein ziemlich unerbittliches Actionspiel sein, da es diese Mechanik mit Dungeon-Crawling verbindet. Die Heilungsressourcen sind begrenzt und können nur verbessert werden, indem du Bindungen zu deinen Teamkollegen aufbaust. Ewigkeiten trägt viel dazu bei, soziale Elemente mit der Art und Weise zu verknüpfen, wie man sich durch die Welt kämpft, sodass sich keine Seite des Spiels überflüssig anfühlt. Auch wenn mich das Schreiben nicht fesselte, war ich angenehm überrascht, wie gut Dating und Teambuilding integriert waren, auch wenn ich aufgrund der kurzen Laufzeit des Spiels nur so viele dieser Charaktere sehen konnte.

Vorbestellen Ewige Nächte: Amazonas | Bester Kauf

All dies führt zum wohl besten Moment des Spiels: den letzten fünf Minuten. Ohne auf Spoiler einzugehen, EwigkeitenDas Finale fühlt sich an, als wäre es einem, wenn nicht „besseren“, so doch beständigeren Spiel entnommen worden. Es greift während seines Laufs nach den Gefühlen, die es zumeist zum Ausdruck bringt, schafft es aber nicht immer, sie zu treffen, und ergreift sie schließlich. Es war der Moment, in dem mir klar wurde, dass das Herz immer da war und versuchte, sich aus dem Dreck herauszukämpfen und etwas mit Bedeutung festzuhalten. Es ist nicht stark genug, um es für immer festzuhalten, aber es hat zumindest die Hartnäckigkeit, es zu versuchen.

Letztendlich sind es diese letzten Momente, die ich verlasse Ewigkeiten nachdenken über. Während das Spiel oft den Eindruck hat, dass es Mühe hat, seine eigenen Ideen umzusetzen, ist klar, dass dies zumindest der Fall ist hat Ideen. Es stellt sich auf seine eigene Art und Weise mit dem gefühlt erwarteten Genre-Zwang in den Weg, der sich selbst untergraben soll, aber es kennt die Emotionen, die der Spieler empfinden soll, und sie sind nicht so überflüssig wie die Gags auf Kosten der Charaktere, die es nebenbei ausstößt. Es macht mich zuversichtlich, was dieses Studio in Zukunft machen könnte, denn während Ewigkeiten Auch wenn es unvollkommen ist, ist es eindeutig von einem Team gemacht, das Momente wie das Finale dieses Spiels schaffen möchte, idealerweise unterstützt durch Spiele, die es voll und ganz verdienen. Es muss nur daran gearbeitet werden, alle Probleme auszubügeln, die dieses Spiel behindert haben.

Vorbestellen Ewige Nächte: Amazonas | Bester Kauf

source-88

Leave a Reply