Persona: Alle versteckten Details zu jedem Protagonisten

Die Persona Serie ist bekannt für ihre Hybridität, die Dungeon-Crawling-JRPG-Elemente und Aspekte der verzweigten Lebenssimulation in ihr Gameplay integriert. Was diese Features macht, ist neben dem Anhören der unvergesslichen Songs, dem Verprügeln verschiedener Dämonen und dem Überspielen von Dialogbäumen umso mehr lohnenswert Persona‘s bunte Besetzung von Charakteren.

Die Protagonisten, die relativ stumme leere Tafeln sind, sind in dieser Hinsicht eher die Ausnahme, aber selbst sie haben interessante Eigenschaften, einschließlich der Charaktertiefe, wie sie in jedem dargestellt wird Persona Spiel. Unabhängig von ihrem Status als Avatare, auf die sich Spieler projizieren können, Persona‘s Helden haben alle eine subtile Charakterisierung, die von der Geschichte oder den Entscheidungen des Spielers unberührt bleibt.

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Persona 1’s Boy mit Ohrring

Das Spiel, mit dem alles begann, ist in der Regel der am meisten vergessene Teil der Serie. Ziemlich unpassend für das Arkana, das seine Nachfolger repräsentieren würden, ist der Protagonist des Spiels eine solche Blaupause für das, was kommen sollte, dass er einem kanonischen Namen am nächsten kommt, ist “Junge mit Ohrring”. Trotz dieses aufschlussreichen Spitznamens ist eine der ersten internationalen Veröffentlichungen von Persona‘s Debütspiel, viele berüchtigte Änderungen haben die Piercings des Protagonisten beseitigt. Infolgedessen kann der Protagonist dem einzelnen Begriff, unter dem er häufig bekannt ist, nicht gerecht werden.

Die Persona Spiele sind in der Regel in sich abgeschlossene Geschichten mit gelegentlichen Hinweisen, Ostereiern oder Cameo-Auftritten, insbesondere in Persona 5, aber es gibt eine wesentliche Kontinuität zwischen dem Original Persona und der Satz von zwei Spielen, die ihm folgten. Während der Junge mit dem Ohrring in beiden nicht physisch erscheint Unschuldige Sünde oder Ewige Strafe, der Epilog des letzteren impliziert, dass er endlich aus seiner Pause zurückgekehrt ist, als jemand an die Tür klopft und sie öffnet, wenn sich die Persona-Benutzer an der Parabellum-Bar wiedervereinigen.

Tatsuya und Maya . von Persona 2

Dieses Spiel ist eigentlich eine Duologie mit zwei Protagonisten, einem männlichen und einem weiblichen, aber sie sind völlig unterschiedliche Charaktere, ganz anders als Persona 3 Tragbar‘s Einstellung zur Wahl zwischen einem männlichen und einem weiblichen Spielercharakter.

Sowohl Tatsuya als auch Maya waren zunächst die einzigen Protagonisten der Serie mit kanonisierten Namen. Persona 4 Arena änderte dies mit dem Tausendsassa Yu Narukami, obwohl dies manchmal unter den Fans diskutiert wird. Da sie in verschiedenen Fällen Protagonisten und Parteimitglieder sind, sind sie außerdem die einzigen Protagonisten in der Serie, die regelmäßig irgendwann in der Hauptlinie sprechen Persona Spiele. Tatsuya ist auch der einzige Protagonist in der Serie, der möglicherweise in einer gleichgeschlechtlichen Beziehung leben kann, wobei Jun ein potenzieller Partner für ihn ist.

Maya sticht demografisch und erzählerisch heraus. Sie ist die einzige Protagonistin, die in ihrer Geschichte erwachsen ist, sowie die einzige weibliche Protagonistin, die während der gesamten Geschichte anwesend ist, im Gegensatz zu Persona 3 Tragbar. Obwohl Ewige Strafe‘s offizieller Hauptfigur, konzentriert sich das Spiel auf Tatsuyas eigene Charakterentwicklung auf Kosten von Mayas, was dazu führt, dass sie ins Abseits gedrängt wird, obwohl sie ein spielbarer Charakter ist.

Männliche und weibliche Protagonisten von Persona 3

Während „versteckt“ eine ziemlich großzügige Art ist, dieses Detail zu beschreiben, ist der Protagonist des dritten Spiels der einzige, der nicht auf eine männliche Option beschränkt ist. Obwohl es ein PSP-Remake eines Spiels erfordern musste, das bereits zweimal auf der PS2 veröffentlicht wurde, Persona 3 Tragbar bleibt das einzige Spiel in der Serie mit einer weiblichen Protagonistin, deren Zweck in der Handlung genau der gleiche ist wie ihr männliches Gegenstück, es sei denn, wie sicher Persona soziale Links können fortgesetzt werden.

Persona 3 kann manchmal ein ziemlich düsteres Spiel sein, und der männliche Protagonist war zuvor die ursprüngliche Hauptfigur tragbar stellte das Mädchen vor. Im Gegensatz zu seinem weiblichen Gegenstück spiegeln die Gesamtästhetik und das angedeutete Verhalten des männlichen Protagonisten den Ton des Spiels wider. Trotz dieser Haltung zeigen Dialogbäume und Aktionen in sozialen Verbindungen, dass der Protagonist unerwartet für den Jungen und etwas weniger für das Mädchen selbst gegenüber Sonderlingen wie Aigis und Koromaru außerordentlich mitfühlend ist. Diese humanisierenden Momente machen Persona 3Das Ende ist umso ergreifender.

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Yu Narukami . aus Persona 4

Aus der Post-PS1-Ära Persona Spiele, der Protagonist des vierten Teils ist der wohlhabendste, sowohl im Universum als auch unter den Konsolen-Ergänzungen trotz Persona 4 bis auf den PC-Port noch lange exklusiv. Yu Narukami ist weder verwaist wie sein Vorgänger, noch wird er von der Gesellschaft für etwas geächtet, das er nicht wie sein Nachfolger tat. Für einen Protagonisten in einer Serie, in der Teenager und junge Erwachsene Fantasiewelten erkunden, die auf der Psychologie einer Person basieren, ist Yus Leben bemerkenswert typisch.

Davon abgesehen, obwohl sie weniger dramatisch eingerichtet sind als die Persona 3 oder Persona 5 Protagonisten, Yu hat auch seine eigenen Macken. Zum einen scheint er ein beständiges Interesse an Magie zu haben, wie sich ein paar Mal zeigt, als er versucht, seine Cousine Nanako aufzuheitern. Im Spiel selbst ist er im Vergleich zu seinen Kollegen bemerkenswert angstfrei, aber in der ersten Anime-Adaption von Persona 4, muss er sich wie alle anderen auch seinem Schattenselbst stellen. Diese Szene offenbart seine lähmende Angst vor Einsamkeit und seinen Mangel an Willen, seine Freunde zurückzulassen, wenn es Zeit ist zu gehen. Darüber hinaus teilt Yu seinen Synchronsprecher mit dem unfähigen Geschäftspartner seines Onkels Adachi, ein Detail, das im Laufe des Spiels viel bedrohlicher wird.

Joker von Persona 5

Persona 5‘s Protagonist ist derzeit wohl der berühmteste von allen, zumal er das Gesicht von ist Persona in modernen Frequenzweichen wie Super Smash Bros. Ultimate. Nichtsdestotrotz hat auch er Eigenschaften, die nicht offen ausgesprochen werden. Jokers Brille ist ein ironischer Aspekt seines Designs. Er braucht sie nicht wirklich, aber er trägt sie, um gewöhnlich auszusehen. Obwohl er nicht wirklich sehbehindert ist, bleibt er bis jetzt der einzige Protagonist der Serie mit Brille, was bedeutet, dass er jetzt durch ein Accessoire, das er trägt, auffällt.

Jokers Persona, insbesondere seine Ultimate Persona, hat möglicherweise die stärkste Symbolik unter den Personas der Protagonisten. Seine ultimative Persona, Satanael, beschwört Themen der Freiheit und des damit verbundenen Chaos in den Narren-Arkanen herauf. Als gnostisches Gegenstück zu Satan war auch er ein Rebell, je nach Mythos manchmal sogar ein rebellischer Engel. Wie Satan sehnte sich Satanael nach Freiheit, zahlte aber den Preis für seinen Stolz. Dies passt perfekt zu Jokers Charakter, der sich genauso von der Gesellschaft gefangen fühlt wie die anderen Phantomdiebe und dazu neigt, ein besonders arrogantes Lächeln zu zeigen, wenn er die Möglichkeit hat, sich im Metaverse gegen die gesellschaftliche Korruption zu rebellieren.

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