Persona 5 stieß dabei auf nahezu allgemeine Anerkennung kam 2017 in den Westen und wurde allgemein für die Wiederbelebung des rundenbasierten Rollenspiels nach einem jahrelangen Abschwung verantwortlich gemacht. In den sechs Jahren seit seiner Veröffentlichung haben einige das behauptet P5Die Bösewichte sind übermäßig böse, aber unsere reale Welt Unternehmensoberhäupter, machthungrige PolitikerUnd moralisch verdorbene Prominente haben sich nur als genau so erwiesen Persona 5 hat sie immer porträtiert. Dieses Spiel und seine Ableger sind ungefähr so subtil wie ein Stiefel, aber ich habe keine Lust mehr auf die Vorstellung, dass es sich um eine ungenaue Darstellung der Machthaber handelt. Das Strategie-RPG-Spin-off Persona 5 Taktica ist eine der besten Erkundungen dieser Schurkerei in der Serie und außerdem einer der besten Remixe der rundenbasierten Mechanik der Serie.
Persona 5 Taktica Steckt sich in das hintere Ende von Persona 5ist eine Geschichte, in der die Phantomdiebe in Kerker geschleppt werden, basierend auf der Wahrnehmung eines Charakters von jemandem, mit dem er in Konflikt steht. Eine Frau, die aus Machtgründen eine lieblose Ehe eingehen will, erscheint als tyrannische Domina, während ein Vater, der seinen Sohn kontrollieren will, als messiashafte Figur auftritt, die alle Zivilisten unter dem Vorwand der „Liebe“ regiert. Taktik übertreibt die Machtdynamik bis zu dem Punkt, dass ihnen übernatürliche Kräfte verliehen werden, aber die tatsächlichen Beziehungen und Traumata, die es untersucht, klingen immer noch wahr.
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Die Phantomdiebe werden durch ihre Nähe in diese Situation hineingezogen, aber im Spiel geht es nicht wirklich um sie. Es geht um Newcomer wie die aggressive Revolutionärin Erina und Toshiro, einen Politiker, der sich irgendwie im Metaversum wiedergefunden hat. Die Hauptdarsteller ins Abseits zu drängen, ist oft die Formel dafür Persona Spin-offs, die frustrierend sein können. Aber am Ende Taktik Es machte mir fast nichts aus, da Erina und Toshiro ganz oben auf der Liste stehen Persona Spin-off-Stars.
Diese Charaktere sind in den frühen Morgenstunden der Anziehungspunkt TaktikDie rundenbasierten Kämpfe beginnen schleppend und werden im Laufe des Spiels immer strategisch zufriedenstellender. Aber die wahre Attraktion hier ist Persona 5 Takticaist eine Geschichte über die Kraft der Freundschaft – und darüber, wie sich diese ikonischen Charaktere weiterentwickeln – oder auch nicht.
Die Taktik mitbringen Persona 5 Taktica
Freilich, TaktikDas lange, übermäßig mit Tutorials ausgestattete Eröffnungskapitel hat mich fast erschlagen. Es ist eintönig, entpersönlicht und hat ein schlechtes Tempo. Der erste Teil des Spiels ist täuschend einfach: Sie lernen, sich über ein Gitter zu bewegen, feindliche Formationen zu manipulieren und die Kontrolle über die Karte zu erlangen.
Vorbei sind die elementaren Stärken und Schwächen, die in der Hauptlinie der Schlüssel zum Sieg sind Persona Spiele. In Taktik, Sie müssen sich auf die Verschiebung, das Halten von Positionen und die Nutzung von Deckung konzentrieren. Zauber wie Morganas Windangriffe blasen Gegner nun aus ihrer Deckung und machen sie für einen Folgeangriff ungeschützt. Ryujis elektrische Fähigkeiten schocken einen Feind, so dass er sich nicht bewegen kann. Dies sind interessante Neukontextualisierungen bekannter Spielmechaniken, aber es dauert zu lange, bis man ein Gefühl der Meisterschaft und des Fortschritts verspürt. Für viele TaktikIn der ersten Welt fühlte sich mein dreiköpfiges Team uneinheitlich und nicht wie eine zusammenhängende Einheit, die ein Ziel anstrebte.
Zugriff auf neue Mechaniken in Taktik schaltet ein viel lohnenderes Spiel frei. Sobald die Stützräder ausgeschaltet sind, können Sie verkettete Combos mit einem oder mehreren Gruppenmitgliedern ausführen und leistungsstarke Finisher aufstellen. Sie können auch entfesseln Taktikist die Version eines All-Out-Angriffs, bei der alle drei deiner Gruppenmitglieder eine Dreiecksformation bilden, die allen Feinden innerhalb ihrer Grenzen hohen Schaden zufügt. Ich war immer überrascht, wie großzügig Taktik definierte ein Dreieck, und indem ich zu anderen Charakteren wechselte und sie bewegte, gelang es mir, oft durch glücklichen Zufall, mehrere Großangriffe durchzuführen, die sich über eine ganze Karte erstreckten.
Persona 5 Taktica lässt die Zahlen steigen
TaktikDie rätselhaften Kämpfe können lohnend sein, aber der Charakteraufbau fühlt sich viel eingeschränkter an, als es Genre-Zeitgenossen mögen Fire Emblem: Drei Häuser oder Baldur’s Gate 3. Bei Ausrüstung und Builds geht es größtenteils darum, eine stärkere Schusswaffe zu kaufen oder den Fähigkeitsbaum für nur einen Zauber zu verbessern. Sub-Personas ermöglichen es jedem Gruppenmitglied, über einen sekundären Satz an Fähigkeiten zu verfügen, aber sie fühlen sich meist eher wie das Gleiche an. Sobald Sie die Schwächen des Feindes in der Hauptlinie kennengelernt haben Persona In Spielen können zufällige Begegnungen beginnen, sich zu wiederholen. Dennoch machen der Stil und der Rhythmus es unterhaltsam, sie zu spielen, als würde man eine bekannte Melodie summen. Der Fluss der Schlachten in Taktik ist ähnlich, aber dieses Spin-off verlässt sich hauptsächlich auf umweltbedingte Wendungen, um die Dinge aufzumischen. Aus diesem Grund besteht kaum ein Anreiz, Ihre Gruppe von Karte zu Karte durcheinander zu bringen, und das fühlt sich wie eine verpasste Gelegenheit an.
Da die Gegner immer bedrohlicher und die Karten komplexer werden, ist Bewegung Ihr bestes Kapital Taktik, und einige Phantomdiebe kommen schneller voran als andere. Dies kann für spätere Karten von entscheidender Bedeutung sein, bei denen Sie einen oder mehrere Schalter gleichzeitig betätigen müssen, um voranzukommen. Aber was reinen Angriff und Verteidigung angeht, ist so ziemlich jeder gut genug gerüstet, um mit jedem Gegner fertig zu werden, wodurch sich die Charaktere austauschbar anfühlen. Ich hatte so gut wie nie Ann oder Haru in meiner Gruppe, weil es kaum einen Grund gab, sie anderen vorzuziehen.
Anstatt einzelnen Handlungssträngen zu folgen, Taktik konzentriert sich hauptsächlich auf die Phantomdiebe als Gruppe. Infolgedessen ist jeder irgendwie Flanderisiert um Platz für die Neuankömmlinge Erina und Toshiro zu schaffen, damit sie im Rampenlicht bleiben können. Trotzdem, Taktik Ich hatte so viele schöne Momente mit der Crew, dass ich immer noch genauso begeistert von ihnen war wie je zuvor, auch wenn ich mich frage, wie viele es noch sein werden Persona 5 Ausgründungen wir brauchen wirklich.
TaktikDie besten Szenen und Kämpfe kommen vielleicht später, als mir lieb ist, aber es gibt einige unglaubliche Momente, die unter dem Üblichen verborgen bleiben Persona Spin-off-Probleme. Ich bin mir immer noch nicht sicher, was die Zukunft für die Phantom Thieves bereithält, aber ich weiß, dass ich möchte, dass sie vorankommen, und Taktik fühlt sich nicht wie eine endgültige Anmerkung an, auf die man hinausgehen kann. In diesem Spiel geht es nicht wirklich um sie als Gruppe jugendlicher Selbstjustizler, sondern darum, was sie zu ihren Heldentaten inspiriert haben und um die weniger glamouröse Realität des Kampfes für eine bessere Zukunft.
In der Vergangenheit war es reinigend, als Phantom Thieves zu spielen und sich zusammenzuschließen, um korrupte Machthaber zu Fall zu bringen. Aber heutzutage bin ich so verdammt müde. Ich bin erschöpft. Ich wette, das bist du auch. Deshalb ist es erfrischend zu sehen, dass auch die Phantom Thieves und ihre neuesten Verbündeten erschöpft sind.
Auch wenn sich die Menschen gegen die Mächte zusammenschließen, für die sie kämpfen reproduktive Gesundheitsversorgung Und geschlechtergerechte Betreuung, Wir fordern unsere gewählten Beamten auf, einen Waffenstillstand zwischen Israel und Palästina zu fordernoder Kreative kämpfen für eine bessere Entschädigung für ihre Arbeit und die Rechte an ihren Bildnissen gegen weiteres drängt auf KI-generierte Leistungen, unsere Worte gehen in ein Ohr hinein und wieder heraus. Wir müssen den Leuten antworten, denen wir egal sind und die nicht einmal einen flüchtigen Blick oder eine Aussage werfen, die uns mit falschen Plattitüden beruhigt. Die Reisen der Phantomdiebe haben sich schon immer wie eine Machtphantasie angefühlt, weil sie mit übernatürlichen Mitteln Veränderungen erzwingen können, anstatt um ihre eigene Menschlichkeit zu betteln und zu flehen. Aber selbst in ihrer Welt ist der Kampf nicht ohne Kollateralschäden.
Taktik untersucht die Gefahren, die der Kampf für eine bessere Welt mit sich bringt. Aber auch wenn es ein Bild der quälenden, unüberwindlichen Last zeichnet, die wir alle auf unserem Rücken tragen, Taktik ist davon überzeugt, dass es sich nicht nur lohnt, es zu tragen, es liegt auch in der Verantwortung derjenigen, die diese Last in Richtung Fortschritt für diejenigen tragen können, die es nicht können.
Veränderung ist wie ein Muskel, den man jeden Tag trainieren muss. Am nächsten Morgen wachst du mit Schmerzen auf und willst einfach nur daliegen, bis der Schmerz nachlässt. Wenn Menschen verletzt werden müssen, damit die Dinge besser werden, lohnt es sich dann überhaupt, wofür wir kämpfen? Diese Fragen schwirren jeden Morgen in meinem Kopf herum, während ich zusehe, wie die Welt um mich herum zusammenbricht, aber zumindest Geschichten wie Persona 5 Taktica Erinnere mich daran, dass es sich lohnt, morgens aufzustehen, und dass, wenn das Gewicht zu schwer ist, um es alleine zu tragen, immer andere da sein werden, die mir beim Heben helfen.
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