Persona 5-Publisher erhöht Gehälter inmitten branchenweiter Entlassungen


Berichten zufolge erhöht der Entwickler und Herausgeber Atlus die Jahresgehälter seiner japanischen Mitarbeiter um 15 Prozent, ein Schritt, der das genaue Gegenteil von dem ist, was seit Monaten auf dem US-Arbeitsmarkt (und insbesondere in der Spielebranche) geschieht.

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Laut einer Pressemitteilung maschinell übersetzt von SpielentwicklerDie Persona Und Shin Megami Tensei Der Gründer wird das (offenbar monatliche) Grundgehalt neuer Hochschulabsolventen von 257.000 Yen auf 300.000 Yen (1.981 USD) erhöhen und gleichzeitig die Jahresgehälter aller Mitarbeiter im April 2024 um 15 Prozent erhöhen. Anscheinend wurde dieser Schritt unternommen, um das Unternehmen stärker zu machen attraktiv und wettbewerbsfähig für globale Talente sowie die Bindung des derzeitigen Personals in der Hoffnung, seine Geschäftstätigkeit auszuweiten, um einen Arbeitsplatz zu schaffen, an dem die Mitarbeiter „durch ein stabiles Einkommen ihr Bestes geben können“.

„Darüber hinaus werden wir aufgrund der starken Geschäftsentwicklung im Ausland ab dem Geschäftsjahr 2021 Leistungsprämien zahlen, die durch weltweite Gewinne finanziert werden“, schrieb Atlus die Pressemitteilung. Das Unternehmen wies darauf hin, dass seine Spiele dank der weltweiten Anerkennung u. a Etrian Odyssey Nexus Und Persona 5Atlus beabsichtigt, eine „große Überarbeitung“ seiner Vergütungsstruktur vorzunehmen, um die Spieleentwicklung und die Vertriebsleistung zu stärken. Mit anderen Worten: Es hört sich so an, als würde Atlus seine Gewinne mitnehmen und in sein Geschäft reinvestieren.

Das Gleiche kann man nicht sagen eine Schar anderer Entwickler hindurch der Spielebranchedie von gerockt wurden Massenentlassungen Und Studioschließungen Da der Arbeitsmarkt aufgrund von „konjunkturellem Gegenwind“ und ähnlichen Ausreden schrumpft, tendieren CEOs dazu, auszuprobieren. Man könnte meinen, es wäre ihnen auch wichtig, dass zufriedene Mitarbeiter auch produktivere Mitarbeiter sind.

Es ist erwähnenswert, dass die Gehälter von Spieleentwicklern in Japan deutlich niedriger sind, als wir es hier in den USA gewohnt sind Laut dem Job-Tracker GlassdoorDas durchschnittliche Gehalt eines japanischen Spieleentwicklers beträgt etwa 5.230.356 Yen. Bei aktuellen Wechselkursen liegt dieser Wert bei knapp 35.000 USD etwa 55.000 USD weniger als das durchschnittliche Entwicklergehalt in den USA

Kotaku Habe Atlus um einen Kommentar gebeten.

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In Kombination mit einer früheren Gehaltserhöhung von fünf Prozent im April dieses Jahres ist es schön, dass Atlus offenbar einen Teil seiner Gewinne in die Menschen reinvestiert, die seinen Erfolg überhaupt erst möglich gemacht haben. Hoffentlich werden andere Unternehmen dies bemerken und diesem Beispiel folgen. Bezahlt eure Leute!

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