PC-Top-2023-Spiele, die im Durchschnitt ein Jahrzehnt alt sind; Der PC sorgte 2023 für Wachstum, die Konsole ab 2024


Das Marktforschungs- und Datenverfolgungsunternehmen NewZoo hat seine veröffentlicht PC- und Konsolen-Gaming-Bericht 2023, und es bietet eine interessante Momentaufnahme einer Branche, die sich in einer Art Übergangsphase befindet. Die Gaming-Branche erlebte während der Pandemie ein außer Kontrolle geratenes Wachstum, das im Jahr 2022 etwas ins Stocken geriet, doch 2023 kam es wieder zu einem bescheidenen Wachstum: Der PC-/Konsolenmarkt erreichte 93,5 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 2,3 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Dieses Wachstum wurde größtenteils vom PC-Markt getragen, der im Jahresvergleich um 3,9 Prozent zulegte, während der Konsolenmarkt im Vorjahresvergleich um 1,7 Prozent zulegte. Der PC-Markt machte 43 Prozent des Branchenumsatzes aus, während Konsolen 57 Prozent ausmachten.

Für die nächsten drei Jahre (2024 bis 2026) prognostiziert NewZoo, dass die Branche weiterhin moderat wachsen wird, mit einer Rate von etwa 2,7 Prozent pro Jahr oder 14 Milliarden US-Dollar in den drei Jahren. Laut NewZoo wird der größte Teil dieses Wachstums von der Konsolenseite kommen, da die Installationsbasis für Maschinen der aktuellen Generation zunimmt und Nintendo seinen erwarteten Switch-Nachfolger herausbringt.

Interessanterweise ist eine der Herausforderungen, vor denen die Branche künftig steht, ihre eigenen Erfolge in der Vergangenheit. Grundsätzlich muss jedes neue Spiel, das herauskommt, mit bestehenden Live-Service-Giganten wie Fortnite, Roblox und Minecraft konkurrieren. Dies gilt insbesondere für den PC, wo das Durchschnittsalter der Top-10-Spiele des Jahres 2023, gemessen an den monatlich aktiven Nutzern, enorm war 9,6 Jahre. PlayStation und Xbox schneiden nicht viel besser ab, ihre Top 10 sind im Durchschnitt 7,4 bzw. 7,2 Jahre alt. Scheinbar ist der einzige Ort, an dem die Leute tatsächlich neue Spiele spielen, die Switch, die zwei Spiele aus dem Jahr 2023 in ihren Top 5 hat (Zelda: Tears of the Kingdom und Super Mario Bros. Wonder) und ein Durchschnittsalter von 3,9 Jahren in ihren Top 10 hat.

Insgesamt machten Spiele, die älter als 6 Jahre sind, im Jahr 2023 über 60 Prozent der Spielzeit aus. Selbst in den Fällen, in denen neue Spiele gespielt wurden, ging viel Zeit auf Franchise-Unternehmen mit Jahresabschluss wie Call of Duty und die verschiedenen Sportspiele von EA. Lediglich 8 Prozent der Spielzeit entfielen auf völlig neue, nicht-annualisierte Spiele, wobei Diablo IV, Hogwarts Legacy und Baldur’s Gate III die Liste anführten.

Es fühlt sich definitiv so an, als wäre dies eine Branche, die auf das nächste große Ding wartet. Insgesamt ist die Spielzeit seit 2021 tendenziell rückläufig (26 Prozent gesunken), und auch das ist zum Teil nur auf die Rückkehr zur Normalität nach der Pandemie zurückzuführen, aber zum Teil auch darauf, dass die Menschen die immer gleichen Dinge ein wenig satt haben, obwohl nichts passiert ist Ich habe mich ziemlich bemüht, sie zu ersetzen. Was wird das nächste große Ding sein? Wir werden sehen.

Was denken Sie über die allgemeinen Trends in der Gaming-Branche? Wo sehen Sie die Entwicklung in den nächsten Jahren?

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