Payday 3 wurde auf Steam von Spielern veröffentlicht, die gezwungen waren, in Serverwarteschlangen zu warten, nur um alleine zu spielen


Die Serverprobleme der Startwoche haben jeden, der Payday 3 spielen möchte, verärgert, aber am frustriertesten sind diejenigen, die den neuen Koop-Raub-Shooter nicht einmal online spielen wollen. Der Always-Online-Aufbau von Payday 3 bedeutet, dass Einzelspieler immer noch eine Verbindung zu den Matchmaking-Servern herstellen müssen, um private Raubüberfälle zu starten, wodurch sie denselben Fehlern und langen Warteschlangen ausgesetzt sind wie Multiplayer-Raubüberfälle.

Als ich Payday 3 heute zum ersten Mal startete, hatte ich Mühe, zum Hauptmenü zu gelangen, und erhielt eine unüberwindbare Fehlermeldung „Nebula-Datenfehler“. Nachdem ich ein paar Mal neu gestartet hatte, konnte ich schließlich einen privaten Raubüberfall nur auf Einladung starten, wobei ich trotz des Spielens mit Bots etwa 30 Sekunden „Matchmaking“ warten musste.



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