Payday 3-Verkäufe „deutlich geringer“ als erhofft, aber Starbreeze konzentrierte sich auf „langfristigen Erfolg“


Der Payday 3-Entwickler Starbreeze gibt an, dass sein Koop-Heist ’em up sowohl hinsichtlich der Verkäufe als auch der Spielerzahlen hinter den Erwartungen zurückbleibt. Sie sagen auch, dass sie entschlossen sind, diese Leistung zu verbessern, mit Updates, die im Jahr 2024 folgen werden und den Fortschritt, die Benutzeroberfläche überarbeiten, einen Solo-Modus und einen Offline-Modus hinzufügen und vieles mehr.

„Die Umsätze und die Spieleraktivität von Payday 3 liegen derzeit deutlich unter dem Niveau, das uns lieb ist“, schreibt der Firmenchef in seinem Jahresabschlussbericht. „Unser größter Fokus und unsere absolute Priorität, sowohl während als auch nach dem Quartal, sind die Anstrengungen, die erforderlich sind, um sicherzustellen, dass das Spiel den Erwartungen entspricht. Wir arbeiten eng mit unserem Co-Publishing-Partner Plaion zusammen, um die Änderungen zu identifizieren, die wir implementieren werden.“ sowohl kurz- als auch langfristig, die dem Spielerlebnis den größten Mehrwert verleihen.

„Es gibt viele Beispiele aus der Spielebranche, bei denen aus einer problematischen ersten Zeit auf dem Markt ein langfristiger Erfolg wird. Ein einfaches Rezept gibt es nicht, aber ein roter Faden aus den positiven Beispielen besteht darin, sich die Kritik der Spieler zu Herzen zu nehmen.“ Trauen Sie sich, Ihr Spiel zu unterstützen und einen offenen und ehrlichen Dialog mit Ihren Stakeholdern zu führen.“

A neuer Blogbeitrag hat die Entwicklungs-Roadmap 2024 mit dem Titel „Operation Medic Bag“ passend gestaltet. Die Liste der kommenden Änderungen ist lang und umfasst Arbeiten an der Stabilität, der Quickplay-Funktionalität und einem Serverbrowser, der dem in Payday 2 entspricht.

Sie schaffen außerdem das derzeitige Fortschrittssystem ab, das an das Abschließen bestimmter Herausforderungen gebunden ist, und binden es stattdessen an den Abschluss eines Raubüberfalls. Auch die Preise für DLCs werden überprüft, wobei ein kostenloser Raubüberfall und drei kostenpflichtige DLCs für die Veröffentlichung im Jahr 2024 geplant sind.

Während Payday 3 Probleme hatte, wurde im Jahresendbericht auch darauf hingewiesen, dass Payday 2 die Erwartungen übertraf, „mit mehr als 400.000 aktiven Spielern in einzelnen Monaten während des Quartals“.

Starbreeze befindet sich derzeit auch in der Vorproduktion eines anderen Projekts mit dem Codenamen Baxter, einem lizenzierten Dungeons & Dragons-Action-Adventure-Spiel, dessen Veröffentlichung im Jahr 2026 geplant ist.

Ich habe Payday 3 gespielt und würde sagen, dass Starbreeze einen langen Weg vor sich hat. Es gibt viele Beispiele für Spiele, die in einem schwierigen Zustand starten und dann die Stimmung der Spieler umkehren, aber in der Regel machen sie im Grunde immer noch Spaß. Zahltag 3 kam mir im Vergleich dazu wie ein seltsamer Systemmix vor. Ein Spiel, bei dem man eine Maske aufsetzen muss, um heimlich und ungesehen durch ein Fenster zu klettern, die Maske dann aber nie wieder abnehmen kann. Alice B hat letztes Jahr in ihrer Payday 3-Rezension mehr über die Probleme erklärt.



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