Payday 3-Update-Video thematisiert holprigen Start: „Es war sowohl für uns als auch für Sie frustrierend“


Der Payday 3-Entwickler Starbreeze hat sich mit dem holprigen Start des Spiels befasst und enthüllte Inhalte, die Spieler bald erwarten können, wie zum Beispiel zwei Legacy-Raubüberfälle aus Payday 2.

Im ersten Entwicklungsupdate von Starbreeze Videoerklärte Hauptproduzent Andreas Häll-Penninger die turbulente Einführung von Payday 3, bei der es mehrere Probleme gab und es mehr als sechs Wochen lang kein Update gab.

„Viele von Ihnen möchten wissen, warum das passiert ist und was wir getan haben, um sicherzustellen, dass wir nicht noch einmal in diese Situation geraten“, sagte Häll-Penninger. „Um eine lange, komplizierte und technische Geschichte kurz zu machen: Wir haben kurz nach der Veröffentlichung des Spiels einen kritischen Fehler in unserer Backend-Update-Pipeline entdeckt.

„Aus diesem Grund bestand ein erhebliches Risiko, dass jedes von uns vorgenommene Update die Speicherstände und den Spielfortschritt des Spielers beeinträchtigen könnte. Wir mussten sicherstellen, dass die Testumgebung wie vorgesehen funktionierte, bevor wir mit der Veröffentlichung des Updates fortfahren konnten. Wir haben keinen Grund dazu.“ Ich möchte Updates so lange hinauszögern.

Er fügte hinzu: „Es war sowohl für uns als auch für Sie, die Spieler, frustrierend, dass der Start so verlief. Wir haben die notwendigen Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass unsere Updates nicht mehr Probleme verursachen, als sie beheben. Vielen Dank dafür.“ Unterstütze weiterhin und spiele Payday 3.“

Starbreeze gab außerdem bekannt, dass dem Spiel „sehr bald“ zwei Legacy-Raubüberfälle aus Payday 2 hinzugefügt werden: Cook-Off und Murky Station. „Payday 3 unterscheidet sich von der Mechanik her deutlich von Payday 2. Die Einführung dieser Raubüberfälle in das dritte Spiel bedeutet also, dass wir einige Änderungen vornehmen mussten, um dem neuen kriminellen Zeitalter der Raubüberfälle gerecht zu werden“, sagte Häll-Penninger. „Aber keine Sorge, die Änderungen werden den Überfall nicht weniger erkennbar machen.“

Das Update fügt außerdem die Fertigkeitslinie „Transporter“ hinzu, die eine Reihe von Upgrades für das Tragen und Bewegen von Taschen umfasst, einschließlich der Möglichkeit, zwei gleichzeitig zu tragen. Starbreeze versprach auch Änderungen am Herausforderungssystem, damit der Fortschritt einfacher und offensichtlicher wird, machte jedoch nicht klar, ob dies im selben Legacy-Heist-Update veröffentlicht wird.

Der Start von Payday 3 war von Serverproblemen geplagt, die Starbreeze-CEO Tobias Sjögren zu einer Entschuldigung zwangen. „Es tut uns sehr leid, dass die Infrastruktur nicht den Erwartungen entsprochen hat, und obwohl es unmöglich ist, sich auf jedes Szenario vorzubereiten, sollten wir es besser machen können“, sagte er.

Fast einen Monat nach der Veröffentlichung entschuldigte sich Starbreeze erneut für die mangelnde Kommunikation und entschuldigte sich dann nur eine Woche später noch einmal dafür, dass der versprochene Patch nicht geliefert worden war, und verstummte erneut.

Starbreeze prahlte damit, dass Payday 3 am 2. Oktober 3,1 Millionen Spieler hatte, aber diese Zahl ist zumindest auf Steam zurückgegangen, da derzeit mehr Spieler Payday 2 spielen als die Fortsetzung. Entsprechend SteamDBZahltag 3 hat einen 24-Stunden-Höchstwert von nur 1.415 im Vergleich zu Zahltag 2 mit 18.502, obwohl letzterer vor über einem Jahrzehnt auf den Markt kam.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.