PAYDAY 3 erreichte mit 1,3 Millionen täglichen Nutzern seinen Höhepunkt; Starbreeze entschuldigt sich für Serverprobleme


Sternenbreeze geteilt heute Morgen ein Pressemitteilungs-Update für PAYDAY 3. Das schwedische Unternehmen erwähnte, dass das Spiel am Startwochenende auf allen Plattformen einen Höchststand von 1,3 Millionen täglich aktiven Nutzern (DAU) erreichte, mit einem gleichzeitigen Spitzenwert von 218.000 Nutzern. Dies ist nicht verwunderlich, da PAYDAY 3 mit Spannung erwartet wurde und vom ersten Tag an auch im Game Pass verfügbar ist.

Allerdings war die Resonanz auf das Spiel aufgrund erheblicher Serverprobleme in der Community gelinde gesagt gemischt. In unserer Rezension, die gerade online gegangen ist, schrieb Ule Lopez:

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Rezension waren die Server von PAYDAY 3 weiterhin für jedermann unzugänglich. Glücklicherweise habe ich den Großteil meiner Rezensionen verfasst, bevor sie zerstört wurden, sodass meine Meinung zu diesem Spiel dadurch nicht beeinträchtigt wird. Es wird sich jedoch auf mein Endergebnis auswirken, da das Spiel für einen Titel, der von den Verbrauchern einen so hohen Preis verlangt, unentschuldbar unzugänglich ist. Apropos Verbindungsprobleme: In PAYDAY 3 gab es viele Fälle, in denen wir Geisterspielern zugewiesen wurden oder das Spiel die Mission, in die wir laden wollten, überhaupt nicht lud. Die wenigen Male, in denen das Spiel funktionierte, haben zwar Spaß gemacht, aber im Vergleich zu den anderen Zeiten, in denen immer irgendetwas mit der gegnerischen KI oder mit allem anderen schief gelaufen ist, kamen sie mir selten vor.

In der oben genannten Pressemitteilung gab Starbreeze zu, dass die Matchmaking-Infrastruktur nicht die erwartete Leistung erbrachte und auf ein technisches Problem gestoßen war, das während der Betatests nirgends zu erkennen war. Starbreeze prüft derzeit, ob es den Partner für die Matchmaking-Dienste von PAYDAY 3 wechseln soll und könnte das Spiel möglicherweise auch „weniger abhängig von Online-Diensten“ machen. Es hört sich also so an, als würden die Fans doch ihren Offline-Modus erhalten.

Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, teilte außerdem die folgende Aussage:

Wir sind von den Problemen, mit denen unsere Spieler während unseres Startwochenendes konfrontiert waren, enttäuscht, aber wir sind zuversichtlich in unser Kernprodukt und die Qualität von PAYDAY 3 – und alle verfügbaren Kennzahlen deuten darauf hin. Wir haben noch viel fleißige und konsequente Arbeit vor uns, um das Vertrauen der Gemeinschaft zurückzugewinnen, aber wir werden hart daran arbeiten, dies zu erreichen.

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