Payday 3-Entwickler erklären schreckliche Matchmaking-Probleme


Diebe schießen mit Waffen in einem Banktresor.

Bild: Starbreeze Studios

Zahltag 3‘s Matchmaking-Server waren in der ersten Woche ein Chaos. Was schief gelaufen ist? Der Hersteller des Spiels, Starbreeze Studios, macht einen „unvorhergesehenen Fehler“ für die Probleme verantwortlich und sagt, er suche nach Möglichkeiten, den „immer online“-Multiplayer-Shooter „weniger abhängig von Online-Diensten“ zu machen.

Die Bankräuber-Simulation ist das neueste Spiel, das Steam neben Konsolenveröffentlichungen übernimmt, einschließlich einer tagesaktuellen Veröffentlichung im Xbox Game Pass. Die Fortsetzung erreichte am 21. September fast 90.000 gleichzeitige Spieler auf Valves digitalem Store, aber seitdem läuft es aufgrund von Fehlern, Abstürzen und ständigen Serverabbrüchen schwierig. Screenshots des mittlerweile berüchtigten „Matchmaking-Fehler Matchmaking-Fehler“-Bildschirms des Spiels begannen die sozialen Medien zu überschwemmen. Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, entschuldigte sich sofort, doch die Probleme bestehen weiterhin.

Am 25. September veröffentlichte das Studio eine offizielle Pressemitteilung, um zu erklären, warum die Server für ein Spiel, bei dem die Spieler zum Spielen ständig mit dem Internet verbunden sein müssen, so eine Katastrophe waren. Es stellte sich heraus, dass zwar ein technisches Problem die Sache von Anfang an zum Schlechten machte, ein fehlerhaftes Update am 24. September durch einen externen Online-Dienstleistungspartner die Sache jedoch erneut kaputt machte.

„Bei der Matchmaking-Software ist ein unvorhergesehener Fehler aufgetreten, der dazu führte, dass sie den massiven Zustrom von Spielern nicht bewältigen konnte“, sagte Starbreeze schrieb in einer Ankündigung Heute. „Das Problem führte zu einer unwiederbringlichen Situation für Starbreezes Drittanbieter-Matchmaking-Partner. Eine neue Version der Matchmaking-Serversoftware wurde schrittweise in allen Regionen bereitgestellt, was zu einer verbesserten Leistung führte. Allerdings führte ein vom Partner am späten Sonntag durchgeführtes Software-Update erneut zu Instabilität in der Matchmaking-Infrastruktur. Der Partner arbeitet weiterhin an der Verbesserung und Stabilisierung Zahltag 3‘s Online-Systeme.“

Das Studio sagte, dass die Matchmaking-Probleme während der technischen Betas oder der „Early Access“-Phase des Spiels nie aufgetreten seien und dass derzeit sowohl an kurz- als auch langfristigen Lösungen gearbeitet werde. Dazu gehört auch die Suche nach Herstellungsmöglichkeiten Zahltag 3 „weniger abhängig von Online-Diensten.“ Es ist nicht ganz klar, was das bedeutet, aber Spieler haben Starbreeze um einen Offline-Modus gebeten, wie er in der Vergangenheit angeboten wurde Zahltag Spiele seit Beginn der Matchmaking-Probleme. Wer weiß, wie machbar das nach dem Start ist, aber Sjögren getwittert am Sonntag, den das Team derzeit „betrachtet“. [the] Wahrscheinlichkeit.”

In der Zwischenzeit, Zahltag 3 ist noch nicht über den Berg und wird, wie zu erwarten, bereits in den Steam-Rezensionen gelobt. Derzeit hat es die Bewertung „überwiegend negativ“ mit nur 33 Prozent positiven Bewertungen von fast 25.000. „Starbreeze hat einen unglaublichen Nachfolger für ihre Geliebte geschaffen Zahltag 2“, lautet einer. „Schade, dass du es nicht spielen kannst.“



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